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bases:jvs

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Pantoufle31 [Systèmes de jeux classiques utilisant la norme JVS] The web page isn’t longer available.
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-====== L'Histoire du JVS ======+====== La norme JVS ======
  
-Afin de s'adapter aux nouveaux standards vidéos (31kHz en 640*480 progressif) et audio (Stereo), les technologies évoluant aussi vite que le temps passe, l'association JAMMA décida au milieu des années 90 de créer une nouvelle norme de connexion, plus adaptée à son temps.+Afin de s'adapter aux nouveaux standards vidéos (principalement le VGA en 31kHz en 640*480 progressif) et audio ([[https://fr.wikipedia.org/wiki/Son_st%C3%A9r%C3%A9ophonique|Stereo]]), les technologies évoluant aussi vite que le temps s'écoule, l'association JAMMA décida au milieu des années 90 de créer une nouvelle norme de connexion, plus adaptée à son temps.
  
-C'est donc le 15 novembre 1995 que le JAMMA Video Standard, plus connu sous le sigle JVS (également le JAMMA 2), est lancé sur le marché. C'est un nouveau standard de connexion destiné à remplacer l'ancien standard, le JAMMA.+C'est donc le 15 novembre 1995 que le **JAMMA Video Standard**, plus connu sous le sigle **JVS** (également le JAMMA 2), est lancé sur le marché. C'est un nouveau standard de connexion destiné à remplacer l'ancien standard, le JAMMA.
  
 La norme comprend un ensemble de connexions pour les périphériques et de protocoles de communication. Ainsi, elle spécifie l'utilisation d'entrées et sorties séparées pour les périphériques. Le JVS permet de brancher des périphériques modernes par le biais de connectiques plus récentes que le JAMMA et son peigne. Le JVS utilise un connecteur VGA pour la vidéo, deux connecteurs RCA pour le son, un connecteur USB pour les contrôles (connectés à un port USB de type A sur l'I/O Board, tandis qu'un connecteur USB de type B est utilisé sur le système de jeu) et également deux connecteurs spécifiques (JST_VL) pour brancher l'alimentation. La norme comprend un ensemble de connexions pour les périphériques et de protocoles de communication. Ainsi, elle spécifie l'utilisation d'entrées et sorties séparées pour les périphériques. Le JVS permet de brancher des périphériques modernes par le biais de connectiques plus récentes que le JAMMA et son peigne. Le JVS utilise un connecteur VGA pour la vidéo, deux connecteurs RCA pour le son, un connecteur USB pour les contrôles (connectés à un port USB de type A sur l'I/O Board, tandis qu'un connecteur USB de type B est utilisé sur le système de jeu) et également deux connecteurs spécifiques (JST_VL) pour brancher l'alimentation.
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 Même si d'apparence les connecteurs et cables utilisés pour le JVS sont similaires à l'USB, les liaisons internes et le protocole utilisé sont complètement différents et ne sont pas compatibles. Même si d'apparence les connecteurs et cables utilisés pour le JVS sont similaires à l'USB, les liaisons internes et le protocole utilisé sont complètement différents et ne sont pas compatibles.
 +
 +Le signal JVS consiste en 4 signaux :
 +
 +- RS-485 A (transfert et partage de données, vitesse 115200 baud)\\
 +- RS-485 B (transfert et partage de données, vitesse 115200 baud)\\
 +- SENSE (liaison point-to-point)\\
 +- GND\\
  
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 La première société à utiliser le JVS sera Sega avec son système Naomi. Le JVS fut ensuite utilisé sur la quasi totalité des systèmes 31kHz (excepté l'Atomiswave) des différents acteurs de l'arcade comme Namco, Sega ou encore Taito. La première société à utiliser le JVS sera Sega avec son système Naomi. Le JVS fut ensuite utilisé sur la quasi totalité des systèmes 31kHz (excepté l'Atomiswave) des différents acteurs de l'arcade comme Namco, Sega ou encore Taito.
 +
 +\\
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 +====== Systèmes de jeux classiques utilisant la norme JVS====== 
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 +  * [[http://www.system16.com/hardware.php?id=924|Cave PC]]
 +  * Namco system 256
 +  * Namco System 357
 +  * Namco System 359
 +  * Namco/Sega/Nintendo TriForce
 +  * [[http://www.system16.com/hardware.php?id=901|Nintendo Wii Based Hardware (Tatsunoko Vs Capcom)]]
 +  * [[http://www.neo-arcadia.com/dossier/dossiers-techniques/sega-naomi/|Sega NAOMI et NAOMI 2]]
 +  * Sega Lindbergh
 +  * Les systèmes Sega de la série Ring (RingEdge, RingWide, RingEdge 2)
 +  * Taito Type X
 +  * Taito Type X²
 +  * [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Taito_Type_X|Taito Type X3]]
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bases/jvs.1470331412.txt.gz · Dernière modification: 2016/08/04 19:23 de heavy