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playground:playground

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Prochaine révision Les deux révisions suivantes
playground:playground [2016/06/28 16:26]
admin
playground:playground [2016/11/22 21:47]
doku.php_id_tutos_start [3. Configurer RocketLauncher]
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Playground ====== ====== Playground ======
  
-cette page est pour tester des syntaxes de mise en forme (voir [[fr:syntax|page syntaxe]])+cette page est pour tester des syntaxes de mise en forme (voir [[fr:syntax|page syntaxe] 
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 +==== b. Configurer RocketLauncher (RL) ==== 
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 +RL dispose d’une interface graphique sous \RocketLauncher\RocketLauncherUI\ RocketLauncherUI.exe 
 +Je vous propose de créer un raccourci sous .\ 
 +Première étape, nous allons dire à RL que nous voulons travailler avec HS.  
 +Cliquez sur l’icône « RocketlauncherUI » [modifier l’image], puis activez l’onglet « frontend ». Vous constatez que RL se connait lui-même. 
 + 
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 +Ajoutez un frontend via l’icône [numéro]. Remplissez la boite de dialogue avec les éléments suivants : 
 +  
 +Validez avec la petite disquette en [numéro] 
 +Sélectionnez HS, en cliquant dessus simplement et déclarez le comme frontend actif et par défaut. Cette opération se fait via les icônes [numéro] et [numéro]. 
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 +Vous constatez, à gauche, que plein de système apparaissent. Il s’agit de ceux déclarés par défaut dans HS. Supprimez les tous, sauf global (grâce à la croix [numéro]). L’opération de suppression s’effectue système par système. 
 +Revenons à l’onglet « Settings » et déclarons un éditeur par défaut (notepad++ par exemple). Modifiez le champs « Module Editor Path » grâce à la loupe tout à droite. Cette entrée vous permettra de modifier en live les fichiers créer par RL. 
 +  
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 +==== c. Déclarer un système ==== 
 + 
 +Il est temps de rentrer notre premier système : MAME 
 +Dans la zone « système », cliquez sur icône [numero]. 
 +  
 +Remplissez la boite de dialogue aves les éléments suivants : 
 +Step 1 
 +  
 +Step2 
 +  
 +Step 3 
 +  
 +Step 4 
 +  
 +Step 5 
 +  
 +Sélectionnez MAME en cliquant dessus. 
 +Nous allons entrer un émulateur dans RL via l’icone « emulators »  
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 +Et pour finir nous déclarons les BIOS pour MAME dans RL, en donnant le path que vous avez créé au début. 
 +  
 + 
 + 
 +Enfin, copier le fichier MAME.xml de .\Databases\MAME à .\Rocketlauncher\RocketLauncherUI\Databases\MAME 
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 +Vous pouvez lancer HYPERSPIN  et profiter de mame ! 
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 +==== 5. Aller plus loin ==== 
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 +[tuto joytokey] 
 +[tuto Xpadder] 
 +[tuto ajouter un système sous HL3] 
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playground/playground.txt · Dernière modification: 2017/02/16 10:01 de thesalan