Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
tutos:software:frontend:hyperspin:presentation_de_hyperspin [2017/02/01 14:52] oijkn |
tutos:software:frontend:hyperspin:presentation_de_hyperspin [2017/02/10 18:07] (Version actuelle) nabubokon ↷ Page déplacée de tutos:software:frontend:presentation_de_hyperspin à tutos:software:frontend:hyperspin:presentation_de_hyperspin |
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Ligne 782: | Ligne 782: | ||
Exemple des clés générées dans Settings.ini : | Exemple des clés générées dans Settings.ini : | ||
- | < | + | [HyperLaunch]\\ |
- | [HyperLaunch] | + | Exit_Script_Key=~q ~s\\ |
- | Exit_Script_Key=~q ~s | + | Exit_Emulator_Key=~Esc\\ |
- | Exit_Emulator_Key=~Esc | + | Toggle_Cursor_Key=~t\\ |
- | Toggle_Cursor_Key=~t | + | Path_To_Daemontools=\\ |
- | Path_To_Daemontools= | + | Path_To_CPWizard=\\ |
- | Path_To_CPWizard= | + | Last_System=MAME\\ |
- | Last_System=MAME | + | |
Last_Rom=1942 | Last_Rom=1942 | ||
- | </ | + | |
==== Etape 2 : ==== | ==== Etape 2 : ==== | ||
Ligne 864: | Ligne 863: | ||
HyperLaunch ajoutera par défaut cette valeur dans le fichier « nomdusysteme.ini » en le lançant (à changer par true si vous voulez l’utiliser): | HyperLaunch ajoutera par défaut cette valeur dans le fichier « nomdusysteme.ini » en le lançant (à changer par true si vous voulez l’utiliser): | ||
- | < | + | [exe info]\\ |
- | [exe info] | + | |
Per_Game_Modules=false | Per_Game_Modules=false | ||
- | </ | + | |
===== Utilisation du support de CPWizard ===== | ===== Utilisation du support de CPWizard ===== | ||
Ligne 877: | Ligne 875: | ||
Dans “Settings.ini” : | Dans “Settings.ini” : | ||
- | < | + | [HyperLaunch]\\ |
- | [HyperLaunch] | + | |
Path_To_CPWizard=falseDans “Global Settings.ini” : | Path_To_CPWizard=falseDans “Global Settings.ini” : | ||
- | [HyperLaunch] | + | [HyperLaunch]\\ |
- | CPWizard_Enabled=false | + | CPWizard_Enabled=false\\ |
- | CPWizard_Delay=8000 | + | CPWizard_Delay=8000\\ |
CPWizard_Params=-minimized -timeout 9000Dans “nomdusysteme.ini” : | CPWizard_Params=-minimized -timeout 9000Dans “nomdusysteme.ini” : | ||
- | [exe info] | + | [exe info]\\ |
- | CPWizard_Enabled=use_global | + | CPWizard_Enabled=use_global\\ |
- | CPWizard_Delay=use_global | + | CPWizard_Delay=use_global\\ |
- | CPWizard_Params=use_global// | + | CPWizard_Params=use_global// |
- | // | + | // |
- | // | + | // |
// | // | ||
- | </ | + | |
+ | |||
+ | ===== Utilisation du support de 7-Zip ===== | ||
Si vous avez compressé toutes vos roms dans une seule et même archive 7z, 7-Zip est nécessaire pour pouvoir lancer les roms à partir de cette grosse archive. | Si vous avez compressé toutes vos roms dans une seule et même archive 7z, 7-Zip est nécessaire pour pouvoir lancer les roms à partir de cette grosse archive. | ||
Ligne 911: | Ligne 910: | ||
« Global Settings.ini » devra contenir ces valeurs par défaut : | « Global Settings.ini » devra contenir ces valeurs par défaut : | ||
- | < | + | [HyperLaunch]\\ |
- | [HyperLaunch] | + | 7z_Enabled=false\\ |
- | 7z_Enabled=false | + | 7z_Extract_Dir=%A_Temp%\\\ |
- | 7z_Extract_Dir=%A_Temp%\ | + | |
