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tutos:software:systemes:acornbbcmicro

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tutos:software:systemes:acornbbcmicro [2017/02/03 10:11]
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tutos:software:systemes:acornbbcmicro [2017/02/14 11:16] (Version actuelle)
thesalan
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Ajout du système ACORN BBC MICRO ====== +====== Ajout du système Acorn BBC Micro ======
- +
-Auteur : **[[https://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]] **+
  
 ===== Présentation ===== ===== Présentation =====
  
-{{ :tutos:bbc_micro_acorn_system.png?nolink }}+{{  :tutos:bbc_micro_acorn_system.png?nolink&  }}
  
-**Acorn** est une entreprise britannique qui a construit des micro-ordinateurs de 1978 jusqu'à 2000. Elle est devenue célèbre dans les années 1980 avec son best-seller, le **BBC Micro**, qui devint l'un des micro-ordinateurs les plus vendus du Royaume-Uni.+Acorn est une entreprise britannique qui a construit des micro-ordinateurs de 1978 jusqu'à 2000. Elle est devenue célèbre dans les années 1980 avec son best-seller, le BBC Micro, qui devint l'un des micro-ordinateurs les plus vendus du Royaume-Uni.
  
 Créés pour une utilisation pédagogique, les ordinateurs de la gamme BBC Micro sont réputés pour leur modularité et la qualité de leurs systèmes d'exploitation. Créés pour une utilisation pédagogique, les ordinateurs de la gamme BBC Micro sont réputés pour leur modularité et la qualité de leurs systèmes d'exploitation.
  
-===== Installation sous RocketLauncher (ou HyperLaunch 3) =====+===== Emulateurs compatibles =====
  
-==== Installation de l'émulateur ====+  * [[tutos:software:emulateurs:beebem|BeebEm]]
  
-  * Télécharger la version 4.14 de l'émulateur BeebEm depuis le site officiel : [[http://www.mkw.me.uk/beebem/]] +===== Installation sous RocketLauncher =====
-  * Décompressez l'archive dans le dossier //\Emulators\BeebEm\//+
  
-==== Module ====+Pour ce tutoriel, le système Acorn BBC Micro a été validé avec la version **4.14** de l'émulateur [[tutos:software:emulateurs:beebem|BeebEm]] et la version **1.0.5** du module //BeebEm//. Des versions plus récentes peuvent être disponible via //RocketLauncherUI//.
  
-Pour ce tutoriel, le système à été validé avec la version 1.05 du module.+==== Installation de l'émulateur ====
  
-Des versions plus récentes peuvent être disponible via RocketLauncherUI, mais si vous rencontrez des problèmes avec ces versions, voici la version 1.05 :+{{page>tutos:software:emulateurs:beebem#installation&nofooter&noheader}}
  
-<wrap lo>(Cliquez sur le titre ci-dessous pour directement télécharger le fichier)</wrap>+==== Module ====
  
-<file autohotkey BeebEm.ahk> +{{page>tutos:software:emulateurs:beebem#module&nofooter&noheader}}
-MEmu = BeebEm +
-MEmuV = v4.14 +
-MURL = http://www.mkw.me.uk/beebem/index.html +
-MAuthor = brolly +
-MVersion = 1.0.5 +
-MCRC = 8C0B0650 +
-iCRC = 8E9F265F +
-mId = 635599773229077671 +
-MSystem = "Acorn BBC Micro" +
-;---------------------------------------------------------------------------- +
-; Notes: +
-; Start BeebEm and go to Options-Preference Options-Select User Data Folder +
-; Make sure you set your user data folder to Emulator_Path\UserData +
-+
-; Supported Models: +
-; BBC Model B +
-; BBC Model B + Integra-B +
-; BBC Model B Plus +
-; BBC Master 128 +
-+
-; To list the contents of a disk drive so you can find the executable file type: +
-; *DISK (or *DR.0 or *DR.1 depending on the drive you want to use) +
-; *CAT +
-+
-;---------------------------------------------------------------------------- +
-StartModule() +
-BezelGUI() +
-FadeInStart()+
  
-settingsFile :modulePath . "\" . moduleName . ".ini" +==== Configuration ====
-configFile :emuPath . "\UserData\Preferences.cfg"+
  
-Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "Fullscreen","true",,1) +{{page>tutos:software:emulateurs:beebem#configuration&nofooter&noheader}}
-ShowFPS := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "ShowFPS","00",,1) +
-EmulatedDriveSounds := IniReadCheck(settingsFile, "Settings", "EmulatedDriveSounds","00",,1) +
-Model := IniReadCheck(settingsFile, "Settings" . "|" . romName, "Model","0",,1) +
-TapeSpeed := IniReadCheck(settingsFile, "Settings" . "|" . romName, "TapeSpeed","ee02",,1) +
-SetTube := IniReadCheck(settingsFile, "Settings" . "|" . romName, "SetTube","false",,1) +
-WriteProtectDrives := IniReadCheck(settingsFile, "Settings" . "|" . romName, "WriteProtectDrives","true",,1) +
-ChainCommand := IniReadCheck(settingsFile, romName, "ChainCommand","",,1) +
-RunCommand := IniReadCheck(settingsFile, romName, "RunCommand","",,1) +
-CustomCommand := IniReadCheck(settingsFile, romName, "CustomCommand","",,1) +
-TapeLoadingMethod := IniReadCheck(settingsFile, romName, "TapeLoadingMethod","CHAIN",,1) +
-RomCfgFile := IniReadCheck(settingsFile, romName, "RomCfgFile","",,1) +
-AutobootDisk := IniReadCheck(settingsFile, romName, "AutobootDisk","true",,1) +
-MultipleDiskDrive := IniReadCheck(settingsFile, romName, "MultipleDiskDrive","0",,1)+
  
-StringUpper RunCommand, RunCommand+==== Ajout du système ====
  
-If (RomCfgFile) { +Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système dans Rocket Launcher :
-RomCfgFile := CheckFile(emuPath . "\UserData\" . RomCfgFile) +
-+
- +
-hideEmuObj := Object("ahk_class BEEBWIN",1)    ; Hide_Emu will hide these windows. 0 = will never unhide, 1 = will unhide later +
-7z(romPath, romName, romExtension, 7zExtractPath) +
- +
-If romExtension not in .ssd,.dsd,.adl,.adf,.img,.uef +
-ScriptError("The extension " . romExtension . " is not one of the known supported extensions for this emulator."+
- +
-If !FileExist(configFile) +
-ScriptError("Preferences.cfg was not found at " . configFile) +
- +
-If Model not in 0,1,2,3 +
-ScriptError("Model " . Model . " is not one of the known supported systems for this module: " . moduleName . ". Please use the option to configure the type of system needed through RocketLauncherUI."+
- +
-configIni := LoadProperties(configFile)    ; load the config into memory +
-SetTube := If SetTube = "true" ? "01" : "00" +
-ShowFPS := If ShowFPS = "true" ? "01" : "00" +
-EmulatedDriveSounds := If EmulatedDriveSounds = "true" ? "01" : "00" +
-Params := Params . "-Data - -DisMenu " +
- +
-If ( romExtension = ".uef" ) { ;Tape +
-If (TapeLoadingMethod = "RUN") { +
-Params := Params . " -KbdCmd ""OSCLI\s2\STAPE\s2\S\nOSCLI\s2\SRUN\s2\S\n""+
-+
-Else { +
-Params := Params . " -KbdCmd ""OSCLI\s2\STAPE\s2\S\nPAGE\s-\S\s6\SE00\nCH.\s22\S\n""+
-+
-;Alternatives +
-;Params := Params . " -KbdCmd ""OSCLI\s2\STAPE\s2\S\nOSCLI\s2\SRUN\s2\S\n""+
-;Params := Params . " -KbdCmd ""\s'\STAPE\nPAGE\s-\S\s6\SE00\nCHAIN \s22\S\n""+
-;Params := Params . " -KbdCmd ""\s'\STAPE\n\s'\SRUN\n""+
-} Else { ;Disk +
-If (ChainCommand) { +
-Params := Params . " -KbdCmd """ . (If Model = "3" ? "\d0600\S\d0040" : "") . "CH.\s2\S" . ChainCommand . "\s2\S\n"" " ;Loading the Master 128 OS takes longer so we need to simulate a delay before starting to send the commands otherwise not all of it will get through. Then revert it back to the default value of 40ms. +
-} Else If (RunCommand) { +
-Params := Params . " -KbdCmd """ . (If Model = "3" ? "\d0600\S\d0040" : "") . "OSCLI\s2\SRUN " . RunCommand . "\s2\S\n"" " ;Loading the Master 128 OS takes longer so we need to simulate a delay before starting to send the commands otherwise not all of it will get through. Then revert it back to the default value of 40ms. +
-} Else If (CustomCommand) { +
-Params := Params . " -KbdCmd """ . (If Model = "3" ? "\d0600\S\d0040" : "") . CustomCommand . "\n"" " ;Loading the Master 128 OS takes longer so we need to simulate a delay before starting to send the commands otherwise not all of it will get through. Then revert it back to the default value of 40ms. +
-+
-If (AutobootDisk = "false") { +
-Params := Params . " -NoAutoBoot " +
-+
-+
