Outils pour utilisateurs

Outils du site


tutos:software:systemes:gce_vectrex

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Prochaine révision
Révision précédente
Dernière révision Les deux révisions suivantes
tutos:software:systemes:gce_vectrex [2017/01/30 12:35]
oijkn créée
tutos:software:systemes:gce_vectrex [2017/02/11 18:07]
nabubokon ↷ Page déplacée de tutos:gce_vectrex à tutos:software:systemes:gce_vectrex
Ligne 5: Ligne 5:
 {{  http://img4.hostingpics.net/pics/2174629001.jpg?nolink&575x510  }} {{  http://img4.hostingpics.net/pics/2174629001.jpg?nolink&575x510  }}
  
-Bonjour à tous,+Bonjour à tous.
  
-Voici un Tuto pour faire fonctionner le système Vectrex avec les overlays de chaque jeux sous Hyperspin et RocketLauncher.\\+Voici un Tuto pour faire fonctionner le système Vectrex avec les overlays de chaque jeu sous Hyperspin et RocketLauncher.\\
 C'est mon premier Tuto, donc soyez un peu indulgent. En tout cas j'ai essayé d'être le plus complet possible. C'est mon premier Tuto, donc soyez un peu indulgent. En tout cas j'ai essayé d'être le plus complet possible.
 +
  
 ===== 1. La Console ===== ===== 1. La Console =====
Ligne 14: Ligne 15:
 La console Vectrex est sortie en 1982 aux USA et à l’été 83 en Europe.\\ La console Vectrex est sortie en 1982 aux USA et à l’été 83 en Europe.\\
 Elle a comme particularité de proposer des graphismes vectoriels. Les autres consoles affichaient des graphismes composés de pixels.\\ Elle a comme particularité de proposer des graphismes vectoriels. Les autres consoles affichaient des graphismes composés de pixels.\\
-Cette particularité faisait que la Vectrex affichait des graphismes monochromes.\\ +Cette caractéristique faisait que la Vectrex affichait des graphismes monochromes.\\ 
-De ce fait pour apporter un peu de couleur, des Overlays (filtres en plastique transparent) ,qui se plaçaient devant l’écran, étaient vendu avec chaque jeux.\\+De ce faitpour apporter un peu de couleurs, des Overlays (filtres en plastique transparent) qui se plaçaient devant l’écran, étaient vendus avec chaque jeu. 
 {{http://img4.hostingpics.net/pics/574436Sanstitre4.jpg?nolink&500x408}} {{http://img4.hostingpics.net/pics/574436Sanstitre4.jpg?nolink&500x408}}
  
-Avec l’émulateur que je vais vous présenter ensuite, il est possible de jouer sur PC avec ces fameux overlay.+Avec l’émulateur que je vais vous présenter ensuite, il est possible de jouer sur PC avec ces fameux overlays. 
 + 
 +Si vous voulez plus de renseignements sur cette console, voici un site (parmi tant autres) qui en parle avec beaucoup plus de détails :
  
-Si vous voulez plus de renseignements sur cette console voici un site (parmi tant autres) qui en parle avec beaucoup plus de détails.\\ 
 [[http://www.grospixels.com/site/vectrex.php|http://www.grospixels.com/site/vectrex.php]] [[http://www.grospixels.com/site/vectrex.php|http://www.grospixels.com/site/vectrex.php]]
 +
  
