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tutos:software:systemes:taito

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutos:software:systemes:taito [2017/01/30 17:11]
oijkn
tutos:software:systemes:taito [2017/02/27 23:13] (Version actuelle)
thesalan ↷ Nom de la page changé de tutos:software:systemes:integrer_taito à tutos:software:systemes:taito
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 __Tutoriel original__ : silmeria du 26/08/2013 __Tutoriel original__ : silmeria du 26/08/2013
  
-//AVANT PROPOS : Je tiens à mettre les choses au clair, ce tuto n'a pas pour vocation de détenir la méthode absolue. La technique et configuration des éléments n'est pas l'unique manière de faire tourner des jeux du type Taito avec Hyperspin. Je pars juste du principe qu'une personne qui débute ne possède absolument aucune connaissance, je ne m'attarde pas sur l'explication du fonctionnement de chaque module car Heavy a déjà fait ça . Pour ce tuto je propose en gros à une personne qui n'a rien, de trouver où télécharger les bons éléments et comment faire un premier réglage pour faire tourner des jeux Taito. Le tuto est écrit en même temps que je le config en partant de zéro (au moins je suis sûr que ce que j'écris fonctionne) , je suis aussi un fan de la modif de répertoire, car pour moi c'est la meilleur manière d'apprendre le fonctionnement interne de la Bête.//+AVANT PROPOS : Je tiens à mettre les choses au clair, ce tuto n'a pas pour vocation de détenir la méthode absolue. La technique et configuration des éléments n'est pas l'unique manière de faire tourner des jeux du type Taito avec Hyperspin. Je pars juste du principe qu'une personne qui débute ne possède absolument aucune connaissance, je ne m'attarde pas sur l'explication du fonctionnement de chaque module car Heavy a déjà fait ça . Pour ce tuto je propose en gros à une personne qui n'a rien, de trouver où télécharger les bons éléments et comment faire un premier réglage pour faire tourner des jeux Taito. Le tuto est écrit en même temps que je le config en partant de zéro (au moins je suis sûr que ce que j'écris fonctionne). Je suis aussi un fan de la modif de répertoire, carpour moic'est la meilleur manière d'apprendre le fonctionnement interne de la Bête. 
 + 
 ===== 1- Une Base Saine. ===== ===== 1- Une Base Saine. =====
  
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 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0110.png?nolink&502x343}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0110.png?nolink&502x343}}
  
-Le fichier hyperspin de base se nomme : HyperSpin Install v1.3.2.0\\ +Le fichier hyperspin de base se nomme : "HyperSpin Install v1.3.2.0"\\ 
-dispo sur : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118]]+dispo sur : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118]]
 + 
 +Ajouter à ça :
  
-Ajouter à ça :\\ +1- HyperLaunch qui se nomme sur le site: "HyperLaunch v3.0.0.9 (full install)"\\ 
-1- HyperLaunch qui se nomme sur le site: HyperLaunch v3.0.0.9 (full install)\\ +dispo ici : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] ;
-dispo ici : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]]+
  
 2-HyperLaunchHQ nommé : HyperLaunchHQ v1.0.8.0\\ 2-HyperLaunchHQ nommé : HyperLaunchHQ v1.0.8.0\\
-dispo ici aussi : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]]+dispo ici aussi : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] ;
  
 3- Taito Tools :\\ 3- Taito Tools :\\
-c'est par là : [[https://mega.co.nz/#!7QIjUSQL!CuPs7BPCn4-X9rwUGnykAXsVrCtklU2-tTMrdCL2ONY|https://mega.co.nz/#!7QIjUSQL!CuPs7BPCn4-X9rwUGnykAXsVrCtklU2-tTMrdCL2ONY]]+c'est par là : [[https://mega.co.nz/#!7QIjUSQL!CuPs7BPCn4-X9rwUGnykAXsVrCtklU2-tTMrdCL2ONY|https://mega.co.nz/#!7QIjUSQL!CuPs7BPCn4-X9rwUGnykAXsVrCtklU2-tTMrdCL2ONY]].
  
