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boxs:hfsbox15k

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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boxs:hfsbox15k [2016/08/05 20:31]
heavy
boxs:hfsbox15k [2016/08/06 12:11]
heavy
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-======HFSBox 15k====== +====== HFSBox 15k ====== 
-{{ :6261904960044yezfc91.png?nolink&500 |}}+ 
 +{{  :6261904960044yezfc91.png?nolink&500  }} 
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 ===== Description ===== ===== Description =====
  
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 La HFSBox15k est une configuration multi émulateurs, entièrement paramétrée, qui peut être placé dans n'importe quel PC à intégrer dans un borne d'arcade.\\ La HFSBox15k est une configuration multi émulateurs, entièrement paramétrée, qui peut être placé dans n'importe quel PC à intégrer dans un borne d'arcade.\\
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 Elle se présente sous la forme d'une archive compressée et découpée d'une taille de 40Go, à télécharger et à décompresser dans n'importe quelle PC. Elle se présente sous la forme d'une archive compressée et découpée d'une taille de 40Go, à télécharger et à décompresser dans n'importe quelle PC.
  
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 <WRAP center round info 60%> <WRAP center round info 60%>
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 La HFSBox15k n'a pas pour but d'évoluer dans le temps. C'est un "one-shot", une box complète et prête à l'emploi. La HFSBox15k n'a pas pour but d'évoluer dans le temps. C'est un "one-shot", une box complète et prête à l'emploi.
  
-Elle peut néanmoins servir de base pour une configuration personnelle. Tous les tutos sont déjà existants ici dans ce wiki (rubrique Emulation/Frontend) et sur le forum d'HyperFreeSpin pour rajouter les systèmes et les jeux que vous souhaiterez voir apparaître dans votre interface. +Elle peut néanmoins servir de base pour une configuration personnelle. Tous les tutos sont déjà existants ici dans ce wiki (rubrique Emulation/Frontend) et sur le forum d'HyperFreeSpin pour rajouter les systèmes et les jeux que vous souhaiterez voir apparaître dans votre interface. </WRAP>
-</WRAP>+
  
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 =====Historique===== =====Historique=====
  
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 En 2013 naquit la HeavyBox, premier bébé de la jeune communauté HyperFreeSpin. En ces temps pas si reculés, elle a été l'élément déclencheur d'une ferveur qui dépassa toutes les espérances de ses créateurs lors de sa conception. De simple projet entre potes, elle est devenue en quelques mois l'une des références dans le monde de l'arcade. En 2013 naquit la HeavyBox, premier bébé de la jeune communauté HyperFreeSpin. En ces temps pas si reculés, elle a été l'élément déclencheur d'une ferveur qui dépassa toutes les espérances de ses créateurs lors de sa conception. De simple projet entre potes, elle est devenue en quelques mois l'une des références dans le monde de l'arcade.
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 Nous en profitons pour remercier tous les membres de la communauté HyperFreeSpin et de Neo Arcadia ayant participé à la promotion ou la création de cette box ainsi qu'a tous les créateurs de medias de la board officiel d'Hyperspin qui diffusent leurs thèmes gratuitement pour que ce projet puisse voir le jour encore aujourd'hui. Nous en profitons pour remercier tous les membres de la communauté HyperFreeSpin et de Neo Arcadia ayant participé à la promotion ou la création de cette box ainsi qu'a tous les créateurs de medias de la board officiel d'Hyperspin qui diffusent leurs thèmes gratuitement pour que ce projet puisse voir le jour encore aujourd'hui.
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 =====Configuration recommandée===== =====Configuration recommandée=====
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 Voila la configuration recommandée qui permet de faire tout fonctionner sans aucun lag (excepté certains jeux Cave encore non optimisés au niveau de l'émulation et de certains jeux 3D) : Voila la configuration recommandée qui permet de faire tout fonctionner sans aucun lag (excepté certains jeux Cave encore non optimisés au niveau de l'émulation et de certains jeux 3D) :
  
