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tutos:software:systemes:apogee

Ajout du système Apogee

Présentation

FIXME : Description à rédiger…

Emulateurs compatibles

Installation sous RocketLauncher

Pour ce tutoriel, le système Apogee a été validé avec la version 1.01 de l'émulateur Universal Emulator et la version 1.2 du module Universal Emulator. Des versions plus récentes peuvent être disponible via RocketLauncherUI.

Installation de l'émulateur

Module

Lors de la rédaction de ce tutoriel, le module Universal Emulator.ahk n'était pas disponible dans RocketLauncherUI. Téléchargez le module ci-dessous :

(Cliquez sur le titre ci-dessous pour directement télécharger le fichier)

Universal Emulator.ahk
MEmu = Universal Emulator
MEmuV = 1.01
MURL = http://bashkiria-2m.narod.ru/index/files/0-11
MAuthor = craiganderson
MVersion = 1.2
MCRC =
iCRC =
MID =
MSystem = "Apogee","BK 0011","Lviv PC-01","Mikrosha","Vector-06C"
 
;----------------------------------------------------------------------------
;Notes: Enable/Disable Fullscreen in HLHQ System Settings
;It appears that Hyperspin needs to be run as an administrator for the BlockUserInputTime to function properly.
;Because Hyperspin is being run as an administrator, xpadder requires to be run as an administrator as well.
;BlockUserInputTime: When Running Lviv PC-01: This emulator automatically types commands on the screen to load games. User input can interfere with this. BlockUserInputTimedefines how long user input is blocked in order to allow the emulator to load the game. The default setting is 13 seconds (13000). Increase this setting if your system is having difficulty. It can be changed in HLHQ SYSTEM settings
;----------------------------------------------------------------------------
 
StartModule()
FadeInStart()
 
BlockInput, On ;It appears that Hyperspin needs to be run as an administrator for this command to function. This is most important for "Lviv PC-01."
 
BlockUserInputTime = 3000; default for all systems
If (systemName = "Lviv PC-01")
{ BlockUserInputTime = 13000;default for "Lviv PC-01"
}
 
Fullscreen := "false"
settingsFile := modulePath . "\" . systemName . ".ini"
BlockUserInputTime := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "BlockUserInputTime","true",,1)
Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "Fullscreen","true",,1)
 
7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractPath)
 
Run(executable . " """ . romPath . "\" . romName . romExtension . """ ", emuPath)
 
SetTitleMatchMode, RegEx
SetTitleMatchMode, Fast
 
WinWait("ahk_class Afx:400000:b:10003:6")
WinWaitActive("ahk_class Afx:400000:b:10003:6")
Sleep, BlockUserInputTime
BlockInput, OFF
 
If Fullscreen = true
{ Sleep,1000
WinMenuSelectItem, ahk_class Afx:400000:b:10003:6, , 2&, 9&
}
 
FadeInExit()
Process("WaitClose", executable)
7zCleanUp()
FadeOutExit()
ExitModule()
 
CloseProcess:
FadeOutStart()
Process, Close, EMU.exe
Return

Fichier de configuration

Créez un fichier Apogee.ini dans le dossier Modules Universal Emulator

Apogee.ini
[Settings]
Fullscreen=true

Configuration de l'émulateur

Ajouter l'émulateur Apogee dans RocketLauncher :

  • Name : Apogee
  • Path : ..\Emulators\Universal Emulator\EMU.exe
  • Rom Extensions : rka
  • Module : Universal Emulator.ahk
  • GUI Path :
  • CLI Parameters :

Ajout du système

Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système dans Rocket Launcher :

  • Etape Choose System Name :
    • Name : Apogee
  • Etape Select Emulator :
    • Cliquez sur la loupe et sélectionnez Apogee
    • Cochez Add Emulator to System instead of Global
  • Etape Select Rom Path(s) :
    • Cliquez sur le bouton + et sélectionnez le dossier de vos roms
  • Etape Database Creation :
    • Choisissez l'action que vous désirez concernant la base de données des jeux
  • Etape Overview :
    • Vérifiez la configuration et cliquez sur Finish

Liens

tutos/software/systemes/apogee.txt · Dernière modification: 2017/02/14 11:14 de thesalan