-_ _ _ _ _\\ +----
--Pour commencer on modifie l'adresse contenue dans le fichier "settings.ini" présent dans le dossier "settings" avec BlocNote. Mettre à la place de l'encadré rouge l'adresse qui correspond à votre pc.+
  
 +Pour commencer, on modifie l'adresse contenue dans le fichier "settings.ini" présent dans le dossier "settings" avec BlocNote. Mettre à la place de l'encadré rouge l'adresse qui correspond à celle présente sur votre pc.
 +
 +\\
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0210.png?nolink&354x303}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0210.png?nolink&354x303}}
  
-_ _ _ _ _+----
  
--Copier/Coller le dossier "Taito tools" dans le dossier "Emulator", une fois fait donnez lui le nom de votre futur Wheel. Pour la suite du tuto je vais donner à ma Wheel le nom de "Tataito", histoire de vous montrer que le nom donné ne change rien au bon fonctionnement du logiciel.\\ +Copiez/Collez le dossier "Taito tools" dans le dossier "Emulator". Une fois faitdonnez lui le nom de votre future Wheel. Pour la suite du tutoje vais la nommer "Tataito", histoire de vous montrer que le nom donné ne change rien au bon fonctionnement du logiciel.
-_ _ _ _ _+
  
--Pour la partie qui suit, se référer au tuto de Heavy Arms\\+---- 
 + 
 +Pour la partie qui suit, se référer au tuto de Heavy Arms :\\
 [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=598|http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=598]]\\ [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=598|http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=598]]\\
-Notament sur la partie concernant la suppression des wheels présents dans HyperHQ.\\ +Notamment sur la partie concernant la suppression des wheels présents dans HyperHQ.\\ 
-Pour mon tuto j'ai gardé la wheel Daphné.\\ +Pour mon tuto j'ai gardé la wheel Daphné.
-_ _ _ _ _ _\\ +
-Toujours sur HyperHQ, créer une wheel portant le même nom que votre dossier dans "Emulator" (Donc pour moi "Tataito"), Démarche visible aussi sur le tuto de Heavy.+
  
-Ensuite dans HyperHQ, vous allez dans "wheel Settings"/"Tataito"/"Emulator"+---- 
 + 
 +Toujours sur HyperHQ, créez une wheel portant le même nom que votre dossier dans "Emulator" (Donc pour moi "Tataito"), démarche visible également sur le tuto de Heavy. 
 + 
 +Ensuitedans HyperHQ, vous allez dans "wheel Settings"/"Tataito"/"Emulator".
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0310.png?nolink&645x512}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0310.png?nolink&645x512}}
  
-On va chercher dans la rubrique "Executable" le "Taito.exe" présent dans Emulator/Tataito\\ +On va chercher dans la rubrique "Executable" le "Taito.exe" présent dans "Emulator/Tataito".\\ 
-Et pour "Extensions", le dossier "Games" présent lui aussi dans Emulators/Tataito+Et pour "Extensions", le dossier "Games" présent lui aussi dans "Emulators/Tataito". 
 + 
 +Vous pouvez fermer HyperHQ . 
 + 
 +---- 
 + 
 +Pour continuer mon tuto, je vais utiliser le jeu "Tetris The Grand Master 3 Terror Instinct". Comme vous connaissez les clauses du forum, je vous laisse chercher le fichier sur la toile (il n'est pas dur à trouver et en plus pas très lourd). 
 + 
 +Je place mon dossier du jeu dans mon dossier "Games", puis je lui donne le même nom que le ".exe" du jeu. 
 + 
 +__{{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0410.png?direct&}}__ 
 + 
 +Donc, dans mon cas, le nom devient "TGM3"
 + 
 +---- 
 + 
 +Maintenant, Copiez/Collez le fichier "xmlvierge" (présent dans le dossier "Emulator/Tataito" ) dans le dossier "Tataito"présent dans "Database"
 + 
 +__{{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0510.png?nolink&526x153}}__ 
 + 
 +Changez le nom du fichier par le nom de la Wheel. 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +===== 2- Configuration de l'émulateur avec un seul jeu. =====
  