7z_Delete_Temp=truePour chaque « nomdusystème.ini », vous pouvez définir un dossier d’extraction de roms séparés des autres, et garder les roms temporaires ou non par rapport a ce que vous avez rentré dans « Global Settings.ini » : | 7z_Delete_Temp=truePour chaque « nomdusystème.ini », vous pouvez définir un dossier d’extraction de roms séparés des autres, et garder les roms temporaires ou non par rapport a ce que vous avez rentré dans « Global Settings.ini » : | ||
- | [exe info] | + | [exe info]\\ |
- | 7z_Enabled=use_global | + | 7z_Enabled=use_global\\ |
- | 7z_Extract_Dir=%use_global | + | 7z_Extract_Dir=%use_global\\ |
- | 7z_Delete_Temp=true// | + | 7z_Delete_Temp=true// |
- | // | + | // |
// | // | ||
- | </ | + | |
+ | |||
+ | ===== Utilisation de bezel ou d’images lors des chargements ===== | ||
Créez un dossier nommé « GameStart » dans « Hyperspin\Media\NomDuSysteme\Images ». | Créez un dossier nommé « GameStart » dans « Hyperspin\Media\NomDuSysteme\Images ». | ||
Ligne 935: | Ligne 935: | ||
Dans “Settings.ini” : | Dans “Settings.ini” : | ||
- | < | + | [HyperLaunch]\\ |
- | [HyperLaunch] | + | |
Fade_In_Interrupt_Keys=anykeyDans « Global Settings.ini » : | Fade_In_Interrupt_Keys=anykeyDans « Global Settings.ini » : | ||
- | [HyperLaunch] | + | [HyperLaunch]\\ |
- | Fade_In=false | + | Fade_In=false\\ |
- | Fade_Out=false | + | Fade_Out=false\\ |
- | Fade_Color=0x000000 | + | Fade_Color=0x000000\\ |
- | Fade_In_Duration=500 | + | Fade_In_Duration=500\\ |
- | Fade_Out_Duration=500 | + | Fade_Out_Duration=500\\ |
Fade_In_Delay=0Dans chaque « nomdusysteme.ini » | Fade_In_Delay=0Dans chaque « nomdusysteme.ini » | ||
- | [exe info] | + | [exe info]\\ |
- | Fade_In=use_global | + | Fade_In=use_global\\ |
- | Fade_Out=use_global | + | Fade_Out=use_global\\ |
- | Fade_Color=use_global | + | Fade_Color=use_global\\ |
- | Fade_In_Duration=use_global | + | Fade_In_Duration=use_global\\ |
- | Fade_Out_Duration=use_global | + | Fade_Out_Duration=use_global\\ |
- | Fade_In_Delay=use_global | + | Fade_In_Delay=use_global\\ |
Quoi qu’il en soit, aussi longtemps que vous garderez la valeur “use_global” dans votre “NomDuSystème.ini”, | Quoi qu’il en soit, aussi longtemps que vous garderez la valeur “use_global” dans votre “NomDuSystème.ini”, | ||
Ligne 969: | Ligne 968: | ||
// | // | ||
- | </ | ||
Note : Les lettres et numéros n’ont pas besoin d’être définis, ils sont automatiquement activés. | Note : Les lettres et numéros n’ont pas besoin d’être définis, ils sont automatiquement activés. | ||
+ | |||
===== Utilisation des softwares de KeyMapping avec HyperLaunch ===== | ===== Utilisation des softwares de KeyMapping avec HyperLaunch ===== | ||
Ligne 1028: | Ligne 1027: | ||
Dans « Settings.ini » : | Dans « Settings.ini » : | ||
- | < | + | [HyperLaunch]\\ |
- | [HyperLaunch] | + | Keymapper_Path=\\ |
- | Keymapper_Path= | + | |
Keymapper_Profiles_Path=%A_ScriptDir%\Keymapper Profiles\Dans « Global Settings.ini » : | Keymapper_Profiles_Path=%A_ScriptDir%\Keymapper Profiles\Dans « Global Settings.ini » : | ||
- | [HyperLaunch] | + | [HyperLaunch]\\ |
- | Keymapper_Enabled=false | + | Keymapper_Enabled=false\\ |
- | Keymapper= | + | Keymapper=\\ |
Dans « NomDuSysteme.ini » : | Dans « NomDuSysteme.ini » : | ||
- | [exe info] | + | [exe info]\\ |
- | Keymapper_Enabled=use_global | + | Keymapper_Enabled=use_global\\ |
Keymapper=use_globalQuoi qu’il en soit, aussi longtemps que vous garderez la valeur “use_global” dans votre “NomDuSystème.ini”, | Keymapper=use_globalQuoi qu’il en soit, aussi longtemps que vous garderez la valeur “use_global” dans votre “NomDuSystème.ini”, | ||
