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tutos:software:systemes:atari-jaguar-cd [2017/02/05 01:08] thesalan Mise en page |
tutos:software:systemes:atari-jaguar-cd [2017/02/14 11:39] (Version actuelle) thesalan MAJ Ajout du système |
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====== Ajout du système Atari Jaguar CD ====== | ====== Ajout du système Atari Jaguar CD ====== | ||
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- | Auteur : **[[https:// | ||
===== Présentation ===== | ===== Présentation ===== | ||
- | {{ | + | {{ :tutos: |
- | Atari a annoncé un lecteur de CD-ROM pour la Jaguar avant Novembre 1993 , le lancement de la console. Le Jaguar CD a été libéré le 21 Septembre, 1995 et vendu au détail pour 149,95 $. Le dispositif se trouve au sommet de la Jaguar console, montage dans la cartouche de ROM fente. Le lecteur a sa propre fente de cartouche pour permettre des jeux de cartouches à jouer sans enlever le lecteur de CD, et pour exécuter le logiciel qui a utilisé la cartouche et CD en tandem, mais finalement pas un tel logiciel a été libéré pour le système. Il y avait une distincte | + | Atari a annoncé un lecteur de CD-ROM pour la Jaguar avant Novembre 1993 , le lancement de la console. Le Jaguar CD a été libéré le 21 Septembre, 1995 et vendu au détail pour 149,95 $. Le dispositif se trouve au sommet de la Jaguar console, montage dans la cartouche de ROM fente. Le lecteur a sa propre fente de cartouche pour permettre des jeux de cartouches à jouer sans enlever le lecteur de CD, et pour exécuter le logiciel qui a utilisé la cartouche et CD en tandem, mais finalement pas un tel logiciel a été libéré pour le système. Il y avait une distincte |
L' | L' | ||
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Il est maintenant possible de (légalement) télécharger et graver plusieurs démos cryptées (Black Ice / White Noise, Native, atomique) de jouer sur une unité de CD réelle sans modification. Pour cette raison, le secteur homebrew est actif avec plusieurs titres en cours. Une cartouche tiers (Protector SE, B & charrette de C) est, cependant, toujours nécessaire pour les jeux non cryptés. | Il est maintenant possible de (légalement) télécharger et graver plusieurs démos cryptées (Black Ice / White Noise, Native, atomique) de jouer sur une unité de CD réelle sans modification. Pour cette raison, le secteur homebrew est actif avec plusieurs titres en cours. Une cartouche tiers (Protector SE, B & charrette de C) est, cependant, toujours nécessaire pour les jeux non cryptés. | ||
- | ===== Installation sous RocketLauncher (ou HyperLaunch 3) ===== | + | ===== Emulateurs compatibles |
- | ==== Installation de l' | + | * [[tutos: |
- | Nous utiliserons //Project Templest// comme émulateur, à savoir que très peu de jeux tournent correctement pour le moment. | + | ===== Installation sous RocketLauncher ===== |
- | Il semblerait que les développeurs | + | Pour ce tutoriel, le système Atari Jaguar CD a été validé avec la version **0.95** |
- | * Télécharger | + | ==== Installation de l' |
- | * Installez dans le répertoire // | + | |
+ | {{page> | ||
==== Module ==== | ==== Module ==== | ||
- | Pour ce tutoriel, le système Atari Jaguar CD à été validé avec la version 2.0.2 du module. | + | {{page> |
- | Des versions plus récentes peuvent être disponible via RocketLauncherUI, | + | ==== Configuration ==== |
- | <wrap lo> | + | {{page>tutos: |
- | <file autohotkey Project Tempest.ahk> | + | ==== Ajout du système |
- | MEmu = Project Tempest | + | |
- | MEmuV = v0.95 | + | |
- | MURL = http:// | + | |
- | MAuthor | + | |
- | MVersion | + | |
- | MCRC = F792A415 | + | |
- | iCRC = 109E182B | + | |
- | mId = 635224813748790881 | + | |