-|**Processeur** | De marque Intel avec une fréquence d'au moins 3Ghz.| +|**Processeur** |De marque Intel avec une fréquence d'au moins 3Ghz.| 
-|**Memoire Vive** | 1 Go de Ram suffit largement.| +|**Memoire Vive** |1 Go de Ram suffit largement.| 
-|**Carte Graphique** | N'importe quel carte graphique compatible Calamity Drivers (les émulateurs 2D ne demandant que de la ressource processeur,\\ le GPU ne sert qu'a obtenir un signal vidéo en 15kHz. Sa puissance est donc complètement négligeable).| +|**Carte Graphique** |N'importe quel carte graphique compatible Calamity Drivers (les émulateurs 2D ne demandant que de la ressource processeur, \\ le GPU ne sert qu'a obtenir un signal vidéo en 15kHz. Sa puissance est donc complètement négligeable).| 
-|**Disque dur** | 100Go.|+|**Disque dur** |100Go.|
  
-Vous pouvez trouvez des configs équivalentes pour une centaine d'euros sur le bon coin, voir même gratuitement en déchetterie ou dans des bureaux donc cela reste très abordable pour tous. Comptez 70€ en plus pour un JammaSD ou J-Pac pour l'intégration dans une borne (voir notre partenaire SmallCab pour vous en procurer : http://www.smallcab.net/)+Vous pouvez trouvez des configs équivalentes pour une centaine d'euros sur le bon coin, voir même gratuitement en déchetterie ou dans des bureaux donc cela reste très abordable pour tous. Comptez 70€ en plus pour un JammaSD ou J-Pac pour l'intégration dans une borne (voir notre partenaire SmallCab pour vous en procurer : [[http://www.smallcab.net/|http://www.smallcab.net/]])
  
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-=====Contenu=====+===== Contenu =====
  
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 Les émulateurs et EXE présents dans cette configuration sont tous déja configurés pour une utilisation optimale en 15kHz. Enfin la liste des systèmes : Les émulateurs et EXE présents dans cette configuration sont tous déja configurés pour une utilisation optimale en 15kHz. Enfin la liste des systèmes :
-^Système ^Emulateur ^ 
-|Capcom Play System |GroovyMame 0.166| 
-|Capcom Play System 2 |GroovyMame 0.166| 
-|Capcom Play System 3 |GroovyMame 0.166| 
-|SNK NeoGeo MVS |GroovyMame 0.166| 
-|Sega ST-V |GroovyMame 0.166| 
-|IGS Polygame Master |GroovyMame 0.166| 
-|Mame (contenant uniquement les jeux horizontaux sur PCB) |GroovyMame 0.166| 
-|ShmupMame (contenant uniquement les jeux verticaux) |GroovyMame 0.166| 
-|Cave (contenant uniquement les shoot them up verticaux du studio Cave) |GroovyMame 0.166| 
-|Sega Megadrive |Kega Fusion 3.64| 
-|Sega 32X |Kega Fusion 3.64| 
-|Super Nintendo |Zsnes modifié par Calamity| 
-|NEC PC Engine |Magic Engine| 
-|NEC PC Engine Super CD-Rom² |Magic Engine| 
-|M.U.G.E.N |Executable par jeu| 
-|Open BOR |Executable par jeu| 
  
 +^Système^Emulateur|
 +|Capcom Play System|GroovyMame 0.166|
 +|Capcom Play System 2|GroovyMame 0.166|
 +|Capcom Play System 3|GroovyMame 0.166|
 +|SNK NeoGeo MVS|GroovyMame 0.166|
 +|Sega ST-V|GroovyMame 0.166|
 +|IGS Polygame Master|GroovyMame 0.166|
 +|Mame (contenant uniquement les jeux horizontaux sur PCB)|GroovyMame 0.166|
 +|ShmupMame (contenant uniquement les jeux verticaux)|GroovyMame 0.166|
 +|Cave (contenant uniquement les shoot them up verticaux du studio Cave)|GroovyMame 0.166|
 +|Sega Megadrive|Kega Fusion 3.64|
 +|Sega 32X|Kega Fusion 3.64|
 +|Super Nintendo|Zsnes modifié par Calamity|
 +|NEC PC Engine|Magic Engine|
 +|NEC PC Engine Super CD-Rom²|Magic Engine|
 +|M.U.G.E.N|Executable par jeu|
 +|Open BOR|Executable par jeu|
  
 Nous le rappelons ici, le but de cette configuration n'est pas d'avoir le maximum de jeu mais bien d'avoir l'essentiel et le meilleur de chaque système (bien que si vous regardez attentivement, quelques nanards a coté desquels on ne peut juste pas passer se sont glissés dans cette liste). Il est bon de préciser dès maintenant que tous les RPG et autres jeux avec beaucoup de texte sur les systèmes consoles ont les roms traduites en Français pour la majorité ou en anglais. Nous le rappelons ici, le but de cette configuration n'est pas d'avoir le maximum de jeu mais bien d'avoir l'essentiel et le meilleur de chaque système (bien que si vous regardez attentivement, quelques nanards a coté desquels on ne peut juste pas passer se sont glissés dans cette liste). Il est bon de préciser dès maintenant que tous les RPG et autres jeux avec beaucoup de texte sur les systèmes consoles ont les roms traduites en Français pour la majorité ou en anglais.
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-=====Images=====+===== Images =====
  