Ligne 1046: | Ligne 1044: | ||
// | // | ||
- | // | + | // |
- | </ | + | » maispeut être modifié avec le nom de dossier que vous souhaitez. |
Note : Si vous avez le Key Mapping activé sur un système, vous devez vous assurer d’avoir au moins un exemplaire des 4 profils nécessaires créés dans le dossier devant les accueillir. Par exemple, si vous avez XPadder d’activé pour Mame et n’avez édité qu’un seul profil juste pour Mario donc pas de profil par défaut, pour Hyperspin ou pour Mame et que vous décidez de jouer à Tekken 3, vous aurez une erreur puisque vous n’avez pas de profil trouvable par HyperLaunch lors de sa recherche (voir l’ordre de recherche d’Hyperlaunch). Donc si vous ne voulez pas remapper à chaque fois pour tous les jeux Mame, vous avez juste à créer un profil appelé Mame.xpadderprofile pour résoudre votre problème. | Note : Si vous avez le Key Mapping activé sur un système, vous devez vous assurer d’avoir au moins un exemplaire des 4 profils nécessaires créés dans le dossier devant les accueillir. Par exemple, si vous avez XPadder d’activé pour Mame et n’avez édité qu’un seul profil juste pour Mario donc pas de profil par défaut, pour Hyperspin ou pour Mame et que vous décidez de jouer à Tekken 3, vous aurez une erreur puisque vous n’avez pas de profil trouvable par HyperLaunch lors de sa recherche (voir l’ordre de recherche d’Hyperlaunch). Donc si vous ne voulez pas remapper à chaque fois pour tous les jeux Mame, vous avez juste à créer un profil appelé Mame.xpadderprofile pour résoudre votre problème. | ||
Quelques conseils pour minimiser les erreurs avec le support du Keymapping : | Quelques conseils pour minimiser les erreurs avec le support du Keymapping : | ||
- | - Supprimez tous les profils que vous auriez pu sauver dans le dossier de base d’XPadder (celui ou xpadder.exe va chercher normalement).\\ | + | * Supprimez tous les profils que vous auriez pu sauver dans le dossier de base d’XPadder (celui ou xpadder.exe va chercher normalement). |
- | - Assurez vous qu’XPadder est bien configuré pour lancer le dernier profil utilisé (qui sera forcément celui d’Hyperspin vu que vous quittez avec) au lancement de Windows (indispensable dans une utilisation a l’intérieur d’une borne).\\ | + | |
- | - Préparez à l’avance 2 profils (un pour HS etun par défaut) pour nepas avoir d’erreur de lancement. | + | |
- | Configuration du support des jeux Multi-Disques | + | |
+ | ===== Configuration du support des jeux Multi-Disques | ||
Cette option assez attendu, et que BadBoyBill a mis pas mal de temps à mettre au point, va vous permettre de changer de disque/ | Cette option assez attendu, et que BadBoyBill a mis pas mal de temps à mettre au point, va vous permettre de changer de disque/ | ||
Ligne 1066: | Ligne 1066: | ||
Fonctions : | Fonctions : | ||
- | - Customizable Image Artwork (Artwork personnalisable) – Vous pouvez utilisez l’Artwork par défaut ou le remplacer par celui de votre création, il s’affichera lors du chargement du nouveau disque. | + | * Customizable Image Artwork (Artwork personnalisable) – Vous pouvez utilisez l’Artwork par défaut ou le remplacer par celui de votre création, il s’affichera lors du chargement du nouveau disque. |
