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tutos:software:systemes:atari-jaguar-cd

Ceci est une ancienne révision du document !


Ajout du système Atari Jaguar CD

Auteur : micaelo14

Présentation

Atari a annoncé un lecteur de CD-ROM pour la Jaguar avant Novembre 1993 , le lancement de la console. Le Jaguar CD a été libéré le 21 Septembre, 1995 et vendu au détail pour 149,95 $. Le dispositif se trouve au sommet de la Jaguar console, montage dans la cartouche de ROM fente. Le lecteur a sa propre fente de cartouche pour permettre des jeux de cartouches à jouer sans enlever le lecteur de CD, et pour exécuter le logiciel qui a utilisé la cartouche et CD en tandem, mais finalement pas un tel logiciel a été libéré pour le système. Il y avait une distincte “ Memory piste cartouche” pour stocker la position de jeu enregistré et des scores élevés.

L'unité de CD Jaguar a présenté une double vitesse (2x) entraînement et (built-in VLM Lumière Virtual Machine) un logiciel écrit par Jeff Minter . L' utilisation d' un analyseur de spectre , la VLM a fourni un spectacle de lumière vidéo sophistiqué quand un CD audio a été joué dans la machine. Livré avec le lecteur sont deux jeux (Blue Lightning et Vid Grid), un CD de musique (Tempest 2000 BO), et un Myst disque de démonstration. En outre, l'écran de démarrage est différent de celui de la Jaguar à base de cartouches: en utilisant les banques VLM qu'elle crée un «spectacle de lumière 'aléatoire qui est différent à chaque fois que la console a été allumé. Cependant, le démarrage se tut.

Jeux Jaguar CD peuvent inclure jusqu'à 790 Mo de données, beaucoup plus que les CD-ROM classiques. Les concepteurs ont choisi d'ignorer établies CD-ROM formats et à la place ont créé leur propre basée sur le CD audio Format. Tout en permettant considérablement plus de stockage sur le disque et déjouer casual piraterie , le format ne fournit que peu de correction d'erreur .

Le disque a été fabriqué pour Atari par Philips aux États-Unis. L'expédition initiale était de 20.000 unités. Commentaires des Atari quelques semaines après que l'unité a été lancé a déclaré que l'ensemble de l'inventaire avait été vendu, et qu'un autre lot serait ordonné. Avec le JT Storage prise de contrôle inversée imminente seulement quelques mois, il est possible, cependant, que ces 20.000 lecteurs ont été les seules unités jamais produites.

Seulement 11 jeux ont été libérés pour le CD Jaguar pendant sa durée de vie: Battlemorph , Baldies , Highlander: Le Dernier des MacLeods , Brain Dead 13 , Dragon Lair , Space Ace , Hover Strike: Lands Unconquered , Myst , Primal Rage , et les deux paquet -ins. Cependant, les titres précédemment inachevés et libère homebrew ont depuis été produites, et des jeux pour le CD Jaguar ont été libérés récemment, en 2015.

Au milieu de 1994 Atari et Sigma Designs ont signé un accord de co-développer une carte PC qui permettrait jeux Jaguar CD pour être lus sur les ordinateurs personnels, avec une sortie prévue à la fin de 1994. [7] Cependant, il n'a jamais été achevée .

Il est maintenant possible de (légalement) télécharger et graver plusieurs démos cryptées (Black Ice / White Noise, Native, atomique) de jouer sur une unité de CD réelle sans modification. Pour cette raison, le secteur homebrew est actif avec plusieurs titres en cours. Une cartouche tiers (Protector SE, B & charrette de C) est, cependant, toujours nécessaire pour les jeux non cryptés.

Installation sous RocketLauncher (ou HyperLaunch 3)

Installation de l'émulateur

Nous utiliserons Project Templest comme émulateur, à savoir que très peu de jeux tournent correctement pour le moment.

Il semblerait que les développeurs de Virtual Jaguar travaillent sur le sujet car Project Templest est abandonné.

  • Télécharger l'émulateur Project Templest depuis le site officiel : http://pt.emuunlim.com/
  • Installez dans le répertoire \Emulators\Project Templest\

Module

Pour ce tutoriel, le système Atari Jaguar CD à été validé avec la version 2.0.2 du module.