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-**//Capcom Play System ://**+**//Capcom Play System :// **
  
-{{:boxs:hfsbox15k_-_cps1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_cps2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_cps3.png?300|}}+{{:boxs:hfsbox15k_-_cps1.png?300}}{{:boxs:hfsbox15k_-_cps2.png?300}}{{:boxs:hfsbox15k_-_cps3.png?300}}
  
 +**//Capcom Play System II :// **
  
-**//Capcom Play System II ://**+{{:boxs:hfsbox15k_-_cpsii1.png?300}}{{:boxs:hfsbox15k_-_cpsii2.png?300}}{{:boxs:hfsbox15k_-_cpsii3.png?300}}
  
-{{:boxs:hfsbox15k_-_cpsii1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_cpsii2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_cpsii3.png?300|}}+**//Capcom Play System III :// **
  
-**//Capcom Play System III ://**+{{:boxs:hfsbox15k_-_cpsiii1.png?300}}{{:boxs:hfsbox15k_-_cpsiii2.png?300}}{{:boxs:hfsbox15k_-_cpsiii3.png?300}}
  
-{{:boxs:hfsbox15k_-_cpsiii1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_cpsiii2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_cpsiii3.png?300|}}+**//SNK NeoGeo MVS :// **
  
-SNK NeoGeo MVS :+{{:boxs:hfsbox15k_-_snkneogeo1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_snkneogeo2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_snkneogeo3.png?300|}}
  
 +**//Sega ST-V :// **
  
 +{{:boxs:hfsbox15k_-_segastv1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_segastv2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_segastv3.png?300|}}
  
-Sega ST-V :+**//IGS Polygame Master :// **
  
 +{{:boxs:hfsbox15k_-_igspgm1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_igspgm2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_igspgm3.png?300|}}
  
 +**//MAME :// **
  
-IGS Polygame Master :+{{:boxs:hfsbox15k_-_mame1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_mame2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_mame3.png?300|}}
  
 +**//ShmupMame :// **
  
 +{{:boxs:hfsbox15k_-_shmupmame1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_shmupmame2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_shmupmame3.png?300|}}
  
-MAME :+**//Cave :// **
  
 +{{:boxs:hfsbox15k_-_cave.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_cave2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_cave3.png?300|}}
  
 +**//Sega Megadrive :// **
  
-ShmupMame :+{{:boxs:hfsbox15k_-_segamegadrive1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_segamegadrive2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_segamegadrive3.png?300|}}
  
 +**//Sega 32X :// **
  
 +{{:boxs:hfsbox15k_-_sega32x1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_sega32x2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_sega32x3.png?300|}}
  
-Cave :+**//Super Nintendo :// **
  
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-Sega Megadrive :+{{:boxs:hfsbox15k_-_pcengine1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_pcengine2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_pcengine3.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_pcengine4.png?300|}}
  
 +**//Nec PC Engine Super CD-Rom² ://**
  
 +{{:boxs:hfsbox15k_-_pcenginecd1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_pcenginecd2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_pcenginecd3.png?300|}}
  
-Sega 32X :+**//M.U.G.E.N (& les 2 KOF UM) ://**
  
 +{{:boxs:hfsbox15k_-_mugen1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_mugen2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_mugen3.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_mugen4.png?300|}}
  
 +**//Open BOR ://**
  
-Super Nintendo :+{{:boxs:hfsbox15k_-_openbor1.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_openbor2.png?300|}} {{:boxs:hfsbox15k_-_openbor3.png?300|}}
  
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 +===== Vidéos =====
  
-Nec PC Engine (3 systèmes en tout : PC Engine, Turbo GrafX16 et Super GrafX) :+----
  
  
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-Nec PC Engine Super CD-Rom² :+\\
  
  
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-M.U.G.E.N (& les 2 KOF UM) : 
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-Open BOR : 
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-=====Vidéos===== 
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boxs/hfsbox15k.txt · Dernière modification: 2016/08/06 12:41 de heavy