 ===== 2. L’émulateur : ===== ===== 2. L’émulateur : =====
  
-On va donc utiliser l’émulateur ParaJVE.\\ +On va donc utiliser l’émulateur ParaJVE. 
-Cet émulateur est écrit en Java, de ce fait il vous faut Java d’installé sur votre PC.\\ + 
-Il a l’intérêt d’être très simple d’utilisation et il permet d’afficher les overlays des jeux.\\ +Ce dernier est écrit en Java, de ce fait il faut que ce programme soit installé sur votre PC. 
-Vous pouvez le télécharger ici : [[https://mega.nz/#!QQIHxAQL!KF9Vo1tVOCM4Yf2H1R9Nz2n0VdNaCEWmTgTcgMkQR6g|https://mega.nz/#!QQIHxAQL!KF9Vo1tVOCM4Yf2H1R9Nz2n0VdNaCEWmTgTcgMkQR6g]]\\ + 
-Les roms sont fournis avec l’emulateur.\\ +ParaJVE a l’intérêt d’être très simple d’utilisation, vous pouvez le télécharger ici : 
-- une fois téléchargerdécompresser le fichier zip dans le répertoire hyperspin/emulators’ .\\ + 
-Dans le répertoire ParaJVE vous avez ceci :\\+[[https://mega.nz/#!QQIHxAQL!KF9Vo1tVOCM4Yf2H1R9Nz2n0VdNaCEWmTgTcgMkQR6g|https://mega.nz/#!QQIHxAQL!KF9Vo1tVOCM4Yf2H1R9Nz2n0VdNaCEWmTgTcgMkQR6g]]
 + 
 +Les roms sont fournis avec l’émulateurUne fois téléchargédécompressez le fichier zip dans le répertoire "hyperspin/emulators"
 + 
 +Dans le répertoire ParaJVE vous trouverez ceci : 
 {{http://img4.hostingpics.net/pics/852542parajve2.png?nolink&195x209}} {{http://img4.hostingpics.net/pics/852542parajve2.png?nolink&195x209}}
  
-Dans le répertoire « data » , on va retrouver les fichiers de config de l’emulateur, les roms et les éléments graphiques...+Dans le répertoire «data» , on va retrouver les fichiers de config de l’émulateur, les roms et les éléments graphiques.
  
 {{http://img4.hostingpics.net/pics/630385parajve4.png?nolink&609x173}} {{http://img4.hostingpics.net/pics/630385parajve4.png?nolink&609x173}}
  
-- Maintenant exécuter le fichier ParaJVE.exe et vous devriez avoir cette interface :+Exécuter maintenant le fichier "ParaJVE.exeet vous devriez avoir cette interface :
  
-{{http://img4.hostingpics.net/pics/992036parajve1.png}}+{{http://img4.hostingpics.net/pics/992036parajve1.png?direct&}}
  
-1- Liste déroulante comportant les noms des jeux fournis avec l’émulateur.\\ +1- Liste déroulante comportant les noms des jeux fournis avec l’émulateur.
-2- Bouton pour lancer le jeux sélectionner\\ +
-3- Bouton si vous voulez une rom qui n’est pas dans la liste\\ +
-Pour jouer en plein écran, il suffit de cocher la case (en jaune sur l’image) « Fullscreen mode »+
  
-- Petite précision concernant la liste déroulante avec les jeux. Chaque nom de cette liste correspond à un ID qui pointe vers la rom ainsi que l’overlay correspondant au nom du jeux. Si on lance le jeux avec le bouton 3, alors l’overlay ne s’affichera pas.\\+2Bouton pour lancer le jeu sélectionné. 
 + 
 +3- Bouton permettant de charger une rom qui n’est pas dans la liste. 
 + 
 +Pour jouer en plein écran, il suffit de cocher la case (en jaune sur l’image) «Fullscreen mode». 
 + 
 +Petite précision concernant la liste déroulante avec les jeux. Chaque nom de cette liste correspond à un ID qui pointe vers la rom sélectionnée ainsi que l’overlay qui lui est dédié. 
 + 
 +Si on lance cependant le jeux avec le bouton 3, l’overlay ne s’affichera pas. 
 + 
 +\\
 Sans Overlay :{{http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_235170screenshot1.png?nolink&130x165}}Avec Overlay :{{http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_664698screenshot2.png?nolink&130x165}} Sans Overlay :{{http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_235170screenshot1.png?nolink&130x165}}Avec Overlay :{{http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_664698screenshot2.png?nolink&130x165}}
  
-Maintenant passons à l’intégration du system dans Hyperspin+Maintenant passons à l’intégration du système dans Hyperspin.
  
