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tutos:software:systemes:capcom_play_system_3

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stephco08 [Installation sous RocketLauncher]
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-Le CP System III est un système d'arcade 2D très puissant, de nombreux fans de jeux de combat ont été ébahis par la finesse et la fluidité de l'animation de Street Fighter III et les autres jeux sortis sur ce système. C'est le dernier système d'arcade en date conçu et fabriqué par Capcom. +Le CP System III est un système d'arcade 2D très puissant, de nombreux fans de jeux de combat ont été ébahis par la finesse et la fluidité de l'animation de Street Fighter III et des autres jeux sortis sur ce système. C'est le dernier système d'arcade en date conçu et fabriqué par Capcom. Le CPS3 n'a pas rencontré un grand succès, seulement six jeux au total ont été développés sur ce système et uniquement par Capcom. Les exploitants des salles d'arcade n'ont pas apprécié la fragilité de ce système. En effet, le CPS3 supportait mal les chocs, tant physiques qu'électriques. Par ailleurs, les jeux devenaient inutilisables quand la pile contenue dans la cartouche de sécurité mourait, et elle devait alors être remplacée aux frais de l'exploitant. De plus, le CPS3 n'était capable que de faire de la 2D à une époque où la 3D commençait à s'imposer. Le coût du système était plus important que celui d'autres systèmes. Aussi, le développement et la programmation sur ce système étaient semble-t-il très compliqués. 
-Le CPS3 n'a pas rencontré un grand succès, seulement six jeux au total ont été développés sur ce système et uniquement par Capcom. Les exploitants des salles d'arcade n'ont pas apprécié la fragilité de ce système. En effet, le CPS3 supportait mal les chocs, tant physiques qu'électriques. Par ailleurs, les jeux devenaient inutilisables quand la pile contenue dans la cartouche de sécurité mourait, et elle devait alors être remplacée aux frais de l'exploitant. De plus, le CPS3 n'était capable que de faire de la 2D à une époque où la 3D commençait à s'imposer. Le coût du système était plus important que celui d'autres systèmes. Aussi, le développement et la programmation sur ce système étaient semble-t-il très compliqués.+
  
 ===== Emulateurs compatibles ===== ===== Emulateurs compatibles =====
  
-  * [[:tutos:software:emulateurs:mame|MAME]]+  * [[:tutos:software:emulateurs:mame|MAME]]
  
 ===== Installation sous RocketLauncher ===== ===== Installation sous RocketLauncher =====
  
-Pour ce tutoriel, le système Capcom Play System 3 a été validé avec la version **0.181** de l'émulateur [[tutos:software:emulateurs:mame|MAME]] et la version **2.3.8** du module //MAME//. Des versions plus récentes peuvent être disponible via //RocketLauncherUI//.+Pour ce tutoriel, le système Capcom Play System 3 a été validé avec la version **0.181** de l'émulateur [[:tutos:software:emulateurs:mame|MAME]] et la version **2.3.8** du module //MAME//. Des versions plus récentes peuvent être disponibles via //RocketLauncherUI//. 
  
 ==== Installation de l'émulateur ==== ==== Installation de l'émulateur ====
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-  * Tutoriel d'installation original : [[http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/capcom-play-system-t10307.html|http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/capcom-play-system-t10307.html]] (Merci à [[http://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]])+  * Tutoriel d'installation original : [[http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/capcom-play-system-t10307.html|http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/capcom-play-system-t10307.html]] (Merci à [[http://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]])
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tutos/software/systemes/capcom_play_system_3.1487094373.txt.gz · Dernière modification: 2017/02/14 18:46 de thesalan