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tutos:software:systemes:gce_vectrex
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GCE Vectrex (avec overlay) RocketLauncher/h1>

Tutoriel original : okidoki1677 du 04/09/2016

img4.hostingpics.net_pics_2174629001.jpg

Bonjour à tous.

Voici un Tuto pour faire fonctionner le système Vectrex avec les overlays de chaque jeu sous Hyperspin et RocketLauncher.
C'est mon premier Tuto, donc soyez un peu indulgent. En tout cas j'ai essayé d'être le plus complet possible.

1. La Console

La console Vectrex est sortie en 1982 aux USA et à l’été 83 en Europe.
Elle a comme particularité de proposer des graphismes vectoriels. Les autres consoles affichaient des graphismes composés de pixels.
Cette caractéristique faisait que la Vectrex affichait des graphismes monochromes.
De ce fait, pour apporter un peu de couleurs, des Overlays (filtres en plastique transparent) qui se plaçaient devant l’écran, étaient vendus avec chaque jeu.

img4.hostingpics.net_pics_574436sanstitre4.jpg

Avec l’émulateur que je vais vous présenter ensuite, il est possible de jouer sur PC avec ces fameux overlays.

Si vous voulez plus de renseignements sur cette console, voici un site (parmi tant autres) qui en parle avec beaucoup plus de détails :

http://www.grospixels.com/site/vectrex.php

2. L’émulateur :

On va donc utiliser l’émulateur ParaJVE.

Ce dernier est écrit en Java, de ce fait il faut que ce programme soit installé sur votre PC.

ParaJVE a l’intérêt d’être très simple d’utilisation, vous pouvez le télécharger ici :

https://mega.nz/#!QQIHxAQL!KF9Vo1tVOCM4Yf2H1R9Nz2n0VdNaCEWmTgTcgMkQR6g.

Les roms sont fournis avec l’émulateur. Une fois téléchargé, décompressez le fichier zip dans le répertoire “hyperspin/emulators”.

Dans le répertoire ParaJVE vous trouverez ceci :

Dans le répertoire «data» , on va retrouver les fichiers de config de l’émulateur, les roms et les éléments graphiques.

Exécuter maintenant le fichier “ParaJVE.exe” et vous devriez avoir cette interface :

1- Liste déroulante comportant les noms des jeux fournis avec l’émulateur.

2- Bouton pour lancer le jeu sélectionné.

3- Bouton permettant de charger une rom qui n’est pas dans la liste.

Pour jouer en plein écran, il suffit de cocher la case (en jaune sur l’image) «Fullscreen mode».

Petite précision concernant la liste déroulante avec les jeux. Chaque nom de cette liste correspond à un ID qui pointe vers la rom sélectionnée ainsi que l’overlay qui lui est dédié.

Si on lance cependant le jeux avec le bouton 3, l’overlay ne s’affichera pas.


Sans Overlay :Avec Overlay :

Maintenant passons à l’intégration du système dans Hyperspin.

3. Paramétrage de Rocket Launcher :

Pour commencer, lancer “RocketLauncherUI” puis cliquez sur la croix verte «add a new system».

Mettre le nom du Système.

Ensuite, dans la fenêtre «Add Emulator», cliquez sur la croix verte à droite pour ajouter l’émulateur ParaJVE et remplir le formulaire comme suit :

Puis renseignez le répertoire où se trouvent les roms.

Ensuite, dans «Data Base Création», cliquez sur «import database from file».

Il faut prendre le fichier «GCE Vectrex.xml» que vous aurez téléchargé au préalable ici.


Cliquez sur «next» puis « finish ». Voilà, le système est créé.

A ce stade, nous avons intégré notre système dans RocketLauncherUI (et du coup dans Hyperspin), mais on peut remarquer dans l’onglet «Game» de RLUI que les jeux sont manquants (ils apparaissent en rouge dans la liste).

Cela est dû au fait que l’on a utilisé la database officieel, qui ne correspond pas aux noms des fichiers du répertoire “roms”.

Ceci est nécessaire afin d’afficher les fameux overlay des jeux.

Rappelez-vous le fonctionnement de l’émulateur. La liste des ID de chaque jeux.

Si l'on avait généré une database à partir du répertoire où se trouve les roms, alors RL aurait éxécuté l’émulateur avec pour paramètre une rom n’appartenant pas à la liste.

De ce fait l’émulateur n’afficherait pas l’overlay !

Et bien, le module RL pour ParaJVE gère les ID de chaque jeu. Le fichier ini se trouve dans «..\hyperspin\RocketLauncher\Modules\ParaJVE ».

Du coup, chaque nom de la database correspond à l’ID du jeu, ET l’émulateur fonctionnera comme si on avait choisi le jeu dans la liste déroulante de l’émulateur, permettant ainsi pouvoir profiter des overlays.

Mais pour que cela fonctionne il reste un paramètre à régler :

- Allez dans «setting» puis l’onglet «Main setting» ;

- Mettre l’option «skip checks» sur «rom only».

Voilà, maintenant les jeux se lanceront avec les overlay !

Pour la configuration des touches, tout se passe dans le fichier «configuration.xml» qui se trouve ici : ..\hyperspin\Emulators\ParaJVE\data.

4. Media Hyperspin:

Pour finir je vous mets à disposition les médias que j’ai récupérés sur le web (Hyperfreespin, hyperspin-fe, emumovie…) pour ceux que cela intérresent:

https://mega.nz/#F!sEoyDR7S!_JzsNzkmnsP7avy-o0onnQ

tutos/software/systemes/gce_vectrex.1486036384.txt.gz · Dernière modification: 2017/02/02 12:53 de stephco08