-If (RomCfgFile) { +
-Params := Params . " -Roms """ . RomCfgFile . """" +
-+
- +
-Params := Params . " """ . romPath . "\" . romName . romExtension . """" +
- +
-;MultiGame support for disk games (load both disks in the 2 drives) +
-If ( romExtension != ".uef" ) { +
-RomTableCheck()    ; make sure romTable is created already so the next line can calculate correctly +
-romCount = % romTable.MaxIndex() +
-If romName contains (Disk 1) +
-+
-If romCount>+
-+
-Params := Params . " """ . romTable[2,1] . """" +
-+
-+
-+
- +
-;Set the properties in the preferences.cfg file +
-;Yes, ShowFSP is not a typo on our side. The BeebEm emulator authors made this typo so we have to use it. +
-WriteProperty(configIni,"ShowFSP", ShowFPS) +
-WriteProperty(configIni,"DiscDriveSoundEnabled", EmulatedDriveSounds) +
-WriteProperty(configIni,"RelaySoundEnabled", EmulatedDriveSounds) +
-WriteProperty(configIni,"TapeSoundEnabled", EmulatedDriveSounds) +
-WriteProperty(configIni,"MachineType", "0" . Model) +
-WriteProperty(configIni,"KeyMapping", "00009c62"+
-WriteProperty(configIni,"TubeEnabled", SetTube) +
-WriteProperty(configIni,"Tape Clock Speed", TapeSpeed) +
-SaveProperties(configFile,configIni)    ; save changes to Preferences.cfg +
- +
-BezelStart() +
- +
-Fullscreen := If Fullscreen = "true" ? "-FullScreen " : "" +
- +
-HideEmuStart() +
- +
-Run(executable . " " . Fullscreen . Params, emuPath) +
- +
-WinActivate, ahk_class BEEBWIN +
-WinWaitActive("ahk_class BEEBWIN"+
- +
-If (WriteProtectDrives = "false"+
-+
-PostMessage, 0x111, 40064,,,ahk_class BEEBWIN +
-PostMessage, 0x111, 40065,,,ahk_class BEEBWIN +
-+
- +
-If bezelPath { +
-WinGetPos,,, initialwidth,, ahk_class BEEBWIN +
-W:= +
-timeout := A_TickCount +
-Loop { +
-Sleep, 50 +
-WinGetPos,,, W,, ahk_class BEEBWIN +
-If (W != initialwidth) +
-Break +
-If(timeout <A_TickCount - 2000) +
-Break +
-+
-+
-Sleep, 50 +
- +
-BezelDraw() +
-HideEmuEnd() +
-FadeInExit() +
-Process("WaitClose", executable) +
-7zCleanUp() +
-BezelExit() +
-FadeOutExit() +
-ExitModule() +
- +
-HaltEmu: +
-Return +
-RestoreEmu: +
-Return +
- +
-MultiGame: +
-If ( romExtension = ".uef"+
-Control := "40108" +
-Else +
-Control := If MultipleDiskDrive = "1" ? "40023" : "40002" +
- +
-PostMessage, 0x111, %Control%,,, ahk_class BEEBWIN +
-OpenROM("ahk_class #32770", selectedRom) +
-Return +
- +
-CloseProcess: +
-FadeOutStart() +
-WinClose("ahk_class BEEBWIN"+
-Return +
-</file> +
- +
-==== Configuration de l'émulateur ==== +
- +
-Ajouter l'émulateur BeebEm dans RocketLauncher : +
- +
-  * Name : Acorn BBC Micro +
-  * Path : ..\Emulators\BeebEm\BeebEm.exe +
-  * Rom Extensions : ssd|uef +
-  * Module : BeebEm.ahk +
-  * GUI Path : +
-  * CLI Parameters : +
- +
-{{  :tutos:rocketlauncher:acorn_bbc_micro.png?nolink  }} +
- +
-==== Ajout du système ====+
  
-Il ne reste plus qu'à ajouter le système, en choisissant l'émulateur AAE et en spécifiant le chemin de vos roms.+  * Etape //Choose System Name// 
 +      * Name : //Acorn BBC Micro// 
 +  * Etape //Select Emulator// 
 +      * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //Acorn BBC Micro// 
 +      * Cochez //Add Emulator to System instead of Global// 
 +  * Etape //Select Rom Path(s)// 
 +      * Cliquez sur le bouton //+//  et sélectionnez le dossier de vos roms 
 +  * Etape //Database Creation// 
 +      * Choisissez l'action que vous désirez concernant la base de données des jeux 
 +  * Etape //Overview// 
 +      * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish//
  
-===== Forum =====+===== Liens =====
  
-Lien du sujet : [[[https://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/acorn-bbc-micro-t10252.html|https://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/acorn-bbc-micro-t10252.html]]+  * Tutoriel d'installation original : [[http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/acorn-bbc-micro-t10252.html|http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/acorn-bbc-micro-t10252.html]] (Merci à [[http://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]])
tutos/software/systemes/acornbbcmicro.1486113104.txt.gz · Dernière modification: 2017/02/03 10:11 de thesalan