Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:software:systemes:gce_vectrex [2017/01/30 12:35] oijkn créée |
tutos:software:systemes:gce_vectrex [2017/02/02 12:43] stephco08 [3. Paramétrage de Rocket Launcher :] |
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{{ http:// | {{ http:// | ||
- | Bonjour à tous, | + | Bonjour à tous. |
- | Voici un Tuto pour faire fonctionner le système Vectrex avec les overlays de chaque | + | Voici un Tuto pour faire fonctionner le système Vectrex avec les overlays de chaque |
C'est mon premier Tuto, donc soyez un peu indulgent. En tout cas j'ai essayé d' | C'est mon premier Tuto, donc soyez un peu indulgent. En tout cas j'ai essayé d' | ||
+ | |||
===== 1. La Console ===== | ===== 1. La Console ===== | ||
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La console Vectrex est sortie en 1982 aux USA et à l’été 83 en Europe.\\ | La console Vectrex est sortie en 1982 aux USA et à l’été 83 en Europe.\\ | ||
Elle a comme particularité de proposer des graphismes vectoriels. Les autres consoles affichaient des graphismes composés de pixels.\\ | Elle a comme particularité de proposer des graphismes vectoriels. Les autres consoles affichaient des graphismes composés de pixels.\\ | ||
- | Cette particularité | + | Cette caractéristique |
- | De ce fait pour apporter un peu de couleur, des Overlays (filtres en plastique transparent) | + | De ce fait, pour apporter un peu de couleurs, des Overlays (filtres en plastique transparent) qui se plaçaient devant l’écran, étaient |
{{http:// | {{http:// | ||
- | Avec l’émulateur que je vais vous présenter ensuite, il est possible de jouer sur PC avec ces fameux | + | Avec l’émulateur que je vais vous présenter ensuite, il est possible de jouer sur PC avec ces fameux |
+ | |||
+ | Si vous voulez plus de renseignements sur cette console, voici un site (parmi tant autres) qui en parle avec beaucoup plus de détails : | ||
- | Si vous voulez plus de renseignements sur cette console voici un site (parmi tant autres) qui en parle avec beaucoup plus de détails.\\ | ||
[[http:// | [[http:// | ||
+ | |||
===== 2. L’émulateur : ===== | ===== 2. L’émulateur : ===== | ||
- | On va donc utiliser l’émulateur ParaJVE.\\ | + | On va donc utiliser l’émulateur ParaJVE. |
- | Cet émulateur | + | |
- | Il a l’intérêt d’être très simple d’utilisation | + | Ce dernier |
- | Vous pouvez le télécharger ici : [[https:// | + | |
- | Les roms sont fournis avec l’emulateur.\\ | + | ParaJVE |
- | - une fois télécharger, décompresser | + | |
- | - Dans le répertoire ParaJVE vous avez ceci :\\ | + | [[https:// |
+ | |||
+ | Les roms sont fournis avec l’émulateur. Une fois téléchargé, décompressez | ||
+ | |||
+ | Dans le répertoire ParaJVE vous trouverez | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | - Dans le répertoire | + | Dans le répertoire |
{{http:// | {{http:// | ||
- | - Maintenant exécuter | + | Exécuter maintenant |
- | {{http:// | + | {{http:// |
- | 1- Liste déroulante comportant les noms des jeux fournis avec l’émulateur.\\ | + | 1- Liste déroulante comportant les noms des jeux fournis avec l’émulateur. |
- | 2- Bouton pour lancer le jeux sélectionner\\ | + | |
- | 3- Bouton si vous voulez une rom qui n’est pas dans la liste\\ | + | |
- | Pour jouer en plein écran, il suffit de cocher la case (en jaune sur l’image) « Fullscreen mode » | + | |
- | - Petite précision concernant la liste déroulante avec les jeux. Chaque nom de cette liste correspond à un ID qui pointe vers la rom ainsi que l’overlay | + | 2- Bouton pour lancer le jeu sélectionné. |
+ | |||
+ | 3- Bouton permettant de charger une rom qui n’est pas dans la liste. | ||
+ | |||
+ | Pour jouer en plein écran, il suffit de cocher la case (en jaune sur l’image) «Fullscreen mode». | ||
+ | |||
+ | Petite précision concernant la liste déroulante avec les jeux. Chaque nom de cette liste correspond à un ID qui pointe vers la rom sélectionnée | ||
+ | |||
+ | Si on lance cependant | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
Sans Overlay : | Sans Overlay : | ||
- | - Maintenant passons à l’intégration du system | + | Maintenant passons à l’intégration du système |
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 3. Paramétrage de Rocket Launcher : ===== | ||
- | ===== 3. Paramétrage de rocket Launcher : ===== | + | Pour commencer, lancer " |
- | - Pour commencer lancer RocketLauncherUI\\ | ||
- | - Puis cliquer sur la croix verte « add a new system »\\ | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | - Mettre le nom du System\\ | + | Mettre le nom du Système. |
- | {{http:// | + | |
- | - Ensuite dans la fenêtre | + | {{http:// |
- | {{http:// | + | |
- | - Puis renseigner | + | Ensuite, dans la fenêtre |
- | {{http:// | + | |
- | - Ensuite dans « Data Base Création », cliquer | + | {{http:// |
- | - Il faut prendre le fichier | + | |
+ | Puis renseignez | ||
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+ | {{http:// | ||
+ | |||
+ | Ensuite, dans «Data | ||
+ | |||
+ | Il faut prendre le fichier | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- Cliquer sur « next » puis « finish »\\ | - Cliquer sur « next » puis « finish »\\ | ||
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Qui se trouve là : ..\hyperspin\Emulators\ParaJVE\data\\ | Qui se trouve là : ..\hyperspin\Emulators\ParaJVE\data\\ | ||
{{http:// | {{http:// | ||
+ | |||
===== 4. Media Hyperspin: ===== | ===== 4. Media Hyperspin: ===== |