- | - Vous pouvez utilisez vos Artworks d’Hyperspin (des boites de jeu, cartouches, etc). Comme l’option précédente, | + | * Vous pouvez utilisez vos Artworks d’Hyperspin (des boites de jeu, cartouches, etc). Comme l’option précédente, |
- | Utilisation du SkipChecks | + | ===== Utilisation du SkipChecks |
Cette option, prévu pour Hyperspin 2.0, permettra de sauter la plupart des checks de démarrage de certains émulateurs come MUGEN, OpenBor ou PopCap. Hyperspin assumera le fait que vous avez tout configuré correctement et lancera juste ce que vous lui direz. Utilisant MUGEN pour l’exemple, | Cette option, prévu pour Hyperspin 2.0, permettra de sauter la plupart des checks de démarrage de certains émulateurs come MUGEN, OpenBor ou PopCap. Hyperspin assumera le fait que vous avez tout configuré correctement et lancera juste ce que vous lui direz. Utilisant MUGEN pour l’exemple, | ||
Ligne 1077: | Ligne 1077: | ||
[exe info]\\ | [exe info]\\ | ||
- | Skipchecks=falseSkipchecks | + | Skipchecks=false// |
- | Comment cacher son curseur | + | ===== Comment cacher son curseur |
Cette option vous permet de cacher le curseur de souris, soit pour tous les systèmes, soit juste pour l’un d’entre eux. Rentrez « true » pour l’activer. | Cette option vous permet de cacher le curseur de souris, soit pour tous les systèmes, soit juste pour l’un d’entre eux. Rentrez « true » pour l’activer. | ||
Ligne 1091: | Ligne 1092: | ||
Hide_Cursor=use_globalQuoi qu’il en soit, aussi longtemps que vous garderez la valeur “use_global” dans votre “NomDuSystème.ini”, | Hide_Cursor=use_globalQuoi qu’il en soit, aussi longtemps que vous garderez la valeur “use_global” dans votre “NomDuSystème.ini”, | ||
- | Comment cacher sa barre de taches | + | |
+ | ===== Comment cacher sa barre de taches | ||
Cette option vous permet de cacher votre barre de taches Windows, soit pour tous les systèmes, soit juste pour l’un d’entre eux. Rentrez « true » pour l’activer. | Cette option vous permet de cacher votre barre de taches Windows, soit pour tous les systèmes, soit juste pour l’un d’entre eux. Rentrez « true » pour l’activer. | ||
Ligne 1103: | Ligne 1105: | ||
Hide_Taskbar=use_globalIl existe une alternative pour cacher cette barre, assurez vous juste de désactiver cette option dans les fichiers ini avant d’utiliser cette méthode (précisé dans l’étape 4). | Hide_Taskbar=use_globalIl existe une alternative pour cacher cette barre, assurez vous juste de désactiver cette option dans les fichiers ini avant d’utiliser cette méthode (précisé dans l’étape 4). | ||
- | 1. Téléchargez l’archive HideTaskbar.zip à cet adresse : [[https:// | + | 1. Téléchargez l’archive HideTaskbar.zip à cet adresse : [[https:// |
2. L’extraire où vous voulez et ouvrez HyperHQ. | 2. L’extraire où vous voulez et ouvrez HyperHQ. | ||
Ligne 1111: | Ligne 1113: | ||
4. Assurez-vous que la valeur Hide_Taskbar est réglé sur « false » dans votre fichier « Setting.ini » pour éviter tout conflit entre les 2 applications. | 4. Assurez-vous que la valeur Hide_Taskbar est réglé sur « false » dans votre fichier « Setting.ini » pour éviter tout conflit entre les 2 applications. | ||
- | Comment cacher son bureau | + | |
+ | ===== Comment cacher son bureau | ||