-Vous pouvez fermer HyperHQ .\\ +Maintenant, nous allons entrer dans une phase de configuration du fichier ".xml". Afin de vous faciliter le travailje vous prie de bien vouloir télécharger "NotePad++" :\\
-_ __ _ _ _ _ _\\ +
-Pour continuer mon tutoje vais utiliser le jeu "Tetris The Grand Master 3 Terror Instinct". Comme vous connaissez les clauses du forum, je vous laisse chercher le fichier sur la toile (il est pas dur à trouver et en plus pas très lourd). Je place mon dossier du jeu dans mon dossier "Games", puis je lui donne le même nom que le .exe du jeu. {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0410.png?direct&}}Donc dans mon cas, le nom devient "TGM3"\\ +
-_ _ _ _ _ _ _ _ Maintenant Copier/Coller le fichier "xmlvierge" (présent dans le dossier "Emulator/Tataito" ) dans le dossier "Tataito"présent dans "Database". {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0510.png?nolink&526x153}}Changer le nom du fichier par le nom de la Wheel.\\ +
-_ _ _ _ _ _ _ _ _ 2- Configuration de l'émulateur avec un seul jeu . Maintenant nous allons entrer dans une phase de configuration du fichier .xml. Afin de vous faciliter le travail je vous prie de bien vouloir télécharger "NotePad++" :\\+
 [[http://notepad-plus-plus.org/fr/download/v6.4.5.html|http://notepad-plus-plus.org/fr/download/v6.4.5.html]]\\ [[http://notepad-plus-plus.org/fr/download/v6.4.5.html|http://notepad-plus-plus.org/fr/download/v6.4.5.html]]\\
-Cet outil vous permettra de modifier le contenu du fichier avec plus de facilité et une meilleure mise en page pour comprendre vos actions .\\ +Cet outil vous permettra de modifier le contenu du fichier avec plus de facilité et une meilleure mise en page pour comprendre vos actions . 
-_ _ _ _ _ _ _ _ _ Ouvrir votre fichier .xml Tataito avec NotePad++ : {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0610.png?nolink&374x239}} Le fichier présent est bien vierge, nous allons donc lui donner un minimum d'info histoire de le faire fonctionner (c'est notre but premier ^^) {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0710.png?nolink&536x239}}\\ + 
-1: On inscrit le nom de notre dossier de jeu présent dans "Games", donc TGM3 2: On place ici le nom que l'on souhaite voir paraitre dans notre wheel.\\ +---- 
-Sauvegarder avec la petite disquette et fermer le tout. Petite vérification : si vous allez faire un tour dans votre hyperspin, vous trouverez votre wheel avec votre jeu nommé comme dans la partie "description" du .xml. {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0810.png?nolink&800x580}}\\ + 
-_ _ ___ _ _ _+\\ 
 +Ouvrez votre fichier "Tataito.xmlavec NotePad++ : 
 + 
 +__{{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0610.png?nolink&374x239}}__ 
 + 
 +Le fichier présent est bien vierge, nous allons donc lui donner un minimum d'infos histoire de le faire fonctionner (c'est notre but premier ^^) 
 + 
 +__{{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0710.png?nolink&536x239}}__ \\ 
 +1: On inscrit le nom de notre dossier de jeu présent dans "Games", donc "TGM3". 
 + 
 +2: On place ici le nom que l'on souhaite voir apparaître dans notre wheel.\\ 
 +Sauvegardez avec la petite disquette et fermer le tout. Petite vérification : si vous allez faire un tour dans votre hyperspin, vous trouverez votre wheel avec votre jeu nommé comme dans la partie "description" du ".xml". 
 + 
 +__{{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0810.png?nolink&800x580}}__ 
 + 
 +----
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0910.png?nolink&476x147}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/0910.png?nolink&476x147}}
  
--Ouvrir le fichier "HyperLaunchHQ.ini" avec le BlocNote (ou NotePad++), celui-ci se cache dans le dossier "Settings" du dossier "HyperLaunchHQ".+Ouvrez le fichier "HyperLaunchHQ.ini" avec le BlocNote (ou NotePad++), celui-ci se cache dans le dossier "Settings" du dossier "HyperLaunchHQ".
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1010.png?nolink&296x152}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1010.png?nolink&296x152}}
  
--Remplacer l'encadré par l'adresse du dossier Hyperlaunch présent dans votre ordinateur (comme fait précédament) .\\ +Remplacez l'encadré par l'adresse du dossier Hyperlaunch présent dans votre ordinateur (comme fait précédemment) . 
-_ _ _ _ _ _ _ _ _+ 
 +----
  
