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tutos:software:frontend:hyperspin:creer-wheel-hyperspin

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

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Prochaine révision
Révision précédente
tutos:software:frontend:hyperspin:creer-wheel-hyperspin [2017/02/02 10:43]
oijkn
tutos:software:frontend:hyperspin:creer-wheel-hyperspin [2017/02/10 18:06] (Version actuelle)
nabubokon ↷ Page déplacée de tutos:software:frontend:creer-wheel-hyperspin à tutos:software:frontend:hyperspin:creer-wheel-hyperspin
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Comment créer vos propres wheel saga, collection, etc ====== ====== Comment créer vos propres wheel saga, collection, etc ======
  
-__Tutoriel original__ : Firch du 30/1/2013+__Tutoriel original__ : Firch du 30/10/2013
  
 Bon aujourd'hui, je me suis enfin decider à faire un tuto sur un sujet qui traine déjà depuis 2/3 mois déjà sur 3 ou 4 topics du forum.\\ Bon aujourd'hui, je me suis enfin decider à faire un tuto sur un sujet qui traine déjà depuis 2/3 mois déjà sur 3 ou 4 topics du forum.\\
Ligne 44: Ligne 44:
 en haut de page, je colle ces ligne-ci: en haut de page, je colle ces ligne-ci:
  
-menu+<font inherit/inherit;;#0000FF;;inherit>menu</font>
  
 Puis je vais dans le dossier Nintendo Entertainment System, et j'ouvre le xml contenu à l'interieur \\ Puis je vais dans le dossier Nintendo Entertainment System, et j'ouvre le xml contenu à l'interieur \\
Ligne 50: Ligne 50:
 ce qui donne ceci: ce qui donne ceci:
  
-Spoiler: \\ +Spoiler: \\ <font inherit/inherit;;#0000FF;;inherit>menu</font> \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>game name =</font>"Super Mario Bros. (World)" \\
-menu \\ +
-game name = "Super Mario Bros. (World)" \\+
 descriptionSuper Mario Bros./description \\ descriptionSuper Mario Bros./description \\
 crcd445f698/crc \\ crcd445f698/crc \\
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1985/year \\ year1985/year \\
-genreAction/Platformer/genre \\ +genreAction/Platformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name =</font>"Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)" \\
-game name = "Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)" \\+
 descriptionSuper Mario Bros. 2/description \\ descriptionSuper Mario Bros. 2/description \\
 crcca594ace/crc \\ crcca594ace/crc \\
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1988/year \\ year1988/year \\
-genreAction/Platformer/genre \\ +genreAction/Platformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name =</font>"Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev A)" \\
-game name = "Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev A)" \\+
 descriptionSuper Mario Bros. 3/description \\ descriptionSuper Mario Bros. 3/description \\
 crc2e6301ed/crc \\ crc2e6301ed/crc \\
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1990/year \\ year1990/year \\
-genreAction/Platformer/genre \\ +genreAction/Platformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game</font> \\
-/game \\+
 Noter bien que je copie les parties entre "game name=" et "\game" \\ Noter bien que je copie les parties entre "game name=" et "\game" \\
 (Je les ai mis en rouge) (Je les ai mis en rouge)
Ligne 79: Ligne 74:
 Et enfin cloturer votre xml avec cette ligne: Et enfin cloturer votre xml avec cette ligne:
  
-\menu+<font inherit/inherit;;#0000FF;;inherit>\menu</font>
  
 à ce stade vous obtiendrez ceci: à ce stade vous obtiendrez ceci:
  
