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Tutos
Niveau : débutant
Pré-requis :
But : permettre à un novice d’installer HyperSpin accomapgné de RocketLauncher et Mame au travers une méthode « pas à pas ».
Sommaire
Mettre à jour son système :
A télécharger obligatoirement
A télécharger éventuellement
Lors de la rédaction de ce tutoriel les versions des logiciels obligatoires à récupérer sont [à mettre à jour au fil des version]:
Pour installer HyperSpin il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix.
Cependant, si vous avez lu le tutoriel en pré-requis vous opterez par une installation à la racine d’un disque.
Pour la démo dans : f:\testHS
Une fois l’opération terminée, vous décompressez la mise à jour d’HyperSpin. Vous choisirez d’écraser le fichier existant.
Pour installer RocketLauncher il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix.
Pour la démo dans : f:\testHS\RocketLauncher
Pour installer MAME il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire \emulators\MAME.
Pour la démo dans : f:\testHS\emulators\MAME
Ensuite vous créez un répertoire « roms » dans votre répertoire Hyperspin.
Pour la démo dans : f:\testHS\roms
Dans ce répertoire vous allez copier vos roms, mais également les bios et devices nécessaires à MAME.
Procédez à l’installation des autres logiciels (XPADDER, JOYTOKEY, NOTEPAD++). Vous pouvez soit les installer normalement soit dans un répertoire interne à Hyperspin (choisissez cette option si vous comptez bouger le système ou si vous ne vous servez que de ses logiciel avec Hyperspin).
Dans le second cas, choisissez une version sans « installer ».
Pour la démo j’ai mis les logiciels (Joytokey et notepad++) dans une répertoire nommé « 3rd » : f:\testHS\3rd
Avant de configurer RocketLauncher, nous allons indiquer à HYPERSPIN que nous voulons utiliser ce lanceur.
Rendez vous dans .\settings et modifiez le fichier « settings.ini ».
Les changements apportés sont :
RL dispose d’une interface graphique sous \RocketLauncher\RocketLauncherUI\ RocketLauncherUI.exe Je vous propose de créer un raccourci sous .\
Première étape, après la mise à jour du système, nous allons dire à RL que nous voulons travailler avec HS.
Cliquez sur l’icône « RocketlauncherUI » [1], puis activez l’onglet « frontend »[2]. Vous constatez que RL se connait lui-même.
Ajoutez un frontend via l’icône[3]. Remplissez la boite de dialogue avec les éléments suivants :
Validez avec la petite disquette.
Sélectionnez HS, en cliquant dessus simplement et déclarez le comme frontend actif et par défaut. Cette opération se fait via les icônes [4] et [5].
Vous constatez, à gauche, que plein de système apparaissent. Il s’agit de ceux déclarés par défaut dans HS. Supprimez les tous, sauf global (grâce à la croix ). L’opération de suppression s’effectue système par système.
Revenons à l’onglet « Settings » et déclarons un éditeur par défaut (notepad++ par exemple). Modifiez le champs « Module Editor Path » grâce à la loupe à droite. Cette entrée vous permettra de modifier en live les fichiers créer par RL.
Créer un émulateur via et rentrez les éléments du STEP2 dans la boite de dialogue.
[image émulateur] [image boite de dialogue]
Il est temps de rentrer notre premier système : MAME Dans la zone « système », cliquez sur icône [6].
Remplissez la boite de dialogue aves les éléments suivants :
Sélectionnez MAME en cliquant dessus [7]. Nous allons entrer un émulateur dans RL via l’icone « emulators » [8]
Et pour finir nous déclarons les BIOS pour MAME dans RL [9], en donnant le path que vous avez créé au début.
Enfin, copier le fichier MAME.xml de .\Databases\MAME à .\Rocketlauncher\RocketLauncherUI\Databases\MAME
Vous pouvez lancer HYPERSPIN et profiter de MAME!
Tuto: joytokey