 Retour dans "Emulator/Tataito" Retour dans "Emulator/Tataito"
Ligne 72: Ligne 117:
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1110.png?nolink&476x192}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1110.png?nolink&476x192}}
  
-On copie de dossier "Misc" pour le coller dans le dossier Hyperspin/HyperLaunchHQ comme ceci :+Copiez le dossier "Misc" pour le coller dans le dossier Hyperspin/HyperLaunchHQ comme ceci :
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1210.png?nolink&364x324}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1210.png?nolink&364x324}}
  
-Cette action nous évitera un petit bug pour plus tard ^^\\ +Cette action nous évitera un petit bug pour plus tard ^^.
-_ _ _ _ _ _ _ _ _ _+
  
-Ouvrir HyperLauncHQ+---- 
 + 
 +Ouvrir HyperLauncHQ.
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1310.png?nolink&800x361}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1310.png?nolink&800x361}}
  
-Cliquer sur "Tataito", "Emulators" et sur la croix verte (encadré en rouge ) .+Cliquer sur "Tataito", "Emulators" et sur la croix verte (encadré en rouge ).
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1410.png?nolink&800x324}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1410.png?nolink&800x324}}
  
-Cocher la case "Virtual Emulator" .\\ +Cochez la case "Virtual Emulator".\\ 
-Remplir la rubrique "Name" par "PCLauncher", "Rom Extensions" par "bat|exe" et "Module" par "PCLauncher.ahk". Avec cette dernière action vous verrez apparaître un cadre rouge, pas de panique c'est normal.\\ +Remplissez la rubrique "Name" par "PCLauncher", "Rom Extensions" par "bat|exe" et "Module" par "PCLauncher.ahk". Avec cette dernière action vous verrez apparaître un cadre rouge, pas de panique c'est normal.\\ 
-Sauvegarder avec la disquette.\\ +Sauvegardez avec la disquette.\\ 
-Fermer HyperLaunch HQ\\ +Fermez HyperLaunch HQ
-_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _+ 
 +----
  
-Ouvrir le dossier "Emulators.ini" présent dans Hyperspin/HyperLaunch/Settings/Tataito , à l'aide de NotePad++ .+Ouvrez le dossier "Emulators.ini" présent dans "Hyperspin/HyperLaunch/Settings/Tataito", à l'aide de NotePad++.
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1510.png?nolink&491x201}}\\ {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1510.png?nolink&491x201}}\\
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1610.png?nolink&458x197}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1610.png?nolink&458x197}}
  
-On constate que plusieurs éléments sont absents (l'émulateur, le module, …).Vu que HyperLaunchHQ ne nous facilite pas le travail pour saisir ces informations, nous allons donc le faire nous même.+On constate que plusieurs éléments sont absents (l'émulateur, le module, …).Vu que HyperLaunchHQ ne nous facilite pas le travail pour saisir ces informations, nous allons donc le faire nous-même.
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1710.png?nolink&430x202}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1710.png?nolink&430x202}}
  
-Une fois complété , sauvegarder et fermer\\ +Une fois complété , sauvegardez et fermez.
-_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _+
  
-Maintenant direction le dossier "PCLauncher" présent dans "Hyperspin/HyperLaunch/Modules+---- 
 + 
 +Maintenant direction le dossier "PCLauncher" présent dans "Hyperspin/HyperLaunch/Modules".
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1810.png?nolink&502x261}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1810.png?nolink&502x261}}
Ligne 113: Ligne 161:
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1910.png?nolink&721x302}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/1910.png?nolink&721x302}}
  
-Nous allons donc inscrire notre jeu à la suite de cette liste :+Nous allons donc inscrire notre jeu à la suite de cette liste.
  
