Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:software:frontend:hyperspin:creer-wheel-hyperspin [2017/02/02 10:37] oijkn |
tutos:software:frontend:hyperspin:creer-wheel-hyperspin [2017/02/10 18:06] (Version actuelle) nabubokon ↷ Page déplacée de tutos:software:frontend:creer-wheel-hyperspin à tutos:software:frontend:hyperspin:creer-wheel-hyperspin |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Comment créer vos propres wheel saga, collection, etc ====== | ====== Comment créer vos propres wheel saga, collection, etc ====== | ||
- | __Tutoriel original__ : Firch du 30/1/2013 | + | __Tutoriel original__ : Firch du 30/10/2013 |
Bon aujourd' | Bon aujourd' | ||
Ligne 12: | Ligne 12: | ||
Mais mis à part l' | Mais mis à part l' | ||
- | <font 20px/ | + | **__<font 20px/ |
Donc le principe, c'est tout d' | Donc le principe, c'est tout d' | ||
Ligne 50: | Ligne 50: | ||
ce qui donne ceci: | ce qui donne ceci: | ||
- | Spoiler: | + | Spoiler: |
- | + | descriptionSuper Mario Bros./ | |
- | {panel}{html}< | + | |
- | </ | + | |
- | {html}{panel} | + | |
- | + | ||
- | <font inherit/ | + | |
- | + | ||
- | <font inherit/ | + | |
- | descriptionSuper Mario Bros./ | + | |
crcd445f698/ | crcd445f698/ | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1985/ | year1985/ | ||
- | genreAction/ | + | genreAction/ |
- | /game \\ | + | game name =</ |
- | game name = "Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)" \\ | + | |
descriptionSuper Mario Bros. 2/ | descriptionSuper Mario Bros. 2/ | ||
crcca594ace/ | crcca594ace/ | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1988/ | year1988/ | ||
- | genreAction/ | + | genreAction/ |
- | /game \\ | + | game name =</ |
- | game name = "Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev A)" \\ | + | |
descriptionSuper Mario Bros. 3/ | descriptionSuper Mario Bros. 3/ | ||
crc2e6301ed/ | crc2e6301ed/ | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1990/ | year1990/ | ||
- | genreAction/ | + | genreAction/ |
- | /game \\ | + | |
Noter bien que je copie les parties entre "game name=" et " | Noter bien que je copie les parties entre "game name=" et " | ||
(Je les ai mis en rouge) | (Je les ai mis en rouge) | ||
Ligne 86: | Ligne 74: | ||
Et enfin cloturer votre xml avec cette ligne: | Et enfin cloturer votre xml avec cette ligne: | ||
- | \menu | + | <font inherit/ |
à ce stade vous obtiendrez ceci: | à ce stade vous obtiendrez ceci: | ||
- | Spoiler: menu \\ | + | Spoiler: |
- | game name = "Super Mario Bros. (World)" | + | |
descriptionSuper Mario Bros./ | descriptionSuper Mario Bros./ | ||
crcd445f698/ | crcd445f698/ | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1985/ | year1985/ | ||
- | genreAction/ | + | genreAction/ |
- | /game \\ | + | game name =</ |
- | game name = "Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)" \\ | + | |
descriptionSuper Mario Bros. 2/ | descriptionSuper Mario Bros. 2/ | ||
crcca594ace/ | crcca594ace/ | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1988/ | year1988/ | ||
- | genreAction/ | + | genreAction/ |
- | /game \\ | + | game name =</ |
- | game name = "Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev A)" \\ | + | |
descriptionSuper Mario Bros. 3/ | descriptionSuper Mario Bros. 3/ | ||
crc2e6301ed/ | crc2e6301ed/ | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1990/ | year1990/ | ||
- | genreAction/ | + | genreAction/ |
- | /game \\ | + | game name=</ |
- | game name=" | + | |
descriptionSuper Mario Land/ | descriptionSuper Mario Land/ | ||
cloneofClone Of/cloneof \\ | cloneofClone Of/cloneof \\ | ||
Ligne 118: | Ligne 102: | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1989/ | year1989/ | ||
- | genrePlatformer/ | + | genrePlatformer/ |
- | /game \\ | + | game name=</ |
- | game name=" | + | |
descriptionSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins/ | descriptionSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins/ | ||
cloneofClone Of/cloneof \\ | cloneofClone Of/cloneof \\ | ||
Ligne 126: | Ligne 109: | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1992/ | year1992/ | ||
- | genrePlatformer/ | + | genrePlatformer/ |
- | /game \\ | + | game name=</ |
- | game name=" | + | |
descriptionSuper Mario World/ | descriptionSuper Mario World/ | ||
cloneof/ | cloneof/ | ||
Ligne 134: | Ligne 116: | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1991/ | year1991/ | ||
- | genrePlatformer/ | + | genrePlatformer/ |
