Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:software:systemes:taito [2017/01/30 17:11] oijkn |
tutos:software:systemes:taito [2017/02/12 18:55] stephco08 [1- Une Base Saine.] |
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__Tutoriel original__ : silmeria du 26/08/2013 | __Tutoriel original__ : silmeria du 26/08/2013 | ||
- | //AVANT PROPOS : Je tiens à mettre les choses au clair, ce tuto n'a pas pour vocation de détenir la méthode absolue. La technique et configuration des éléments n'est pas l' | + | AVANT PROPOS : Je tiens à mettre les choses au clair, ce tuto n'a pas pour vocation de détenir la méthode absolue. La technique et configuration des éléments n'est pas l' |
+ | |||
===== 1- Une Base Saine. ===== | ===== 1- Une Base Saine. ===== | ||
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{{http:// | {{http:// | ||
- | Le fichier hyperspin de base se nomme : HyperSpin Install v1.3.2.0\\ | + | Le fichier hyperspin de base se nomme : "HyperSpin Install v1.3.2.0"\\ |
- | dispo sur : [[http:// | + | dispo sur : [[http:// |
- | Ajouter à ça :\\ | + | Ajouter à ça : |
- | 1- HyperLaunch qui se nomme sur le site: HyperLaunch v3.0.0.9 (full install)\\ | + | |
- | dispo ici : [[http:// | + | 1- HyperLaunch qui se nomme sur le site: "HyperLaunch v3.0.0.9 (full install)"\\ |
+ | dispo ici : [[http:// | ||
2-HyperLaunchHQ nommé : HyperLaunchHQ v1.0.8.0\\ | 2-HyperLaunchHQ nommé : HyperLaunchHQ v1.0.8.0\\ | ||
- | dispo ici aussi : [[http:// | + | dispo ici aussi : [[http:// |
3- Taito Tools :\\ | 3- Taito Tools :\\ | ||
- | c'est par là : [[https:// | + | c'est par là : [[https:// |
- | _ _ _ _ _\\ | + | ---- |
- | -Pour commencer on modifie l' | + | |
+ | Pour commencer, on modifie l' | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | _ _ _ _ _ | + | ---- |
+ | |||
+ | Copiez/ | ||
- | -Copier/ | + | ---- |
- | _ _ _ _ _ | + | |
- | -Pour la partie qui suit, se référer au tuto de Heavy Arms\\ | + | Pour la partie qui suit, se référer au tuto de Heavy Arms :\\ |
[[http:// | [[http:// | ||
- | Notament | + | Notamment |
- | Pour mon tuto j'ai gardé la wheel Daphné.\\ | + | Pour mon tuto j'ai gardé la wheel Daphné. |
- | _ _ _ _ _ _\\ | + | |
- | Toujours sur HyperHQ, créer une wheel portant le même nom que votre dossier dans " | + | |
- | Ensuite dans HyperHQ, vous allez dans : "wheel Settings"/" | + | ---- |
+ | |||
+ | Toujours sur HyperHQ, créez une wheel portant le même nom que votre dossier dans " | ||
+ | |||
+ | Ensuite, dans HyperHQ, vous allez dans "wheel Settings"/" | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | On va chercher dans la rubrique " | + | On va chercher dans la rubrique " |
- | Et pour " | + | Et pour " |
- | Vous pouvez fermer HyperHQ .\\ | + | Vous pouvez fermer HyperHQ . |
- | _ __ _ _ _ _ _\\ | + | |
- | Pour continuer mon tuto, je vais utiliser le jeu " | + | ---- |
- | _ _ _ _ _ _ _ _ Maintenant | + | |
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ 2- Configuration de l' | + | Pour continuer mon tuto, je vais utiliser le jeu " |
+ | |||
+ | Je place mon dossier du jeu dans mon dossier " | ||
+ | |||
+ | __{{http:// | ||
+ | |||
+ | Donc, dans mon cas, le nom devient " | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Maintenant, Copiez/Collez | ||
+ | |||
+ | __{{http:// | ||
+ | |||
+ | Changez | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 2- Configuration de l' | ||
+ | |||
+ | Maintenant nous allons entrer dans une phase de configuration du fichier .xml. Afin de vous faciliter le travail je vous prie de bien vouloir télécharger " | ||
[[http:// | [[http:// | ||
- | Cet outil vous permettra de modifier le contenu du fichier avec plus de facilité et une meilleure mise en page pour comprendre vos actions .\\ | + | Cet outil vous permettra de modifier le contenu du fichier avec plus de facilité et une meilleure mise en page pour comprendre vos actions . |