-Spoiler: menu \\ +Spoiler: <font inherit/inherit;;#0000FF;;inherit>menu</font> \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>game name =</font>"Super Mario Bros. (World)" \\
-game name = "Super Mario Bros. (World)" \\+
 descriptionSuper Mario Bros./description \\ descriptionSuper Mario Bros./description \\
 crcd445f698/crc \\ crcd445f698/crc \\
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1985/year \\ year1985/year \\
-genreAction/Platformer/genre \\ +genreAction/Platformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name =</font>"Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)" \\
-game name = "Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)" \\+
 descriptionSuper Mario Bros. 2/description \\ descriptionSuper Mario Bros. 2/description \\
 crcca594ace/crc \\ crcca594ace/crc \\
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1988/year \\ year1988/year \\
-genreAction/Platformer/genre \\ +genreAction/Platformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name =</font>"Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev A)" \\
-game name = "Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev A)" \\+
 descriptionSuper Mario Bros. 3/description \\ descriptionSuper Mario Bros. 3/description \\
 crc2e6301ed/crc \\ crc2e6301ed/crc \\
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1990/year \\ year1990/year \\
-genreAction/Platformer/genre \\ +genreAction/Platformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name=</font>"Super Mario Land (World) (Rev A)" \\
-game name="Super Mario Land (World) (Rev A)" \\+
 descriptionSuper Mario Land/description \\ descriptionSuper Mario Land/description \\
 cloneofClone Of/cloneof \\ cloneofClone Of/cloneof \\
Ligne 111: Ligne 102:
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1989/year \\ year1989/year \\
-genrePlatformer/genre \\ +genrePlatformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name=</font>"Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (USA, Europe) (Rev B)" \\
-game name="Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (USA, Europe) (Rev B)" \\+
 descriptionSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins/description \\ descriptionSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins/description \\
 cloneofClone Of/cloneof \\ cloneofClone Of/cloneof \\
Ligne 119: Ligne 109:
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1992/year \\ year1992/year \\
-genrePlatformer/genre \\ +genrePlatformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name=</font>"Super Mario World (USA)" \\
-game name="Super Mario World (USA)" \\+
 descriptionSuper Mario World/description \\ descriptionSuper Mario World/description \\
 cloneof/cloneof \\ cloneof/cloneof \\
Ligne 127: Ligne 116:
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1991/year \\ year1991/year \\
-genrePlatformer/genre \\ +genrePlatformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name=</font>"Super Mario World 2 - Yoshi's Island (USA)" \\
-game name="Super Mario World 2 - Yoshi's Island (USA)" \\+
 descriptionSuper Mario World 2: Yoshi's Island/description \\ descriptionSuper Mario World 2: Yoshi's Island/description \\
 cloneof/cloneof \\ cloneof/cloneof \\
Ligne 135: Ligne 123:
 manufacturerNintendo/manufacturer \\ manufacturerNintendo/manufacturer \\
 year1995/year \\ year1995/year \\
-genrePlatformer/genre \\ +genrePlatformer/genre \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game</font> \\ <font inherit/inherit;;#0000FF;;inherit>/menu</font>
-/game \\ +
-/menu+
  
 Bon pour l'instant, même si vous sauvegarder et changer l'extension en .xml ,, ce fichier est encore totalement inutilisable. \\ Bon pour l'instant, même si vous sauvegarder et changer l'extension en .xml ,, ce fichier est encore totalement inutilisable. \\
Ligne 159: Ligne 145:
 Donc pour y voir + clair, voici le script final avec ces fameuses lignes exenom du systeme/exe que j'ai rajouté vert: Donc pour y voir + clair, voici le script final avec ces fameuses lignes exenom du systeme/exe que j'ai rajouté vert:
  