- | /game \\ | + | game name=</ |
- | game name=" | + | |
descriptionSuper Mario World 2: Yoshi' | descriptionSuper Mario World 2: Yoshi' | ||
cloneof/ | cloneof/ | ||
Ligne 142: | Ligne 123: | ||
manufacturerNintendo/ | manufacturerNintendo/ | ||
year1995/ | year1995/ | ||
- | genrePlatformer/ | + | genrePlatformer/ |
- | /game \\ | + | |
- | /menu | + | |
Bon pour l' | Bon pour l' | ||
Ligne 166: | Ligne 145: | ||
Donc pour y voir + clair, voici le script final avec ces fameuses lignes exenom du systeme/exe que j'ai rajouté vert: | Donc pour y voir + clair, voici le script final avec ces fameuses lignes exenom du systeme/exe que j'ai rajouté vert: | ||
- | \\ | + | |
- | menu \\ | + | |
- | game name = "Super Mario Bros. (World)" | + | |
descriptionSuper Mario Bros./ | descriptionSuper Mario Bros./ | ||
crcd445f698/ | crcd445f698/ | ||
Ligne 174: | Ligne 151: | ||
year1985/ | year1985/ | ||
genreAction/ | genreAction/ | ||
- | exeNintendo Entertainment System/exe \\ | + | exeNintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/ |
- | /game \\ | + | game name =</ |
- | game name = "Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev A)" \\ | + | |
descriptionSuper Mario Bros. 2/ | descriptionSuper Mario Bros. 2/ | ||
crcca594ace/ | crcca594ace/ | ||
Ligne 182: | Ligne 158: | ||
year1988/ | year1988/ | ||
genreAction/ | genreAction/ | ||
- | exeNintendo Entertainment System/exe \\ | + | exeNintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/ |
- | /game \\ | + | game name =</ |
- | game name = "Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev A)" \\ | + | |
descriptionSuper Mario Bros. 3/ | descriptionSuper Mario Bros. 3/ | ||
crc2e6301ed/ | crc2e6301ed/ | ||
Ligne 190: | Ligne 165: | ||
year1990/ | year1990/ | ||
genreAction/ | genreAction/ | ||
- | exeNintendo Entertainment System/exe \\ | + | exeNintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/ |
- | /game \\ | + | game name=</ |
- | game name=" | + | |
descriptionSuper Mario Land/ | descriptionSuper Mario Land/ | ||
cloneofClone Of/cloneof \\ | cloneofClone Of/cloneof \\ | ||
Ligne 199: | Ligne 173: | ||
year1989/ | year1989/ | ||
genrePlatformer/ | genrePlatformer/ | ||
- | exeNintendo Game Boy/exe \\ | + | exeNintendo Game Boy/exe \\ <font inherit/ |
- | /game \\ | + | game name=</ |
- | game name=" | + | |
descriptionSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins/ | descriptionSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins/ | ||
cloneofClone Of/cloneof \\ | cloneofClone Of/cloneof \\ | ||
Ligne 208: | Ligne 181: | ||
year1992/ | year1992/ | ||
genrePlatformer/ | genrePlatformer/ | ||
- | exeNintendo Game Boy/exe \\ | + | exeNintendo Game Boy/exe \\ <font inherit/ |
- | /game \\ | + | game name=</ |
- | game name=" | + | |
descriptionSuper Mario World/ | descriptionSuper Mario World/ | ||
cloneof/ | cloneof/ | ||
Ligne 217: | Ligne 189: | ||
year1991/ | year1991/ | ||
genrePlatformer/ | genrePlatformer/ | ||
- | exeSuper Nintendo Entertainment System/exe \\ | + | exeSuper Nintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/ |
- | /game \\ | + | game name=</ |
- | game name=" | + | |
descriptionSuper Mario World 2: Yoshi' | descriptionSuper Mario World 2: Yoshi' | ||
cloneof/ | cloneof/ | ||
Ligne 226: | Ligne 197: | ||
year1995/ | year1995/ | ||
genrePlatformer/ | genrePlatformer/ | ||
- | exeSuper Nintendo Entertainment System/exe \\ | + | exeSuper Nintendo Entertainment System/exe \\ <font inherit/ |
- | /game \\ | + | |
- | /menu | + | |
Donc en fait, via cette ligne special, Hyperspin, va utiliser les infos du dossier setting selon les systemes concerné pour lancer les jeux \\ | Donc en fait, via cette ligne special, Hyperspin, va utiliser les infos du dossier setting selon les systemes concerné pour lancer les jeux \\ | ||
Ligne 239: | Ligne 208: | ||
Ensuite, via la ligne exenom du systeme/exe ,, on peut egalement avoir par exemple une wheel dreamcast, mais avec des jeux configuré sur demul et d' | Ensuite, via la ligne exenom du systeme/exe ,, on peut egalement avoir par exemple une wheel dreamcast, mais avec des jeux configuré sur demul et d' | ||
- | Pour ceci, referez vous à ce topic où j'y est mis une explication (ceci est valable pour d' | + | Pour ceci, referez vous à ce topic où j'y est mis une explication (ceci est valable pour d' |
Et sinon, si vous avez des questions, n' | Et sinon, si vous avez des questions, n' |