Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:software:systemes:bk-0011m_elektronika [2017/01/31 15:50] oijkn créée |
tutos:software:systemes:bk-0011m_elektronika [2017/02/14 11:48] (Version actuelle) thesalan MAJ Ajout du systeme |
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- | ====== BK-0011M Elektronika ====== | + | ====== |
- | __Tutoriel original__ : micaelo14 du 29/04/2016 | + | ===== Présentation ===== |
- | {{ | + | {{ :tutos: |
- | < | + | Le Elektronika BK était une série de 16 bits PDP-11 -Compatible soviétiques ordinateurs domestiques développés par NPO Centre scientifique, |
- | \\ | + | Ils ont vendu pour environ 600-650 roubles. C' |
- | Le Elektronika BK était une série de 16 bits PDP-11 -Compatible soviétiques ordinateurs domestiques développés par NPO Centre scientifique, | + | |
- | + | ||
- | Ils ont vendu pour environ 600-650 roubles . C' | + | |
Bien que BK-0010 a été l'un des moins chers PC soviétique et de la vitesse (ainsi que la mémoire, graphiques, etc.) diffèrent peu des modèles 8 bits simples, ce PC est officiellement le premier ou l'un des premiers entièrement 16- ordinateurs personnels peu dans le monde (en contraste avec la TI-99 / 4A , BK avaient non seulement un 16-bit processeur , mais aussi la ROM , RAM et contrôleurs avec la même largeur). | Bien que BK-0010 a été l'un des moins chers PC soviétique et de la vitesse (ainsi que la mémoire, graphiques, etc.) diffèrent peu des modèles 8 bits simples, ce PC est officiellement le premier ou l'un des premiers entièrement 16- ordinateurs personnels peu dans le monde (en contraste avec la TI-99 / 4A , BK avaient non seulement un 16-bit processeur , mais aussi la ROM , RAM et contrôleurs avec la même largeur). | ||
- | </ | + | ===== Emulateurs compatibles ===== |
- | Utiliser l' | + | |
- | __**Paramétrer RL ainsi:**__ | + | ===== Installation sous RocketLauncher ===== |
- | {{http://img11.hostingpics.net/pics/368767461.png? | + | Pour ce tutoriel, le système BK-0011M Elektronika a été validé avec la version **1.01** de l' |
- | __**Utiliser ce Module:**__ | + | ==== Installation de l' |
- | < | + | {{page>tutos: |
- | \\ | + | ==== Module |
- | MEmu = Universal Emulator\\ | + | |
- | MEmuV = 1.01\\ | + | |
- | MURL = http:// | + | |
- | MAuthor | + | |
- | MVersion | + | |
- | MCRC =\\ | + | |
- | iCRC =\\ | + | |
- | MID =\\ | + | |
- | MSystem = " | + | |
- | ; | + | Lors de la rédaction de ce tutoriel, le module |
- | ;Notes: Enable/Disable Fullscreen in HLHQ System Settings\\ | + | Téléchargez le module ci-dessous |
- | ;It appears that Hyperspin needs to be run as an administrator for the BlockUserInputTime to function properly.\\ | + | |
- | ;Because Hyperspin is being run as an administrator, | + | |
- | ; | + | |
- | ; | + | |
- | StartModule()\\ | + | <wrap lo> |
+ | |||
+ | <file autohotkey Universal Emulator.ahk> | ||
+ | MEmu = Universal Emulator | ||
+ | MEmuV = 1.01 | ||
+ | MURL = http:// | ||
+ | MAuthor = craiganderson | ||
+ | MVersion = 1.2 | ||
+ | MCRC = | ||
+ | iCRC = | ||
+ | MID = | ||
+ | MSystem = “Apogee”, | ||
+ | ; | ||
+ | ;Notes: Enable/ | ||
+ | ;It appears that Hyperspin needs to be run as an administrator for the BlockUserInputTime to function properly. | ||
+ | ;Because Hyperspin is being run as an administrator, | ||
+ | ; | ||
+ | ; | ||
+ | StartModule() | ||
FadeInStart() | FadeInStart() | ||
