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tutos:software:systemes:bk-0011m_elektronika

Ajout du système BK-0011M Elektronika

Présentation

Le Elektronika BK était une série de 16 bits PDP-11 -Compatible soviétiques ordinateurs domestiques développés par NPO Centre scientifique, la principale équipe de conception de micro - ordinateur soviétique à l'époque. Il a également été responsable des plus puissants UKNC et DVK micros. D' abord publié en 1984 (développé en 1983), elles étaient fondées sur l'К1801ВМ1 (soviétique LSI-11 CPU compatible) et étaient le seul «officiel» la conception de l' ordinateur à la maison soviétique en production de masse.

Ils ont vendu pour environ 600-650 roubles. C'était cher, mais peu abordables, donc ils sont devenus l'un des modèles d'ordinateurs à domicile les plus populaires dans l'Union soviétique , malgré de nombreux problèmes. Plus tard, en 90, leur puissant CPU et simple, facile à la conception des programmes rendus populaires comme machines de démonstration. BK (БК) est un Russe abréviation qui signifie ordinateur “Бытовой Компьютер” -Domestiques (ou à la maison). Il a également été pendant une courte période utilisée comme caisse enregistreuse, par exemple, dans le magasin universel d' État .

Bien que BK-0010 a été l'un des moins chers PC soviétique et de la vitesse (ainsi que la mémoire, graphiques, etc.) diffèrent peu des modèles 8 bits simples, ce PC est officiellement le premier ou l'un des premiers entièrement 16- ordinateurs personnels peu dans le monde (en contraste avec la TI-99 / 4A , BK avaient non seulement un 16-bit processeur , mais aussi la ROM , RAM et contrôleurs avec la même largeur).

Emulateurs compatibles

Installation sous RocketLauncher

Pour ce tutoriel, le système BK-0011M Elektronika a été validé avec la version 1.01 de l'émulateur Universal Emulator et la version 1.2 du module Universal Emulator. Des versions plus récentes peuvent être disponible via RocketLauncherUI.

Installation de l'émulateur

Module

Lors de la rédaction de ce tutoriel, le module Universal Emulator.ahk n'était pas disponible dans RocketLauncherUI. Téléchargez le module ci-dessous :

(Cliquez sur le titre ci-dessous pour directement télécharger le fichier)

Universal Emulator.ahk
MEmu = Universal Emulator
MEmuV = 1.01
MURL = http://bashkiria-2m.narod.ru/index/files/0-11
MAuthor = craiganderson
MVersion = 1.2
MCRC =
iCRC =
MID =
MSystem = “Apogee”,“BK 0011”,“Lviv PC-01”,“Mikrosha”,“Vector-06C”
;—————————————————————————-
;Notes: Enable/Disable Fullscreen in HLHQ System Settings
;It appears that Hyperspin needs to be run as an administrator for the BlockUserInputTime to function properly.
;Because Hyperspin is being run as an administrator, xpadder requires to be run as an administrator as well.
;BlockUserInputTime: When Running Lviv PC-01: This emulator automatically types commands on the screen to load games. User input can interfere with this. BlockUserInputTimedefines how long user input is blocked in order to allow the emulator to load the game. The default setting is 13 seconds (13000). Increase this setting if your system is having difficulty. It can be changed in HLHQ SYSTEM settings
;—————————————————————————-
StartModule()
FadeInStart()
BlockInput, On ;It appears that Hyperspin needs to be run as an administrator for this command to function. This is most important for “Lviv PC-01.”
BlockUserInputTime = 3000; default for all systems
If (systemName = “Lviv PC-01”)
{ BlockUserInputTime = 13000;default for “Lviv PC-01”
}
Fullscreen := “false”
settingsFile := modulePath . “\” . systemName ..ini”
BlockUserInputTime := IniReadCheck(settingsFile, “Settings”, “BlockUserInputTime”,“true”,,1)
Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, “Settings”, “Fullscreen”,“true”,,1)
7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractPath)
Run(executable . “ ”“” . romPath . “\” . romName . romExtension . “”“ ”, emuPath)
SetTitleMatchMode, RegEx
SetTitleMatchMode, Fast
WinWait(“ahk_class Afx:400000:b:10003:6)
WinWaitActive(“ahk_class Afx:400000:b:10003:6)
Sleep, BlockUserInputTime
BlockInput, OFF
If Fullscreen = true
{ Sleep,1000
WinMenuSelectItem, ahk_class Afx:400000:b:10003:6, , 2&, 9&
}
FadeInExit()
Process(“WaitClose”, executable)
7zCleanUp()
FadeOutExit()
ExitModule()
CloseProcess:
FadeOutStart()
Process, Close, EMU.exe
Return

Fichier de configuration

Créez un fichier BK 0011.ini dans le dossier Modules Universal Emulator

(Cliquez sur le titre ci-dessous pour directement télécharger le fichier)

BK 0011.ini
[Settings]
Fullscreen=true

Configuration de l'émulateur

Ajouter l'émulateur BK 0011 dans RocketLauncher :

  • Name : BK 0011
  • Path : ..\Emulators\Universal Emulator\EMU.exe
  • Rom Extensions : bin
  • Module : Universal Emulator.ahk
  • GUI Path :
  • CLI Parameters :

Ajout du système

Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système dans Rocket Launcher :

  • Etape Choose System Name :
    • Name : BK-0011 M ELektronika
  • Etape Select Emulator :
    • Cliquez sur la loupe et sélectionnez BK 0011
    • Cochez Add Emulator to System instead of Global
  • Etape Select Rom Path(s) :
    • Cliquez sur le bouton + et sélectionnez le dossier de vos roms
  • Etape Database Creation :
    • Choisissez l'action que vous désirez concernant la base de données des jeux
  • Etape Overview :
    • Vérifiez la configuration et cliquez sur Finish

Liens

tutos/software/systemes/bk-0011m_elektronika.txt · Dernière modification: 2017/02/14 11:48 de thesalan