Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:emulateurs:mame:astuce_touches [2017/02/14 15:51] oijkn créée |
tutos:emulateurs:mame:astuce_touches [2017/02/14 15:53] (Version actuelle) oijkn |
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Ligne 24: | Ligne 24: | ||
Repérer le code des bind touches du default | Repérer le code des bind touches du default | ||
- | < | + | '' |
- | code ini> | + | !– This file is autogenerated; |
- | + | ||
- | ?xml version=" | + | |
- | !-- This file is autogenerated; | + | |
mameconfig version=" | mameconfig version=" | ||
system name=" | system name=" | ||
Ligne 54: | Ligne 51: | ||
/input\\ | /input\\ | ||
/system\\ | /system\\ | ||
- | /mameconfig | + | /mameconfig'' |
- | + | ||
- | </ | + | |
- | code >\\ | + | |
Ensuite on repère le code bind du jeu: | Ensuite on repère le code bind du jeu: | ||
- | ?xml version=" | + | '' |
- | !-- This file is autogenerated; | + | !– This file is autogenerated; |
mameconfig version=" | mameconfig version=" | ||
system name=" | system name=" | ||
Ligne 87: | Ligne 81: | ||
/input\\ | /input\\ | ||
/system\\ | /system\\ | ||
- | /mameconfigIl | + | /mameconfig'' |
+ | Il ne nous reste plus qu'a tout modifier pour de bon, pour cela il suffit de copier le code bind du jeu de la balise port type à /port de chaque boutons que l'on veux modifier comme dans mon exemple ci dessous: | ||
- | ?xml version=" | + | '' |
- | !-- This file is autogenerated; | + | !– This file is autogenerated; |
mameconfig version=" | mameconfig version=" | ||
system name=" | system name=" | ||
Ligne 136: | Ligne 131: | ||
/input\\ | /input\\ | ||
/system\\ | /system\\ | ||
- | / | + | /mameconfig'' |
Cette astuce fonctionne bien chez moi sur mes jeux neo geo avec mame32 v103. | Cette astuce fonctionne bien chez moi sur mes jeux neo geo avec mame32 v103. | ||
Ligne 143: | Ligne 138: | ||
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