-Tout d'abord on inscrit entre crochets le nom donné au jeu dans notre fichier "Database"\\ +Tout d'abord on inscrit entre crochets le nom donné au jeu dans notre fichier "Database"donc [TGM3].
-donc [TGM3]+
  
-Ensuite on donne le chemin d'accès de l'exe du jeu, précédé de la mention "Application="\\ +Ensuite on donne le chemin d'accès de l'exe du jeu, précédé de la mention "Application=".\\ 
-donc Application=D:\Test\Hyperspin\Emulators\Tataito\Games\TGM3\TGM3.exe+Cela donne "Application=D:\Test\Hyperspin\Emulators\Tataito\Games\TGM3\TGM3.exe"
  
-Et pour finir on renomme l'exe, précédé de "AppWaitExe="\\ +Et pour finir on renomme l'exe, précédé de "AppWaitExe=" donc "AppWaitExe=TGM3.exe"
-donc AppWaitExe=TGM3.exe+
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2010.png?nolink&701x282}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2010.png?nolink&701x282}}
Ligne 130: Ligne 176:
 De retour dans notre dossier "PCLauncher", on supprime le "(example)" du fichier que l'on vient de modifier. Il devient donc "PCLauncher.ini" . De retour dans notre dossier "PCLauncher", on supprime le "(example)" du fichier que l'on vient de modifier. Il devient donc "PCLauncher.ini" .
  
-{{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2110.png?nolink&496x261}}\\ +{{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2110.png?nolink&496x261}}
-_ _ _ _ _ _ _ _ _+
  
-Retour sur HyperLaunchHQ\\ +---- 
-Cette fois-ci on va dans la rubrique Tataito/Settings/Main Settings+ 
 +Retour sur HyperLaunchHQ.\\ 
 +Cette fois-ci on va dans la rubrique "Tataito/Settings/Main Settings".
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2210.png?nolink&800x442}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2210.png?nolink&800x442}}
  
-Dans la rubrique "DEAMON Tools", faire passer la valeur "use_global"de "Enabled" en valeur "false"+Dans la rubrique "DEAMON Tools", faire passer la valeur "use_global"de "Enabled" en valeur "false".
  
-Un petit tour Hyperspin s'impose. Notre config fonctionne. Le jeu se lance bien et quand on appuie sur "echap" hyperspin reprend bien la main.\\ +Un petit tour Hyperspin s'impose. Notre config fonctionne. Le jeu se lance bien etquand on appuie sur "echap"hyperspin reprend bien la main.
-_ _ _ _ _ _ _ _ _\\ +
-3- Ajouter un jeu :+
  
-Voici la procédure à suivre pour ajouter un nouveau jeu dans notre Hyperspin. Pour la suite du tuto je vais donc utiliser le jeu "Arcana Heart 2.1" (au pif!!!).+----
  
-Pour commencer je place mon dossier de jeu dans la rubrique "Emulator/Tataito/Games", là ou se trouve déjà le dossier "TGM3". 
  
-Je renomme le dossier "AH2.1" parce-que je trouve ça plus court et vu que c'est moi qui me tape la saisie des jeux par la suite ça me fait moins de chances de me planter.+===== 3Ajouter un jeu : =====
  
-Ouvrons maintenant le dossier du jeu\\+Voici la procédure à suivre pour ajouter un nouveau jeu dans notre Hyperspin. Pour la suite du tuto, je vais donc utiliser le jeu "Arcana Heart 2.1" (au pif !!!). 
 + 
 +Pour commencer je place mon dossier de jeu dans la rubrique "Emulator/Tataito/Games", là où se trouve déjà le dossier "TGM3"
 + 
 +Je renomme le dossier "AH2.1" parce-que je trouve ça plus court et, vu que c'est moi qui me tape la saisie des jeux par la suite, ça me fait moins de chances de me planter. 
 + 
 +Ouvrez maintenant le dossier du jeu.\\
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2310.png?nolink&488x449}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2310.png?nolink&488x449}}
  
-Le fichier .exe qui lance le jeu se nomme "Arcana Heart 2.1", je le renomme donc "AH2.1" comme le dossier.\\ +Le fichier ".exequi lance le jeu se nomme "Arcana Heart 2.1", je le renomme donc "AH2.1" comme le dossier. 
-_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _+ 
 +----
  
-Direction Hyperspin/Databases/Tataito pour ouvrir le fichier Tataito.xml avec NotePad+++Direction "Hyperspin/Databases/Tataitopour ouvrir le fichier "Tataito.xmlavec NotePad++
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2410.png?nolink&710x425}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2410.png?nolink&710x425}}
  