- | + | BlockInput, On ;It appears that Hyperspin needs to be run as an administrator for this command to function. This is most important for “Lviv PC-01.” | |
- | BlockInput, On ;It appears that Hyperspin needs to be run as an administrator for this command to function. This is most important for "Lviv PC-01." | + | BlockUserInputTime = 3000; default for all systems |
- | + | If (systemName = “Lviv PC-01”) | |
- | BlockUserInputTime = 3000; default for all systems\\ | + | { BlockUserInputTime = 13000; |
- | If (systemName = "Lviv PC-01")\\ | + | |
- | { BlockUserInputTime = 13000; | + | |
} | } | ||
- | + | Fullscreen := “false” | |
- | Fullscreen := "false"\\ | + | settingsFile := modulePath . “\” . systemName . “.ini” |
- | settingsFile := modulePath . "\" | + | BlockUserInputTime := IniReadCheck(settingsFile, |
- | BlockUserInputTime := IniReadCheck(settingsFile, | + | Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, |
- | Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, | + | |
7z(romPath, romName, romExtension, | 7z(romPath, romName, romExtension, | ||
- | + | Run(executable . “ ”“” | |
- | Run(executable . " """ | + | SetTitleMatchMode, |
- | + | ||
- | SetTitleMatchMode, | + | |
SetTitleMatchMode, | SetTitleMatchMode, | ||
- | + | WinWait(“ahk_class Afx: | |
- | WinWait("ahk_class Afx: | + | WinWaitActive(“ahk_class Afx: |
- | WinWaitActive("ahk_class Afx: | + | Sleep, BlockUserInputTime |
- | Sleep, BlockUserInputTime\\ | + | |
BlockInput, OFF | BlockInput, OFF | ||
- | + | If Fullscreen = true | |
- | If Fullscreen = true\\ | + | { Sleep, |
- | { Sleep,1000\\ | + | WinMenuSelectItem, |
- | WinMenuSelectItem, | + | |
} | } | ||
- | + | FadeInExit() | |
- | FadeInExit()\\ | + | Process(“WaitClose”, executable) |
- | Process("WaitClose", executable)\\ | + | 7zCleanUp() |
- | 7zCleanUp()\\ | + | FadeOutExit() |
- | FadeOutExit()\\ | + | |
ExitModule() | ExitModule() | ||
- | + | CloseProcess: | |
- | CloseProcess: | + | FadeOutStart() |
- | FadeOutStart()\\ | + | Process, Close, EMU.exe |
- | Process, Close, EMU.exe\\ | + | |
Return | Return | ||
+ | </ | ||
- | </ | + | ==== Fichier de configuration ==== |
- | **__Et créer | + | Créez |
- | <hidden Ini :> | + | <wrap lo> |
- | \\ | + | <file ini BK 0011.ini> |
- | [Settings]\\ | + | [Settings] |
Fullscreen=true | Fullscreen=true | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== Configuration de l' | ||
+ | |||
+ | Ajouter l' | ||
+ | |||
+ | * Name : BK 0011 | ||
+ | * Path : ..\Emulators\Universal Emulator\EMU.exe | ||
+ | * Rom Extensions : bin | ||
+ | * Module : Universal Emulator.ahk | ||
+ | * GUI Path : | ||
+ | * CLI Parameters : | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | ==== Ajout du système ==== | ||
- | </ | + | Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système dans Rocket Launcher : |
- | Marche parfaitement | + | * Etape //Choose System Name// |
+ | * Name : //BK-0011 M ELektronika// | ||
+ | * Etape //Select Emulator// | ||
+ | * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //BK 0011// | ||
+ | * Cochez //Add Emulator to System instead of Global// | ||
+ | * Etape //Select Rom Path(s)// | ||
+ | * Cliquez sur le bouton //+// et sélectionnez le dossier de vos roms | ||
+ | * Etape //Database Creation// | ||
+ | * Choisissez l' | ||
+ | * Etape // | ||
+ | * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish// | ||
+ | ===== Liens ===== | ||
+ | * Tutoriel d' |