Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:software:launcher:rocketlauncher:hyperlaunch-hyperpause [2017/02/20 19:57] stephco08 [HyperLaunch3.0 + HyperPause : fonctionnement de base] |
tutos:software:launcher:rocketlauncher:hyperlaunch-hyperpause [2017/02/20 20:23] (Version actuelle) stephco08 [3- Réglage de base pour lancer HyperPause] |
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===== 1- Une Base Saine. ===== | ===== 1- Une Base Saine. ===== | ||
- | Histoire que tout le monde comprène, on va partir sur un hyperspin de base (je vous invite à tester hyperlaunch 3.0 sur une version de base comme celle-ci et non sur votre version finale). | + | Histoire que tout le monde comprenne, on va partir sur un hyperspin de base (je vous invite à tester hyperlaunch 3.0 sur une version de base comme celle-ci et non sur votre version finale). |
- | -Les élements : \\ {{http:// | + | -Les élements :\\ |
+ | {{http:// | ||
- | Le fichier hyperspin de base se nomme : HyperSpin Install v1.3.2.0 | + | Le fichier hyperspin de base se nomme "HyperSpin Install v1.3.2.0" |
- | Ajouter | + | Ajoutez |
- | - HyperLaunch qui se nomme sur le site: HyperLaunch v3.0.0.9 (full install) | + | - HyperLaunch qui se nomme sur le site "HyperLaunch v3.0.0.9 (full install)" |
- | - HyperLaunchHQ nommé | + | - HyperLaunchHQ nommé |
- | - HyperROM2XML que l'on trouve là : [[https:// | + | - HyperROM2XML que l'on trouve là : [[https:// |
- | - Pour commencer on modifie l' | + | Pour commencer on modifie |
- | {{http:// | + | {{http:// |
- | - Pour la partie qui suit, se référer au tuto de Heavy Arms \\ [[http:// | + | Pour la partie qui suit, se référer au tuto d'Heavy Arms ( [[http:// |
- | Notament | + | |
- | Pour mon tuto j'ai gardé la wheel Daphné. | + | |
- | - Dans le dossier " | + | Pour mon tuto, j'ai gardé la wheel Daphné. |
+ | |||
+ | Dans le dossier " | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | - Retour sur HyperHQ pour créer une wheel "Super Nintendo" | + | Retour sur HyperHQ pour créer une wheel "Super Nintendo" |
- | - Maintenant un petit tour sur HyperROM2XML pour créer le fichier XML de ma wheel, histoire de le placer dans le fichier "Super Nintendo" | + | \\ {{http://i36.servimg.com/u/ |
- | Voila, on se retrouve avec une base classique: hyperspin, une nouvelle wheel, des roms et rien qui marche (pour l' | + | On ajoute dans le menu "wheel settings" |
+ | |||
+ | Maintenant un petit tour sur HyperROM2XML pour créer le fichier XML de ma wheel, histoire de le placer dans le fichier "Super Nintendo" | ||
+ | |||
+ | Une fois de plus, merci de lire la démarche sur le tuto d' | ||
+ | |||
+ | Voila, on se retrouve avec une base classique: hyperspin, une nouvelle wheel, des roms et rien qui marche (pour l' | ||
{{http:// | {{http:// | ||
+ | |||
===== 2- Paramétrage pour HyperLaunch HQ ===== | ===== 2- Paramétrage pour HyperLaunch HQ ===== | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
+ | Ouvrez | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
- | - Maintenant lançons HyperLaunchHQ: | + | Remplacez l' |
+ | |||
+ | Maintenant lançons HyperLaunchHQ. | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | On clique sur notre belle nouvelle wheel "Super Nintendo" | + | On clique sur notre belle nouvelle wheel "Super Nintendo" |
- | Et là pétage de cable !!! on a beau avoir tout fait nickel depuis le début, Monsieur ne veut rien savoir | + | Et là pétage de cable !!! on a beau avoir tout fait nickel depuis le début, Monsieur ne veut rien savoir. |
+ | |||
+ | Il nous sort un émulateur par défaut de je ne sais où, et en plus il trouve le moyen de paumer l' | ||
Une fois la tension revenue à la normale et les larmes séchées, on ferme HyperLaunchHQ. | Une fois la tension revenue à la normale et les larmes séchées, on ferme HyperLaunchHQ. | ||
- | - On ouvre le dossier " | + | Ouvrez |
- | {{http:// | + | {{http:// |
- | - Maintenant toujours dans notre dossier | + | Recherchez la partie concernant l' |
- | {{http:// | + | Maintenant, toujours dans notre dossier |
- | {{http:// | + | {{http:// |
+ | Sans surprise | ||
- | {{http:// | + | {{http:// |
- | - On relance HyperLaunchHQ: | + | On constate maintenant des parties non-remplies ou avec des informations érronées, on les modifie donc. |
- | {{http:// | + | Inutile de remplir " |
- | On retourne dans la rubrique " | + | {{http:// |
+ | Une fois le fichier complété, sauvegardez, | ||
+ | |||
+ | {{http:// | ||
+ | (cliquer sur l' | ||
+ | |||
+ | On retourne dans la rubrique " | ||
+ | |||
+ | Il ne nous reste plus qu'à cliquer sur la petite croix verte pour sélectionner notre dossier de roms . | ||
+ | |||
+ | Une ligne contenant l' | ||
+ | |||
+ | Un petit tour sur HyperSpin s' | ||
+ | |||
+ | Bon, maintenant, passons à notre dernière partie. | ||
- | Un petit tour sur HyperSpin s' | ||
===== 3- Réglage de base pour lancer HyperPause ===== | ===== 3- Réglage de base pour lancer HyperPause ===== | ||
- | - Rendez-vous dans HyperLaunch - Media - Fonts \\ pour découvrir le fichier de police " | + | Rendez-vous dans HyperLaunch - Media - Fonts pour découvrir le fichier de police " |
- | {{http:// | + | {{http:// |
- | - Maintenant ouvrir HyperLaunchHQ, | + | \\ |
+ | Clic droit sur le fichier | ||
- | - sélectionner " | + | Pour les personnes chez qui ça bloque, le copier/ |
- | - Cliquer sur la croix rouge pour supprimer , et ensuite sur la croix verte pour démarrer une saisie. | + | |
- | - Cocher " | + | |
- | - Cliquer sur l' | + | |
- | - Une fenêtre s' | + | |
- | - Une fois la nouvelle touche inscrite sur la barre " | + | |
- | - Et maintenant ne reste plus qu'à le rendre actif | + | Maintenant ouvrez HyperLaunchHQ et cliquez sur: |
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{http:// | ||
+ | SuperNintendo | ||
+ | \\ | ||
+ | Donc dans l' | ||
+ | |||
+ | - sélectionnez " | ||
+ | - cliquez sur la croix rouge pour supprimer, et ensuite sur la croix verte pour démarrer une saisie ; | ||
+ | - cochez " | ||
+ | - cliquez sur l' | ||
+ | - Une fenêtre s' | ||
+ | - Une fois la nouvelle touche inscrite sur la barre " | ||
+ | |||
+ | Et maintenant | ||
{{http:// | {{http:// | ||
Ligne 103: | Ligne 141: | ||
Direction la rubrique " | Direction la rubrique " | ||
- | - Fermer | + | Fermez |
+ | |||
+ | pour quitter, | ||
+ | |||
+ | Mais bon !! on a déjà bien avancé !!! | ||
- | P.S : HyperPause a du mal avec certains émulateurs, | + | P.S : HyperPause a du mal avec certains émulateurs, |
- | Merci d' | + | Merci d' |