-===== 3. Paramétrage de rocket Launcher : ===== 
  
-Pour commencer lancer RocketLauncherUI\\ +===== 3. Paramétrage de Rocket Launcher : ===== 
-- Puis cliquer sur la croix verte « add a new system »\\+ 
 +Pour commencerlancer "RocketLauncherUI" puis cliquez sur la croix verte «add a new system». 
 {{http://img4.hostingpics.net/pics/786316vectrex6.png?nolink&263x196}} {{http://img4.hostingpics.net/pics/786316vectrex6.png?nolink&263x196}}
  
-Mettre le nom du System\\ +Mettre le nom du Système. 
-{{http://img4.hostingpics.net/pics/332320vectrex1.png?nolink&865x351}}\\ + 
-Ensuite dans la fenêtre « Add Emulator » cliquer sur la croix verte à droit pour ajouter l’émulateur ParaJVE et remplir le formulaire comme suit :\\ +{{http://img4.hostingpics.net/pics/332320vectrex1.png?nolink&865x351}} 
-{{http://img4.hostingpics.net/pics/985571vectrex2.png?nolink&1088x764}}\\ + 
-Puis renseigner le répertoire ou se trouve les roms\\ +Ensuitedans la fenêtre «Add Emulator», cliquez sur la croix verte à droite pour ajouter l’émulateur ParaJVE et remplir le formulaire comme suit : 
-{{http://img4.hostingpics.net/pics/566489vectrex3.png?nolink&860x353}}\\ + 
-Ensuite dans « Data Base Création »cliquer sur « import database from file ».\\ +{{http://img4.hostingpics.net/pics/985571vectrex2.png?nolink&1088x764}} 
-Il faut prendre le fichier « GCE Vectrex.xml » que vous aurez téléchargé au préalable ici Fichier DataBase officiel GCE Vectrex\\+ 
 +Puis renseignez le répertoire où se trouvent les roms
 + 
 +{{http://img4.hostingpics.net/pics/566489vectrex3.png?nolink&860x353}} 
 + 
 +Ensuitedans «Data Base Création»cliquez sur «import database from file»
 + 
 +Il faut prendre le fichier «GCE Vectrex.xml» que vous aurez téléchargé au préalable [[https://mega.nz/#!cY4RjLBI!VtZf0x23n2-wt3hp8dc1b8Msek_pyW5GFXQzqxAA-PU|ici]]. 
 {{http://img4.hostingpics.net/pics/404274vectrex7.png?nolink&863x349}}\\ {{http://img4.hostingpics.net/pics/404274vectrex7.png?nolink&863x349}}\\
-- Cliquer sur « next » puis « finish »\\ +Cliquez sur «next» puis « finish »Voilàle système est créé
-Voilà le system est créé.+ 
 +A ce stade, nous avons intégré notre système dans RocketLauncherUI (et du coup dans Hyperspin), mais on peut remarquer dans l’onglet «Game» de RLUI que les jeux sont manquants (ils apparaissent en rouge dans la liste). 
 + 
 +{{http://img4.hostingpics.net/pics/421934vectrex8.png?nolink&807x708}} 
 + 
 +Cela est dû au fait que l’on a utilisé la database officieel, qui ne correspond pas aux noms des fichiers du répertoire "roms".
  
-A ce stade, nous avons créé notre system dans RocketLauncherUI (du coup dans Hyperspin), mais on peut remarquer dans l’onglet « Game » de RL UI que les jeux sont manquants (ils apparaissent en rouge dans la liste).\\ 
-{{http://img4.hostingpics.net/pics/421934vectrex8.png?nolink&807x708}}\\ 
-Cela est dû que l’on a utilisé la database officiel, qui ne correspond pas au nom des fichier du répertoire roms.\\ 
 Ceci est nécessaire afin d’afficher les fameux overlay des jeux. Ceci est nécessaire afin d’afficher les fameux overlay des jeux.
  