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ Ouvrir votre fichier .xml Tataito avec NotePad++ : {{http:// | + | |
- | 1: On inscrit le nom de notre dossier de jeu présent dans " | + | ---- |
- | Sauvegarder avec la petite disquette et fermer le tout. Petite vérification : si vous allez faire un tour dans votre hyperspin, vous trouverez votre wheel avec votre jeu nommé comme dans la partie " | + | |
- | _ _ ___ _ _ _ | + | \\ |
+ | Ouvrir votre fichier .xml Tataito avec NotePad++ : | ||
+ | |||
+ | __{{http:// | ||
+ | |||
+ | Le fichier présent est bien vierge, nous allons donc lui donner un minimum d'info histoire de le faire fonctionner (c'est notre but premier ^^) | ||
+ | |||
+ | __{{http:// | ||
+ | 1: On inscrit le nom de notre dossier de jeu présent dans " | ||
+ | |||
+ | 2: On place ici le nom que l'on souhaite voir paraitre dans notre wheel.\\ | ||
+ | Sauvegarder avec la petite disquette et fermer le tout. Petite vérification : si vous allez faire un tour dans votre hyperspin, vous trouverez votre wheel avec votre jeu nommé comme dans la partie " | ||
+ | |||
+ | __{{http:// | ||
+ | ---- | ||
{{http:// | {{http:// | ||
Ligne 66: | Ligne 109: | ||
-Remplacer l' | -Remplacer l' | ||
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ | + | ---- |
Retour dans " | Retour dans " | ||
Ligne 77: | Ligne 120: | ||
Cette action nous évitera un petit bug pour plus tard ^^\\ | Cette action nous évitera un petit bug pour plus tard ^^\\ | ||
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | + | ---- |
Ouvrir HyperLauncHQ | Ouvrir HyperLauncHQ | ||
Ligne 91: | Ligne 134: | ||
Sauvegarder avec la disquette.\\ | Sauvegarder avec la disquette.\\ | ||
Fermer HyperLaunch HQ\\ | Fermer HyperLaunch HQ\\ | ||
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | + | ---- |
Ouvrir le dossier " | Ouvrir le dossier " | ||
Ligne 103: | Ligne 146: | ||
Une fois complété , sauvegarder et fermer\\ | Une fois complété , sauvegarder et fermer\\ | ||
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | + | ---- |
Maintenant direction le dossier " | Maintenant direction le dossier " | ||
Ligne 131: | Ligne 174: | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ | + | ---- |
Retour sur HyperLaunchHQ\\ | Retour sur HyperLaunchHQ\\ | ||
Ligne 140: | Ligne 183: | ||
Dans la rubrique " | Dans la rubrique " | ||
- | Un petit tour Hyperspin s' | + | Un petit tour Hyperspin s' |
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _\\ | + | |
- | 3- Ajouter un jeu : | + | ---- |
+ | |||
+ | ===== 3- Ajouter un jeu : ===== | ||
Voici la procédure à suivre pour ajouter un nouveau jeu dans notre Hyperspin. Pour la suite du tuto je vais donc utiliser le jeu " | Voici la procédure à suivre pour ajouter un nouveau jeu dans notre Hyperspin. Pour la suite du tuto je vais donc utiliser le jeu " | ||
Ligne 154: | Ligne 199: | ||
Le fichier .exe qui lance le jeu se nomme " | Le fichier .exe qui lance le jeu se nomme " | ||
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | + | ---- |
Direction Hyperspin/ | Direction Hyperspin/ | ||
Ligne 166: | Ligne 211: | ||
Modifier les infos, pour le jeu " | Modifier les infos, pour le jeu " | ||
Puis Sauvegarder et quitter.\\ | Puis Sauvegarder et quitter.\\ | ||
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ | + | ---- |
Maintenant que notre jeu est dans la database pour la wheel, il ne nous reste plus qu'à configurer le module PCLauncher. | Maintenant que notre jeu est dans la database pour la wheel, il ne nous reste plus qu'à configurer le module PCLauncher. | ||
Ligne 185: | Ligne 230: | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | Sauvegarder, | + | Sauvegarder, |
- | _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _\\ | + | |
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
Vous voici avec un nouveau jeu dans votre hyperspin, pour résumer, l' | Vous voici avec un nouveau jeu dans votre hyperspin, pour résumer, l' | ||