Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:software:systemes:acornbbcmicro [2017/01/09 18:16] himura95 |
tutos:software:systemes:acornbbcmicro [2017/02/14 11:16] (Version actuelle) thesalan |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Ajout du système | + | ====== Ajout du système |
- | Auteur : **[[http:// | + | ===== Présentation ===== |
- | ===== Acorn BBC Micro ===== | + | {{ : |
- | Prendre la version 4.14 de l'émulateur BeebEm | + | Acorn est une entreprise britannique qui a construit des micro-ordinateurs |
- | Nous utiliserons ce module : | + | Créés pour une utilisation pédagogique, |
- | < | + | ===== Emulateurs compatibles ===== |
- | settingsFile | + | * [[tutos:software:emulateurs: |
- | Fullscreen := IniReadCheck(settingsFile, | + | ===== Installation sous RocketLauncher |
- | StringUpper RunCommand, RunCommand | + | Pour ce tutoriel, le système Acorn BBC Micro a été validé avec la version **4.14** de l' |
- | If (RomCfgFile) { RomCfgFile := CheckFile(emuPath . " | + | ==== Installation de l' |
- | hideEmuObj | + | {{page> |
- | If romExtension not in .ssd, | + | ==== Module ==== |
- | If !FileExist(configFile) ScriptError(" | + | {{page> |
- | If Model not in 0,1,2,3 ScriptError(" | + | ==== Configuration ==== |
- | configIni | + | {{page> |
- | If ( romExtension | + | ==== Ajout du système |
- | ;MultiGame support for disk games (load both disks in the 2 drives) If ( romExtension != " | + | Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système dans Rocket Launcher |
- | HideEmuStart() | + | * Etape //Choose System Name// |
- | + | * Name : //Acorn BBC Micro// | |
- | Run(executable . " " . Fullscreen . Params, emuPath) | + | * Etape //Select Emulator// |
- | + | * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //Acorn BBC Micro// | |
- | WinActivate, | + | * Cochez //Add Emulator to System instead of Global// |
- | + | * Etape //Select Rom Path(s)// : | |
- | If (WriteProtectDrives = " | + | * Cliquez sur le bouton //+// et sélectionnez le dossier de vos roms |
- | + | * Etape //Database Creation// | |
- | If bezelPath { WinGetPos,,, | + | * Choisissez l' |
- | + | | |
- | BezelDraw() HideEmuEnd() FadeInExit() Process(" | + | * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish// |
- | + | ||
- | HaltEmu: Return RestoreEmu: Return | + | |
- | + | ||
- | MultiGame: If ( romExtension = " | + | |
- | + | ||
- | PostMessage, | + | |
- | + | ||
- | CloseProcess: | + | |
- | + | ||
- | Pour RL le paramétrer ainsi : | + | |
- | + | ||
- | {{ : | + | |
+ | ===== Liens ===== | ||
+ | * Tutoriel d' |