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tutos:software:systemes:sony_playstation

Ceci est une ancienne révision du document !


PSX pour HL3 et RocketLauncher

Tutoriel original : snuf69 du 12/09/2015

Pré-requis

Nous allons partir de la HFSBox, mais ça peut très bien être fait avec un HyperSpin maison, le tout est d'être sous HL3 ou RocketLauncher et avoir RetroArch.

Ajout du système sous RocketLauncher

  • Lancez Rocket Launcher UI
  • Cliquez sur Add new system pour ajouter un nouveau système (1)
  • Donnez un nom à votre système, ici Sony Playstation (2)
  • Cliquez sur Next

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  • Cliquez sur la loupe
  • Sélectionner RetroArch

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Si vous n'avez pas encore RetroArch d'installé:

  • Créez une dossier retroarch dans le dossier émulateur
  • Copiez RetroArch dedans
  • Au lieu de cliquer sur la sélection d'émulateur, cliquez sur la croix verte pour ajouter un émulateur
  • Renseigner le nom “retroarch” et le dossier de source (path)
  • Pour rom extension mettre 7z|zip|cue (c'est bien la barre vertical et non “/”)
  • Sélectionnez le module retroarch et cliquez sur la disquette pour sauvegarder.

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  • Une fois retroarch selectionné, cliquez sur Next
  • Choisissez le dossier (avec la croix verte) où se trouvent les Roms et cliquez sur Next.

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Si vous avez déjà un XMl sélectionner-le avec Import xml from file.

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  • Cliquez sur Next et ensuite sur Finish.

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Félicitation, vous avez un nouveau système d'installé !

Configuration

Maintenant sélectionnez le système, allez sur Settings puis Main settings.

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Dans la partie 7z effectuer les paramétrages suivants :

  • enable : true (permet de décompresser l'iso avant de la lancer)
  • attach system name : true (permet de faire ça dans un sous-dossier bien nommé)
  • extract path : Choisir impérativement un dossier “temp” crée dans /hfsbox/roms/, sinon RL ne va plus rien lancer pour éviter les suppression de roms et faire la meme chose pour le system global, allez dans global/Settings/main setting/ et dans 7z /extract path, choisir /hfsbox/roms/temp/
  • delete temporary : true (permet de supprimer l'iso une fois le jeu fermé)

Maintenant, on va s'occuper de retroarch.

Ajoutez les bios PSX (scph5500.bin scph5501, etc.) dans le dossier system de RetroArch et créez le dossier system dans retroarch s'il n'existe pas.

Le core madnafen gère maintenant très bien les iso PSX pal sans modifier quoi que ce soit, il faut juste avoir les bios dans le dossier system et magie, tout marche !

Précision sur les ISOS :

Il faut les stocker en 7z“ ou zip, ce qui permet de ne pas avoir à renommer des centaines de bin/cue, d'éditer tous les .cue et ça permet aussi de garder un peu de place sur le disque dur.

Peu importe le nom des fichiers à l’intérieur (ici il faut un bin et un cue) RocketLauncher va le lancer après avoir effectué l'extraction dans un dossier avec le bon nom.

Pour ça, il faut mettre l'option match extention sur true :

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Ca prend un peu de temps pour décompresser.

Je cherche comment afficher la barre de chargement de la décompression, si quelqu'un sait… merci (fonctionne très bien avec le pack de bopz, mais j'ai pas encore trouvé si c'était un fade ou autre).

Pour HL3, ce sera les mêmes paramètres, sauf qu'il faut créer un systeme Sony Playstation via HyperHQ comme expliqué déjà dans de nombreux tutos.

Pour Rocket Launcher, éditez le fichier Sony playstation.ini se trouvant dans Hfsbox/settings/ et remplacer le début par ça :

[exe info]
path=\HFSBox\RocketLauncher\
rompath=
userompath=true
exe=RocketLauncher.exe
romextension=
parameters="Sony Playstation" -f "\HFSBox\HyperSpin.exe" -p "HyperSpin"
searchsubfolders=
pcgame=false
winstate=NORMAL
hyperlaunch=true

Pour HL3 :

[exe info]
path=
rompath=VOTRE_DOSSIER_DE_ROMS
userompath=
exe=
romextension=cue,bin,7z,zip,rar
parameters=
searchsubfolders=true
pcgame=false
winstate=HIDDEN
hyperlaunch=true
/var/www/wiki/data/pages/tutos/software/systemes/sony_playstation.txt · Dernière modification: 2017/02/27 12:41 de thesalan