- | MSystem = "Atari Jaguar"," | + | |
- | ; | + | |
- | ; Notes: | + | |
- | ; Fullscreen mode controlled in RocketLauncherUI | + | |
- | ; In the emu's gui, keep fullscreen off, otherwise the module will put it to windowed on launch. | + | |
- | ; Emu stores joypad config in registry (64-bit OS) @ HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Project Tempest | + | |
- | ; Some games may not work correctly with PT and will popup with an address box. If this happens, try a different emu like Virtual Jaguar. | + | |
- | ; | + | |
- | StartModule() | + | |
- | BezelGui() | + | |
- | FadeInStart() | + | |
- | + | ||
- | settingsFile := modulePath . " | + | |
- | Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, | + | |
- | ControlDelay := IniReadCheck(settingsFile, | + | |
- | KeyDelay := IniReadCheck(settingsFile, | + | |
- | + | ||
- | dialogOpen := i18n(" | + | |
- | + | ||
- | BezelStart() | + | |
- | + | ||
- | hideEmuObj := Object(" | + | |
- | 7z(romPath, romName, romExtension, | + | |
- | + | ||
- | SetControlDelay, | + | |
- | SetKeyDelay(KeyDelay) | + | |
- | + | ||
- | SetWinDelay, | + | |
- | + | ||
- | Run(executable, | + | |
- | + | ||
- | WinWait(" | + | |
- | WinWaitActive(" | + | |
- | + | ||
- | If (romExtension = " | + | |
- | WinMenuSelectItem, | + | |
- | HideEmuStart() ; This fully ensures windows are completely hidden even faster than winwait | + | |
- | WindowText := "Open CD Image" | + | |
- | WinWaitActive(" | + | |
- | } Else { | + | |
- | WinMenuSelectItem, | + | |
- | HideEmuStart() ; This fully ensures windows are completely hidden even faster than winwait | + | |
- | WindowText := "Open ROM File" | + | |
- | WinWaitActive(" | + | |
- | } | + | |
- | + | ||
- | OpenROM(dialogOpen . " ahk_class # | + | |
- | WinWaitActive(" | + | |
- | + | ||
- | HideEmuEnd() | + | |
- | + | ||
- | ;Some roms might display download screen | + | |
- | IfWinActive, | + | |
- | { ControlClick, | + | |
- | Goto Error | + | |
- | } | + | |
- | + | ||
- | If Fullscreen = true | + | |
- | Send, {Esc} | + | |
- | + | ||
- | BezelDraw() | + | |
- | FadeInExit() | + | |
- | Process(" | + | |
- | 7zCleanUp() | + | |
- | BezelExit() | + | |
- | FadeOutExit() | + | |
- | ExitModule() | + | |
- | + | ||
- | Error: | + | |
- | Log(" | + | |
- | Goto CloseProcess | + | |
- | Return | + | |
- | + | ||
- | HaltEmu: | + | |
- | Send, {Esc} | + | |
- | Sleep, 200 | + | |
- | Return | + | |
- | RestoreEmu: | + | |
- | WinActivate, | + | |
- | Send, {Esc} | + | |
- | Return | + | |
- | + | ||
- | CloseProcess: | + | |
- | FadeOutStart() | + | |
- | WinClose(" | + | |
- | Return | + | |
- | </ | + | |
- | ==== Configuration de l'émulateur ==== | + | Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système |
- | + | ||
- | Ajouter l' | + | |
- | + | ||
- | * Name : Project Tempest | + | |
- | * Path : ..\Emulators\Project Tempest\PT.exe | + | |
- | * Rom Extensions : j64|bin|zip|cdi | + | |
- | * Module : Project Tempest.ahk | + | |
- | * GUI Path : | + | |
- | * CLI Parameters : | + | |
- | + | ||
- | {{http:// | + | |
- | + | ||
- | ==== Ajout du système ==== | + | |
- | Il ne reste plus qu'à ajouter le système, en choisissant l' | + | * Etape //Choose System Name// |
+ | * Name : //Atari Jaguar CD// | ||
+ | * Etape //Select Emulator// | ||
+ | * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //Project Tempest// | ||
+ | * Etape //Select Rom Path(s)// | ||
+ | * Cliquez sur le bouton // | ||
+ | * Etape //Database Creation// | ||
+ | * Choisissez l' | ||
+ | * Etape // | ||
+ | * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish// | ||
- | ===== Forum ===== | + | ===== Liens ===== |
- | Lien du sujet : [[https:// | + | * Tutoriel d' |