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tutos:software:systemes:sony_playstation

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutos:software:systemes:sony_playstation [2017/02/01 16:10]
stephco08
tutos:software:systemes:sony_playstation [2017/02/27 12:41] (Version actuelle)
thesalan ↷ Nom de la page changé de tutos:software:systemes:hl3_psx à tutos:software:systemes:sony_playstation
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-====== PSX pour HL3 et RocketLauncher/h1> ======+====== PSX pour HL3 et RocketLauncher ======
  
 __Tutoriel original__ : snuf69 du 12/09/2015 __Tutoriel original__ : snuf69 du 12/09/2015
  
-Pré-requis :\\ +==== Pré-requis ====
-Nous allons partir de la HFSBox, mais ça peut très bien être fait avec un hyperspin maison, le tout est d'être sous HL3 ou RocketLauncher et\\ +
-avoir Retroarch.+
  
-Pour Rocket Launcher (RL pour les intimes) :+Nous allons partir de la HFSBox, mais ça peut très bien être fait avec un HyperSpin maison, le tout est d'être sous HL3 ou RocketLauncher et avoir RetroArch.
  
-- Lancez "Rocket Launcher UI" ;+==== Ajout du système sous RocketLauncher ====
  
-Cliquez sur "add new systempour ajouter un nouveau système (1) ; +  * Lancez //Rocket Launcher UI// 
- +  * Cliquez sur //Add new system// pour ajouter un nouveau système (1) 
-Donnez un nom à votre système, ici Sony Playstation (2) +  Donnez un nom à votre système, ici //Sony Playstation// (2) 
- +  Cliquez sur //Next//
-Cliquez sur next.+
  
 {{http://img15.hostingpics.net/pics/848221811.jpg?nolink&1025x854}} {{http://img15.hostingpics.net/pics/848221811.jpg?nolink&1025x854}}
  
-1 - Cliquez sur la loupe. +  * Cliquez sur la loupe 
- +  Sélectionner //RetroArch//
-2- Sélectionner retroarch.+
  
 {{http://img15.hostingpics.net/pics/951326262.jpg?nolink&1025x854}} {{http://img15.hostingpics.net/pics/951326262.jpg?nolink&1025x854}}
  
-Si vous n'avez pas encore retroarch d'installé, créez une dossier "retroarchdans le dossier "émulateur", copiez retroarch dedans et au lieu de cliquer sur la "sélection d'emulateur" , cliquez sur la croix verte pour ajouter un emulateur et renseigner le nom "retroarch" et le dossier de source ("path")Pour "rom extensionmettre "7z|zip|cue(c'est bien la barre vertical et non "/"et ensuite sélectionnez le module "retroarchet cliquez sur la disquette pour sauvegarder.+Si vous n'avez pas encore RetroArch d'installé
 +  * Créez une dossier //retroarch// dans le dossier //émulateur// 
 +  * Copiez RetroArch dedans 
 +  * Au lieu de cliquer sur la //sélection d'émulateur//, cliquez sur la croix verte pour ajouter un émulateur 
 +  * Renseigner le nom "retroarch" et le dossier de source (//path//) 
 +  * Pour //rom extension// mettre //7z|zip|cue// (c'est bien la barre vertical et non "/") 
 +  * Sélectionnez le module //retroarch// et cliquez sur la disquette pour sauvegarder.
  
 {{http://img15.hostingpics.net/pics/347342413.jpg?nolink&1025x854}} {{http://img15.hostingpics.net/pics/347342413.jpg?nolink&1025x854}}
  
-Bon, une fois retroarch selectionné, cliquez sur "next"+  * Une fois retroarch selectionné, cliquez sur //Next// 
- +  Choisissez le dossier (avec la croix verte) où se trouvent les Roms et cliquez sur //Next//.
-Choisissez le dossier (avec la croix verte) où se trouvent les Roms et cliquez sur next.+
  
 {{http://img15.hostingpics.net/pics/151356944.jpg?nolink&857x356}} {{http://img15.hostingpics.net/pics/151356944.jpg?nolink&857x356}}
  
-Si vous avez déjà un XMl sélectionner-le avec "import xml from file".+Si vous avez déjà un XMl sélectionner-le avec //Import xml from file//.
  
 {{http://img15.hostingpics.net/pics/219825945.jpg?nolink&857x356}} {{http://img15.hostingpics.net/pics/219825945.jpg?nolink&857x356}}
  
-Cliquez sur "next" et ensuite sur "finish".+  * Cliquez sur //Next// et ensuite sur //Finish//.
  
-\\ 
 {{http://img15.hostingpics.net/pics/494025626.jpg?nolink&857x356}} {{http://img15.hostingpics.net/pics/494025626.jpg?nolink&857x356}}
  
 Félicitation, vous avez un nouveau système d'installé ! Félicitation, vous avez un nouveau système d'installé !
  
-Maintenant sélectionnez le système, allez sur "settings" puis "main settings".+==== Configuration ==== 
 + 
 +Maintenant sélectionnez le système, allez sur //Settings// puis //Main settings//.
  