Des versions plus récentes peuvent être disponible via RocketLauncherUI, mais si vous rencontrez des problèmes avec ces versions, voici la version 2.0.2 :

(Cliquez sur le titre ci-dessous pour directement télécharger le fichier)

Project Tempest.ahk
MEmu = Project Tempest
MEmuV = v0.95
MURL = http://pt.emuunlim.com/
MAuthor = djvj,faahrev
MVersion = 2.0.3
MCRC = F792A415
iCRC = 109E182B
mId = 635224813748790881
MSystem = "Atari Jaguar","Atari Jaguar CD"
;----------------------------------------------------------------------------
; Notes:
; Fullscreen mode controlled in RocketLauncherUI
; In the emu's gui, keep fullscreen off, otherwise the module will put it to windowed on launch.
; Emu stores joypad config in registry (64-bit OS) @ HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Project Tempest
; Some games may not work correctly with PT and will popup with an address box. If this happens, try a different emu like Virtual Jaguar.
;----------------------------------------------------------------------------
StartModule()
BezelGui()
FadeInStart()
 
settingsFile := modulePath . "\" . moduleName . ".ini"
Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "Fullscreen","true",,1)
ControlDelay := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "ControlDelay","40",,1) ; raise this if the module is getting stuck using SelectGameMode 1
KeyDelay := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "KeyDelay","-1",,1) ; raise this if the module is getting stuck using SelectGameMode 2
 
dialogOpen := i18n("dialog.open") ; Looking up local translation
 
BezelStart()
 
hideEmuObj := Object("ROM",0,"download",0,"Project Tempest ahk_class PT",1) ; Hide_Emu will hide these windows. 0 = will never unhide, 1 = will unhide later
7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractPath)
 
SetControlDelay, %ControlDelay%
SetKeyDelay(KeyDelay)
 
SetWinDelay, 10
 
Run(executable,emuPath)
 
WinWait("Project Tempest ahk_class PT")
WinWaitActive("Project Tempest ahk_class PT")
 
If (romExtension = ".cdi") {
WinMenuSelectItem, Project Tempest ahk_class PT,, File, Open CD Image
HideEmuStart() ; This fully ensures windows are completely hidden even faster than winwait
WindowText := "Open CD Image"
WinWaitActive("Open CD Image ahk_class #32770")
} Else {
WinMenuSelectItem, Project Tempest ahk_class PT,, File, Open ROM
HideEmuStart() ; This fully ensures windows are completely hidden even faster than winwait
WindowText := "Open ROM File"
WinWaitActive("Open ROM File ahk_class #32770")
}
 
OpenROM(dialogOpen . " ahk_class #32770", romPath . "\" . romName . romExtension)
WinWaitActive("Project Tempest ahk_class PT")
 
HideEmuEnd()
 
;Some roms might display download screen
IfWinActive, download
{ ControlClick, Cancel, download
Goto Error
}
 
If Fullscreen = true
Send, {Esc}
 
BezelDraw()
FadeInExit()
Process("WaitClose", executable)
7zCleanUp()
BezelExit()
FadeOutExit()
ExitModule()
 
Error:
Log("There was an error. Try running outside RocketLauncher to see the error.",3)
Goto CloseProcess
Return
 
HaltEmu:
Send, {Esc}
Sleep, 200
Return
RestoreEmu:
WinActivate, ahk_id %emulatorID%
Send, {Esc}
Return
 
CloseProcess:
FadeOutStart()
WinClose("Project Tempest ahk_class PT")
Return

Configuration de l'émulateur

Ajouter l'émulateur Project Tempest dans RocketLauncher :

  • Name : Project Tempest
  • Path : ..\Emulators\Project Tempest\PT.exe
  • Rom Extensions : j64|bin|zip|cdi
  • Module : Project Tempest.ahk
  • GUI Path :
  • CLI Parameters :

Ajout du système

Il ne reste plus qu'à ajouter le système, en choisissant l'émulateur Project Tempest et en spécifiant le chemin de vos roms.

Forum

tutos/software/systemes/atari-jaguar-cd.1486253302.txt.gz · Dernière modification: 2017/02/05 01:08 (modification externe)