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Tutoriel original : snuf69 du 12/09/2015
Pré-requis :
Nous allons partir de la HFSBox, mais ça peut très bien être fait avec un hyperspin maison, le tout est d'être sous HL3 ou RocketLauncher et
avoir Retroarch.
Pour Rocket Launcher (RL pour les intimes) :
- Lancez “Rocket Launcher UI” ;
- Cliquez sur “add new system” pour ajouter un nouveau système (1) ;
- Donnez un nom à votre système, ici Sony Playstation (2) ;
- Cliquez sur next.
1 - Cliquez sur la loupe.
2- Sélectionner retroarch.
Si vous n'avez pas encore retroarch d'installé, créez une dossier “retroarch” dans le dossier “émulateur”, copiez retroarch dedans et au lieu de cliquer sur la “sélection d'emulateur” , cliquez sur la croix verte pour ajouter un emulateur et renseigner le nom “retroarch” et le dossier de source (“path”). Pour “rom extension” mettre “7z|zip|cue” (c'est bien la barre vertical et non “/”) et ensuite sélectionnez le module “retroarch” et cliquez sur la disquette pour sauvegarder.
Bon, une fois retroarch selectionné, cliquez sur “next”.
Choisissez le dossier (avec la croix verte) où se trouvent les Roms et cliquez sur next.
Si vous avez déjà un XMl sélectionner-le avec “import xml from file”.
Cliquez sur “next” et ensuite sur “finish”.
Félicitation, vous avez un nouveau système d'installé !
Maintenant sélectionnez le système, allez sur “settings” puis “main settings”.
Dans la partie “7z” effectuer les paramétrages suivants :
- “enable” : “true” (permet de décompresser l'iso avant de la lancer) ;
- “attach system name” : “true” (permet de faire ça dans un sous-dossier bien nommé) ;
- “extract path” : Choisir impérativement un dossier “temp” crée dans /hfsbox/roms/, sinon RL ne va plus rien lancer pour éviter les suppression de roms et faire la meme chose pour le “system global”, allez dans global/Settings/main setting/ et dans “7z /extract path” , choisir /hfsbox/roms/temp/ ;
- “delete temporary” : “true” (permet de supprimer l'iso une fois le jeu fermé) ;
Maintenant, on va s'occuper de retroarch.
Ajoutez les bios PSX (scph5500.bin scph5501, etc.) dans le dossier “system” de retroarch et créez le dossier “system” dans retroarch s'il n'existe pas.
Le core “madnafen” gère maintenant très bien les iso PSX pal sans modifier quoi que ce soit, il faut juste avoir les bios dans le dossier “system” et magie,tout marche !
Alors précision sur les ISOS.
Il faut les stocker en “7z” ou “zip”, ce qui permet de ne pas avoir à renommer des centaines de bin/cue, d'éditer tous les “ .cue” et ça permet aussi de garder un peu de place sur le disque dur.
Peu importe le nom des fichiers à l’intérieur (ici il faut un “bin” et un “cue”) RL va le lancer après avoir effectué l'extraction dans un dossier avec le bon nom.
Pour ça, il faut mettre “match extention” sur “true l'option”.
Ca prend un peu de temps pour décompresser.
Je cherche comment afficher la barre de chargement de la décompression, si quelqu'un sait …merci (fonctionne très bien avec le pack de bopz, mais j'ai pas encore trouvé si c'etait un fade ou autre).
Pour HL3, ce sera les mêmes paramètres, sauf qu'il faut créer un systeme “sony playstation” via HyperHQ comme expliqué déjà dans de nombreux tutos.
Pour Rocket launcher, éditez le fichier “Sony playstation.ini” se trouvant dans Hfsbox/settings/ et remplacer le début par ça :
[exe info] path=\HFSBox\RocketLauncher\ rompath= userompath=true exe=RocketLauncher.exe romextension= parameters="Sony Playstation" -f "\HFSBox\HyperSpin.exe" -p "HyperSpin" searchsubfolders= pcgame=false winstate=NORMAL hyperlaunch=true
Pour HL3
[exe info] path= rompath=<font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>Votre dossier de roms</font> userompath= exe= romextension=cue,bin,7z,zip,rar parameters= searchsubfolders=true pcgame=false winstate=HIDDEN hyperlaunch=true
Et voila !