Ceci est une ancienne révision du document !
cette page est pour tester des syntaxes de mise en forme (voir [[fr:syntax|page syntaxe]
Pour installer HyperSpin il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix. Cependant, si vous avez lu le tutoriel en pré-requis vous opterez par une installation à la racine d’un disque. Pour la démo dans : f:\testHS
Une fois l’opération terminée, vous décompressez la mise à jour d’HyperSpin. Vous choisirez d’écraser le fichier existant.
Pour installer RocketLauncher il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix. Pour la démo dans : f:\testHS\RocketLauncher
Pour installer MAME il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire \emulators\MAME Pour la démo dans : f:\testHS\emulators\MAME
Ensuite vous créez un répertoire « roms » dans votre répertoire Hyperspin Pour la démo dans : f:\testHS\roms Dans ce répertoire vous allez copier vos roms, mais également les bios et devices nécessaires à MAME Pour la démo les roms dans : f:\testHS\roms\MAME Pour la démo les bios et devices dans : f:\testHS\roms\MAMEbios
Procédez à l’installation des autres logiciels (XPADDER, JOYTOKEY, NOTEPAD++). Vous pouvez soit les installer normalement soit dans un répertoire interne à Hyperspin (choisissez cette option si vous comptez bouger le système ou si vous ne vous servez que de ses logiciel avec Hyperspin). Dans le second cas, choisissez une version sans « installer ». Pour la démo j’ai mis les logiciels (Joytokey et notepad++) dans une répertoire nommé « 3rd » : f:\testHS\3rd
Avant de configurer RocketLauncher, nous allons expliquer à HYPERSPIN que nous voulons utiliser ce lanceur. Rendez vous dans \settings et modifiez le fichier « settings.ini » Les changements apportés sont : - Hyperlaunch_Path=F:\testHS\Rocketlauncher\RocketLauncher.exe - Menu_Mode=single (si vous voulez plusieurs système laissez la valeur multi) - Fullscreen=true (si vous préférez le mode fenestré, laissez la valeur à false)
RL dispose d’une interface graphique sous \RocketLauncher\RocketLauncherUI\ RocketLauncherUI.exe Je vous propose de créer un raccourci sous .\ Première étape, nous allons dire à RL que nous voulons travailler avec HS. Cliquez sur l’icône « RocketlauncherUI » [modifier l’image], puis activez l’onglet « frontend ». Vous constatez que RL se connait lui-même.
Ajoutez un frontend via l’icône [numéro]. Remplissez la boite de dialogue avec les éléments suivants :
Validez avec la petite disquette en [numéro] Sélectionnez HS, en cliquant dessus simplement et déclarez le comme frontend actif et par défaut. Cette opération se fait via les icônes [numéro] et [numéro].
Vous constatez, à gauche, que plein de système apparaissent. Il s’agit de ceux déclarés par défaut dans HS. Supprimez les tous, sauf global (grâce à la croix [numéro]). L’opération de suppression s’effectue système par système. Revenons à l’onglet « Settings » et déclarons un éditeur par défaut (notepad++ par exemple). Modifiez le champs « Module Editor Path » grâce à la loupe tout à droite. Cette entrée vous permettra de modifier en live les fichiers créer par RL.
Il est temps de rentrer notre premier système : MAME Dans la zone « système », cliquez sur icône [numero].
Remplissez la boite de dialogue aves les éléments suivants : Step 1
Step2
Step 3
Step 4
Step 5
Sélectionnez MAME en cliquant dessus. Nous allons entrer un émulateur dans RL via l’icone « emulators »
Et pour finir nous déclarons les BIOS pour MAME dans RL, en donnant le path que vous avez créé au début.
Enfin, copier le fichier MAME.xml de .\Databases\MAME à .\Rocketlauncher\RocketLauncherUI\Databases\MAME
Vous pouvez lancer HYPERSPIN et profiter de mame !
[tuto joytokey] [tuto Xpadder] [tuto ajouter un système sous HL3]