 {{http://img11.hostingpics.net/pics/8163704412.jpg?nolink&1457x1020}} {{http://img11.hostingpics.net/pics/8163704412.jpg?nolink&1457x1020}}
  
-Dans la partie "7zeffectuer les paramétrages suivants :+Dans la partie //7z// effectuer les paramétrages suivants :
  
-- "enable"true(permet de décompresser l'iso avant de la lancer) ; +  * //enable// //true// (permet de décompresser l'iso avant de la lancer) 
- +  * //attach system name// //true// (permet de faire ça dans un sous-dossier bien nommé) 
-- "attach system name"true(permet de faire ça dans un sous-dossier bien nommé) ; +  * //extract path// : **Choisir impérativement un dossier "temp" crée dans /hfsbox/roms/, sinon RL ne va plus rien lancer pour éviter les suppression de roms** et faire la meme chose pour le //system global//, allez dans //global/Settings/main setting/// et dans //7z /extract path//, choisir ///hfsbox/roms/temp/// 
- +  * //delete temporary// //true// (permet de supprimer l'iso une fois le jeu fermé)
-- "extract path" : <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>**Choisir impérativement un dossier "temp" crée dans /hfsbox/roms/, sinon RL ne va plus rien lancer pour éviter les suppression de roms** et faire la meme chose pour le "system global", allez dans global/Settings/main setting/ et dans "7z /extract path, choisir /hfsbox/roms/temp/ ;</font> +
- +
-- "delete temporary"true(permet de supprimer l'iso une fois le jeu fermé) ;+
  
 Maintenant, on va s'occuper de retroarch. Maintenant, on va s'occuper de retroarch.
  
-Ajoutez les bios PSX (scph5500.bin scph5501, etc.) dans le dossier "systemde retroarch et créez le dossier "systemdans retroarch s'il n'existe pas.+Ajoutez les bios PSX (//scph5500.bin scph5501//, etc.) dans le dossier //system// de RetroArch et créez le dossier //system// dans //retroarch// s'il n'existe pas.
  
-Le core "madnafengère maintenant très bien les iso PSX pal sans modifier quoi que ce soit, il faut juste avoir les bios dans le dossier "systemet magie,tout marche !+Le core //madnafen// gère maintenant très bien les iso PSX pal sans modifier quoi que ce soit, il faut juste avoir les bios dans le dossier //system// et magie, tout marche !
  
-Alors précision sur les ISOS.+__Précision sur les ISOS :__
  
-Il faut les stocker en "7z" ou "zip", ce qui permet de ne pas avoir à renommer des centaines de bin/cue, d'éditer tous les .cueet ça permet aussi de garder un peu de place sur le disque dur.+Il faut les stocker en //7z"// ou //zip//, ce qui permet de ne pas avoir à renommer des centaines de bin/cue, d'éditer tous les //.cue// et ça permet aussi de garder un peu de place sur le disque dur.
  
-Peu importe le nom des fichiers à l’intérieur (ici il faut un "binet un "cue"RL va le lancer après avoir effectué l'extraction dans un dossier avec le bon nom.+Peu importe le nom des fichiers à l’intérieur (ici il faut un //bin// et un //cue//RocketLauncher va le lancer après avoir effectué l'extraction dans un dossier avec le bon nom.
  
-Pour ça, il faut mettre "match extentionsur "true l'option".+Pour ça, il faut mettre l'option //match extention// sur //true// :
  
 {{http://img15.hostingpics.net/pics/936272338.jpg?nolink&1454x1028}} {{http://img15.hostingpics.net/pics/936272338.jpg?nolink&1454x1028}}
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 Ca prend un peu de temps pour décompresser. Ca prend un peu de temps pour décompresser.
  
-Je cherche comment afficher la barre de chargement de la décompression, si quelqu'un sait merci {{http://wiki.hfsplay.fr/lib/plugins/ckgedit/ckeditor/plugins/smiley/images/regular_smile.png?nolink&23x23}} (fonctionne très bien avec le pack de bopz, mais j'ai pas encore trouvé si c'etait un fade ou autre).+Je cherche comment afficher la barre de chargement de la décompression, si quelqu'un sait... merci {{http://wiki.hfsplay.fr/lib/plugins/ckgedit/ckeditor/plugins/smiley/images/regular_smile.png?nolink&23x23}} (fonctionne très bien avec le pack de //bopz//, mais j'ai pas encore trouvé si c'était un fade ou autre).
  
-Pour HL3, ce sera les mêmes paramètres, sauf qu'il faut créer un systeme "sony playstation" via HyperHQ comme expliqué déjà dans de nombreux tutos.+Pour HL3, ce sera les mêmes paramètres, sauf qu'il faut créer un systeme //Sony Playstation// via HyperHQ comme expliqué déjà dans de nombreux tutos.
  
-Pour Rocket launcher, éditez le fichier "Sony playstation.inise trouvant dans Hfsbox/settings/ et remplacer le début par ça :+Pour Rocket Launcher, éditez le fichier //Sony playstation.ini// se trouvant dans //Hfsbox/settings/// et remplacer le début par ça :
  
-<code>+<code ini>
 [exe info] [exe info]
 path=\HFSBox\RocketLauncher\ path=\HFSBox\RocketLauncher\
Ligne 98: Ligne 97:
 </code> </code>
  
-Pour HL3+Pour HL3 :
  
-<code>+<code ini>
 [exe info] [exe info]
 path= path=
-rompath=<font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>Votre dossier de roms</font>+rompath=VOTRE_DOSSIER_DE_ROMS
 userompath= userompath=
 exe= exe=
Ligne 113: Ligne 112:
 hyperlaunch=true hyperlaunch=true
 </code> </code>
- 
-Et voila ! 
- 
- 
tutos/software/systemes/sony_playstation.1485961836.txt.gz · Dernière modification: 2017/02/01 16:10 de stephco08