-Sélectionner la partie précédament remplie sur notre "TGM3" et copier celle-ci à la suite.+Sélectionnez la partie précédament remplie sur notre "TGM3" et copiez celle-ci à la suite.
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2510.png?direct&}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2510.png?direct&}}
  
-Modifier les infos, pour le jeu "AH2.1".\\ +Modifiez les infos, pour le jeu "AH2.1", puis Sauvegardez et quittez
-Puis Sauvegarder et quitter.\\ + 
-_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _+----
  
 Maintenant que notre jeu est dans la database pour la wheel, il ne nous reste plus qu'à configurer le module PCLauncher. Maintenant que notre jeu est dans la database pour la wheel, il ne nous reste plus qu'à configurer le module PCLauncher.
  
-Direction Hyperspin/HyperLaunch/Modules/PCLauncher pour ouvrir le fichier PCLauncher.ini avec NotePad+++Direction "Hyperspin/HyperLaunch/Modules/PCLauncherpour ouvrir le fichier "PCLauncher.iniavec NotePad++.
  
 Direction le bas de la page et à la suite : Direction le bas de la page et à la suite :
  
-Tout d'abord on inscrit entre crochets le nom donné au jeu dans notre fichier "Database"\\ +Tout d'abord on inscrit entre crochets le nom donné au jeu dans notre fichier "Database"donc [AH2.1].
-donc [AH2.1]+
  
-Ensuite on donne le chemin d'accès de l'exe du jeu, précédé de la mention "Application="\\ +Ensuite on donne le chemin d'accès de l'exe du jeu, précédé de la mention "Application=".\\ 
-donc Application=D:\Test\Hyperspin\Emulators\Tataito\Games\AH2.1\AH2.1.exe+On obtient donc "Application=D:\Test\Hyperspin\Emulators\Tataito\Games\AH2.1\AH2.1.exe".
  
-Et pour finir on renomme l'exe, précédé de "AppWaitExe="\\ +Et pour finir on renomme l'exe, précédé de "AppWaitExe=" soit "AppWaitExe=AH2.1.exe".
-donc AppWaitExe=AH2.1.exe+
  
 {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2610.png?nolink&735x265}} {{http://i73.servimg.com/u/f73/18/38/31/16/2610.png?nolink&735x265}}
  
-Sauvegarder, Fermer\\ +Sauvegardez et  fermez. 
-_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _\\ + 
-Vous voici avec un nouveau jeu dans votre hyperspin, pour résumer, l'ajout de jeu ne nécessite qu'une modif du .xml de Database et une modif du .ini dans PCLauncher .+---- 
 + 
 +\\ 
 +Vous voici avec un nouveau jeu dans votre hyperspin. Pour résumer, l'ajout de jeu ne nécessite qu'une modif du ".xmlde Database et une modif du ".inidans PCLauncher .
  
-Je tenais remercier tout particulièrement Metheor et Micaelo14 pour l'aide qu'ils m'ont apportée. Effectivement, je n'ai pas utilisé la même méthode qu'eux, mais bon ça fonctionne (^_^ ) et pour moi c'était le but. J'invite les personnes qui connaissent une autre manière, sans doute plus complète, de faire tourner les jeux du type Taito avec toute les fonctions de Hyperspin (genre la méthode de ouf présente dans le Wiki ^^) à bien vouloir faire eux aussi un tuto clair et détaillé (histoire de partager simplement nos connaissances). Merci d'avoir suivi ce tuto, en espérant que ceci vous aidera ^^+Je tenais à remercier tout particulièrement Metheor et Micaelo14 pour l'aide qu'ils m'ont apporté. Effectivement, je n'ai pas utilisé la même méthode qu'eux, mais bon ça fonctionne (^_^ ) et pour moi c'était le but. J'invite les personnes qui connaissent une autre manière, sans doute plus complète, de faire tourner les jeux du type Taito avec toute les fonctions de Hyperspin (genre la méthode de ouf présente dans le Wiki ^^) à bien vouloir faire eux-aussi un tuto clair et détaillé (histoire de partager simplement nos connaissances). Merci d'avoir suivi ce tuto, en espérant que ceci vous aidera ^^
  
  
tutos/software/systemes/taito.1485792686.txt.gz · Dernière modification: 2017/01/30 17:11 de oijkn