-Rappeler vous le fonctionnement de l’émulateur. La liste des ID de chaque jeux.\\ +Rappelez-vous le fonctionnement de l’émulateur. La liste des ID de chaque jeux. 
-Si on avait généré une data base à partir du répertoire où se trouve les roms, alors RL aurait éxécuté l’émulateur avec comme paramètre une rom n’appartenant pas à la liste et de ce fait l’émulateur n’affichera pas l’overlay !+ 
 +Si l'on avait généré une database à partir du répertoire où se trouve les roms, alors RL aurait éxécuté l’émulateur avec pour paramètre une rom n’appartenant pas à la liste
 + 
 +De ce fait l’émulateur n’afficherait pas l’overlay ! 
 + 
 +Et bien, le module RL pour ParaJVE gère les ID de chaque jeu. Le fichier ini se trouve dans «..\hyperspin\RocketLauncher\Modules\ParaJVE ». 
 + 
 +Du coup, chaque nom de la database correspond à l’ID du jeu, ET l’émulateur fonctionnera comme si on avait choisi le jeu dans la liste déroulante de l’émulateur, permettant ainsi pouvoir profiter des overlays. 
 + 
 +Mais pour que cela fonctionne il reste un paramètre à régler : 
 + 
 +- Allez dans «setting» puis l’onglet «Main setting» ; 
 + 
 +- Mettre l’option «skip checks» sur «rom only».
  
-Et bien le module RL pour ParaJVE gère les ID de chaque jeu. Le fichier ini se trouve dans « ..\hyperspin\RocketLauncher\Modules\ParaJVE ». Du coup chaque nom de la database correspond à l’ID du jeu. ET l’émulateur fonctionnera comme si on avait choisi le jeu dans la liste déroulante de l’émulateur et ainsi pouvoir profiter des overlay.\\ 
-Mais pour que cela fonctionne il reste un paramètre à régler.\\ 
-- Aller dans « setting » puis l’onglet « Main setting »\\ 
-- Mettre l’option « skip checks » sur « rom only »\\ 
 {{http://img4.hostingpics.net/pics/760832vectrex5.png?nolink&1534x951}} {{http://img4.hostingpics.net/pics/760832vectrex5.png?nolink&1534x951}}
  
-Voilà, maintenant les jeux se lanceront avec les overlay ! :mrgreen:+Voilà, maintenant les jeux se lanceront avec les overlay ! {{http://wiki.hfsplay.fr/lib/plugins/ckgedit/ckeditor/plugins/smiley/images/regular_smile.png?nolink&23x23}} 
 + 
 +Pour la configuration des touches, tout se passe dans le fichier «configuration.xml» qui se trouve ici ..\hyperspin\Emulators\ParaJVE\data.
  
-- Pour la configuration des touches, tout se passe dans le fichier « configuration.xml »\\ 
-Qui se trouve là : ..\hyperspin\Emulators\ParaJVE\data\\ 
 {{http://img4.hostingpics.net/pics/218528parajve3.png?nolink&537x637}} {{http://img4.hostingpics.net/pics/218528parajve3.png?nolink&537x637}}
 +
  
 ===== 4. Media Hyperspin: ===== ===== 4. Media Hyperspin: =====
  
-Pour finir je vous mets à disposition les médias que j’ai récupérés sur le web (Hyperfreespin, hyperspin-fe, emumovie) pour ceux que cela intérresent:+Pour finirje vous mets à disposition les médias que j’ai récupéré sur le web (Hyperfreespin, hyperspin-fe, emumovie, etc.) pour ceux que ça intéresse :
  
 [[https://mega.nz/#F!sEoyDR7S!_JzsNzkmnsP7avy-o0onnQ|https://mega.nz/#F!sEoyDR7S!_JzsNzkmnsP7avy-o0onnQ]] [[https://mega.nz/#F!sEoyDR7S!_JzsNzkmnsP7avy-o0onnQ|https://mega.nz/#F!sEoyDR7S!_JzsNzkmnsP7avy-o0onnQ]]
  
  
tutos/software/systemes/gce_vectrex.txt · Dernière modification: 2017/02/22 12:29 de thesalan