Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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bases:jvs [2016/08/04 19:23] heavy |
bases:jvs [2024/03/08 18:00] (Version actuelle) Pantoufle31 [Systèmes de jeux classiques utilisant la norme JVS] The web page isn’t longer available. |
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- | ====== | + | ====== |
- | Afin de s' | + | Afin de s' |
- | C'est donc le 15 novembre 1995 que le JAMMA Video Standard, plus connu sous le sigle JVS (également le JAMMA 2), est lancé sur le marché. C'est un nouveau standard de connexion destiné à remplacer l' | + | C'est donc le 15 novembre 1995 que le **JAMMA Video Standard**, plus connu sous le sigle **JVS** (également le JAMMA 2), est lancé sur le marché. C'est un nouveau standard de connexion destiné à remplacer l' |
La norme comprend un ensemble de connexions pour les périphériques et de protocoles de communication. Ainsi, elle spécifie l' | La norme comprend un ensemble de connexions pour les périphériques et de protocoles de communication. Ainsi, elle spécifie l' | ||
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Même si d' | Même si d' | ||
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+ | Le signal JVS consiste en 4 signaux : | ||
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+ | - RS-485 A (transfert et partage de données, vitesse 115200 baud)\\ | ||
+ | - RS-485 B (transfert et partage de données, vitesse 115200 baud)\\ | ||
+ | - SENSE (liaison point-to-point)\\ | ||
+ | - GND\\ | ||
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La première société à utiliser le JVS sera Sega avec son système Naomi. Le JVS fut ensuite utilisé sur la quasi totalité des systèmes 31kHz (excepté l' | La première société à utiliser le JVS sera Sega avec son système Naomi. Le JVS fut ensuite utilisé sur la quasi totalité des systèmes 31kHz (excepté l' | ||
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+ | ====== Systèmes de jeux classiques utilisant la norme JVS====== | ||
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+ | * [[http:// | ||
+ | * Namco system 256 | ||
+ | * Namco System 357 | ||
+ | * Namco System 359 | ||
+ | * Namco/ | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * Sega Lindbergh | ||
+ | * Les systèmes Sega de la série Ring (RingEdge, RingWide, RingEdge 2) | ||
+ | * Taito Type X | ||
+ | * Taito Type X² | ||
+ | * [[https:// | ||
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