- \\ + \\ <font inherit/inherit;;#0000FF;;inherit>menu</font> \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>game name =</font>"Super Mario Bros. (World)" \\
-menu \\ +
-game name = "Super Mario Bros. (World)" \\+
 descriptionSuper Mario Bros./description \\ descriptionSuper Mario Bros./description \\
 crcd445f698/crc \\ crcd445f698/crc \\
Ligne 167: Ligne 151:
 year1985/year \\ year1985/year \\
 genreAction/Platformer/genre \\ genreAction/Platformer/genre \\
-exeNintendo Entertainment System/exe \\ +exeNintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name =</font>"Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)" \\
-game name = "Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)" \\+
 descriptionSuper Mario Bros. 2/description \\ descriptionSuper Mario Bros. 2/description \\
 crcca594ace/crc \\ crcca594ace/crc \\
Ligne 175: Ligne 158:
 year1988/year \\ year1988/year \\
 genreAction/Platformer/genre \\ genreAction/Platformer/genre \\
-exeNintendo Entertainment System/exe \\ +exeNintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name =</font>"Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev A)" \\
-game name = "Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev A)" \\+
 descriptionSuper Mario Bros. 3/description \\ descriptionSuper Mario Bros. 3/description \\
 crc2e6301ed/crc \\ crc2e6301ed/crc \\
Ligne 183: Ligne 165:
 year1990/year \\ year1990/year \\
 genreAction/Platformer/genre \\ genreAction/Platformer/genre \\
-exeNintendo Entertainment System/exe \\ +exeNintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name=</font>"Super Mario Land (World) (Rev A)" \\
-game name="Super Mario Land (World) (Rev A)" \\+
 descriptionSuper Mario Land/description \\ descriptionSuper Mario Land/description \\
 cloneofClone Of/cloneof \\ cloneofClone Of/cloneof \\
Ligne 192: Ligne 173:
 year1989/year \\ year1989/year \\
 genrePlatformer/genre \\ genrePlatformer/genre \\
-exeNintendo Game Boy/exe \\ +exeNintendo Game Boy/exe \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name=</font>"Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (USA, Europe) (Rev B)" \\
-game name="Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (USA, Europe) (Rev B)" \\+
 descriptionSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins/description \\ descriptionSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins/description \\
 cloneofClone Of/cloneof \\ cloneofClone Of/cloneof \\
Ligne 201: Ligne 181:
 year1992/year \\ year1992/year \\
 genrePlatformer/genre \\ genrePlatformer/genre \\
-exeNintendo Game Boy/exe \\ +exeNintendo Game Boy/exe \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name=</font>"Super Mario World (USA)" \\
-game name="Super Mario World (USA)" \\+
 descriptionSuper Mario World/description \\ descriptionSuper Mario World/description \\
 cloneof/cloneof \\ cloneof/cloneof \\
Ligne 210: Ligne 189:
 year1991/year \\ year1991/year \\
 genrePlatformer/genre \\ genrePlatformer/genre \\
-exeSuper Nintendo Entertainment System/exe \\ +exeSuper Nintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game \\ 
-/game \\ +game name=</font>"Super Mario World 2 - Yoshi's Island (USA)" \\
-game name="Super Mario World 2 - Yoshi's Island (USA)" \\+
 descriptionSuper Mario World 2: Yoshi's Island/description \\ descriptionSuper Mario World 2: Yoshi's Island/description \\
 cloneof/cloneof \\ cloneof/cloneof \\
Ligne 219: Ligne 197:
 year1995/year \\ year1995/year \\
 genrePlatformer/genre \\ genrePlatformer/genre \\
-exeSuper Nintendo Entertainment System/exe \\ +exeSuper Nintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>/game</font> \\ <font inherit/inherit;;#0000FF;;inherit>/menu</font>
-/game \\ +
-/menu+
  
 Donc en fait, via cette ligne special, Hyperspin, va utiliser les infos du dossier setting selon les systemes concerné pour lancer les jeux \\ Donc en fait, via cette ligne special, Hyperspin, va utiliser les infos du dossier setting selon les systemes concerné pour lancer les jeux \\
Ligne 232: Ligne 208:
  
 Ensuite, via la ligne exenom du systeme/exe ,, on peut egalement avoir par exemple une wheel dreamcast, mais avec des jeux configuré sur demul et d'autres sur nullDC \\ Ensuite, via la ligne exenom du systeme/exe ,, on peut egalement avoir par exemple une wheel dreamcast, mais avec des jeux configuré sur demul et d'autres sur nullDC \\
-Pour ceci, referez vous à ce topic où j'y est mis une explication (ceci est valable pour d'autre systemes et emulateur bien evidemment) \\ [[http://www.thehyperfreespin.com/t261p30|http://www.thehyperfreespin.com/t261p30]] … -2-joueurs+Pour ceci, referez vous à ce topic où j'y est mis une explication (ceci est valable pour d'autre systemes et emulateur bien evidemment) \\ [[http://www.thehyperfreespin.com/t261p30-tuto-mettre-une-exception-dans-le-fichier-ahk-maj-configuration-jeu-1-joueur-ou-2-joueurs|http://www.thehyperfreespin.com/t261p30-tuto-mettre-une-exception-dans-le-fichier-ahk-maj-configuration-jeu-1-joueur-ou-2-joueurs]]
  
 Et sinon, si vous avez des questions, n'hesitez pas, je suis là pour ça ;) \\ Et sinon, si vous avez des questions, n'hesitez pas, je suis là pour ça ;) \\
tutos/software/frontend/hyperspin/creer-wheel-hyperspin.1486028608.txt.gz · Dernière modification: 2017/02/02 10:43 de oijkn