Cette option vous permet de cacher votre bureau, soit pour tous les systèmes, soit juste pour l’un d’entre eux. Elle rendra le background noir, mettez « true » comme valeur. Cette option ne cache pas votre barre de taches, appliquez la partie juste au dessus pour cela. Cette option peut rentrer en conflit avec l’utilisation de fondu, donc elle est faite pour être utilisé dans une configuration sans fondu. | Cette option vous permet de cacher votre bureau, soit pour tous les systèmes, soit juste pour l’un d’entre eux. Elle rendra le background noir, mettez « true » comme valeur. Cette option ne cache pas votre barre de taches, appliquez la partie juste au dessus pour cela. Cette option peut rentrer en conflit avec l’utilisation de fondu, donc elle est faite pour être utilisé dans une configuration sans fondu. | ||
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Hide_Desktop=use_globalQuoi qu’il en soit, aussi longtemps que vous garderez la valeur “use_global” dans votre “NomDuSystème.ini”, | Hide_Desktop=use_globalQuoi qu’il en soit, aussi longtemps que vous garderez la valeur “use_global” dans votre “NomDuSystème.ini”, | ||
- | Solutions et conseils d’utilisation (à lire impérativement avant toute question !!!) | + | |
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1. Ouvrez chaque module avec le notepad et suivez les instructions laissées par le créateur. | 1. Ouvrez chaque module avec le notepad et suivez les instructions laissées par le créateur. | ||
- | 2. Vérifiez que vous soyez bien sous HyperLaunch 2.25c, trouvable ici : [[https:// | + | 2. Vérifiez que vous soyez bien sous HyperLaunch 2.25c, trouvable ici : [[https:// |
3. Vérifiez si HyperLaunch est activé dans HyperHQ en allant dans Wheel Settings - Emulator - Execution = HyperLaunch | 3. Vérifiez si HyperLaunch est activé dans HyperHQ en allant dans Wheel Settings - Emulator - Execution = HyperLaunch | ||
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8. Si vous éditez par vous-même le module en lui-même (donc tout ce qui est sous les tiraits du haut, vous prenez l’entière responsabilité de créer d’autres erreurs. Gardez toujours une sauvegarde du module vierge au cas où. | 8. Si vous éditez par vous-même le module en lui-même (donc tout ce qui est sous les tiraits du haut, vous prenez l’entière responsabilité de créer d’autres erreurs. Gardez toujours une sauvegarde du module vierge au cas où. | ||
- | 9. Dernière chose, essayez de voir si votre émulateur marche via une ligne de commande en créant un fichier .bat dans le dossier de votre émulateur, puis lancez le. Par exemple avec la Nintendo 64 et l’émulateur Project64, le fichier .bat devra contenir quelque chose comme cela :\\ | + | 9. Dernière chose, essayez de voir si votre émulateur marche via une ligne de commande en créant un fichier .bat dans le dossier de votre émulateur, puis lancez le. Par exemple avec la Nintendo 64 et l’émulateur Project64, le fichier .bat devra contenir quelque chose comme cela : \\ |
Project64.exe " | Project64.exe " | ||
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- | Voila pour cette partie du dossier, j' | + | Voila pour cette partie du dossier, j' |
Ce tuto a vraiment été un travail de Titan, le temps de rassembler les infos, de tester des choses, de traduire des textes, etc mais je pense que le résultat vaut tout ce temps. | Ce tuto a vraiment été un travail de Titan, le temps de rassembler les infos, de tester des choses, de traduire des textes, etc mais je pense que le résultat vaut tout ce temps. | ||