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tutos:software:systemes:atari-xegs

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tutos:software:systemes:atari-xegs [2017/02/02 14:51]
oijkn créée
tutos:software:systemes:atari-xegs [2017/02/05 01:34]
thesalan Mise en page
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-====== Atari XEGS ======+====== Ajout du système Atari XEGS ======
  
-__Tutoriel original__ micaelo du 29/04/2016+Auteur **[[https://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]]**
  
-{{http://img11.hostingpics.net/pics/576488Sanstitre1.png?nolink&798x597}}+===== Présentation =====
  
-<hidden  Descriptif :>\\ +{{  http://img11.hostingpics.net/pics/576488Sanstitre1.png?nolink  }}
-Sous les auspices de Jack Tramiel , Atari réédité deux consoles de jeux en 1986: l' Atari 7800 , qui avait déjà été publié dans un bref essai en 1984; et l' Atari 2600 Jr. , une version mise à jour de l'Atari VCS 2600Les XEGS suivies, la construction sur la ligne de l' ordinateur 8 bits d'Atari qui avait commencé avec l'Atari 400 et 800[2] En pratique , le XEGS est un Atari 65XE reconditionné, dans un mouvement semblable à celle adoptée pour l' Atari 5200 , qui est un reconditionné Atari 400/800 ordinateur . Alors que les 5200 internes a légèrement modifiés, le XEGS est compatible avec la gamme existante de Atari logiciels 8-bit et périphériques , et pourrait donc fonctionner comme un ordinateur à la maison .+
  
-Atari a conçu la console dans un plan visant à augmenter la part de marché de la console de l'entreprise tout en améliorant les ventes de sa famille d'ordinateur à la maison 8-bit. Fournir un «ordinateur à partir" et "console de jeu sophistiqué» dans un seul appareil, a été pensé pour convaincre plus de détaillants et les développeurs de logiciels pour soutenir la plate-forme. En mai 1987, puis directeur d'Atari des communicationsNeil Harris, mis à jour la communauté Atari en ligne en décrivant ce planIl a noté que la XEGS était destinée à poursuivre la ligne 8 bits en fournissant des mass-marchands d'un dispositif qui était plus attrayant pour leurs marchés. [4] jeux populaires d'ordinateurs à domicile depuis le début des années 1980 tels que Archon: la lumière et les ténèbres , Lode Runner , et Midnight magic David fait une grande partie du catalogue XEGS.+Sous les auspices de Jack Tramiel , Atari réédité deux consoles de jeux en 1986: l' Atari 7800 , qui avait déjà été publié dans un bref essai en 1984; et l' Atari 2600 Jr. une version mise à jour de l'Atari VCS / 2600Les XEGS suivies, la construction sur la ligne de l' ordinateur 8 bits d'Atari qui avait commencé avec l'Atari 400 et 800. En pratique , le XEGS est un Atari 65XE reconditionné, dans un mouvement semblable à celle adoptée pour l' Atari 5200 , qui est un reconditionné de l'Atari 400/800 computer. Alors que les 5200 internes a légèrement modifiés, le XEGS est compatible avec la gamme existante logiciels Atari8-bit et des périphériques , et pourrait donc fonctionner comme un ordinateur.
  
-Le système de co-existé avec l'Atari 2600 Jr. et Atari 7800 sur tablettes des magasins [6] et parfois été présenté aux côtés de ces systèmes Atari publicités imprimées et à la télévision.</hidden>+Atari a conçu la console dans un plan visant à augmenter la part de marché de la console de l'entreprise tout en améliorant les ventes de sa famille d'ordinateur 8-bitFournir un «ordinateur à partir" et une "console de jeu sophistiqué» dans un seul appareil, a été pensé pour convaincre plus de détaillants et les développeurs de logiciels pour soutenir la plate-forme. En mai 1987,le directeur Atari des communications, Neil Harris, a dévoilé ce plan à la communauté Atari . Il est à noter que la XEGS était destinée à poursuivre la ligne 8 bits en fournissant des mass-marchands d'un dispositif qui était plus attrayant pour leurs marchés. Des jeux populaires d'ordinateurs depuis le début des années 1980 tels que Archon: la lumière et les ténèbres , Lode Runner, et Midnight magic David ont fait une grande partie du catalogue XEGS.
  
-Nous utiliserons l'émulateur //**Atari800WinPLus** //+Le système a co-existé avec l'Atari 2600 Jr. et Atari 7800 sur tablettes des magasins et a parfois été présenté aux côtés de ces systèmes Atari dans des publicités imprimées et à la télévision.
  
-__**Paramétrer RL ainsi:**__+===== Installation sous RocketLauncher (ou HyperLaunch 3) =====
  
-{{http://img11.hostingpics.net/pics/499448Sanstitre1.png?nolink&848x343}}+==== Installation de l'émulateur ====
  
-__**Utiliser ce module:**__+Pour ce système l'émulateur utilisé est //Atari800WinPLus// en version 4.1 (téléchargeable depuis le site officiel [[https://github.com/Jaskier/Atari800Win-PLus/downloads]])
  
-<hidden Module :>+A installer dans //\Emulators\Atari800WinPlus\//
  
-<code>+Il vous faudra le paramétrer ainsi : 
 + 
 +  * Cliquez sur "Next" 
 + 
 +{{http://img15.hostingpics.net/pics/837116Sanstitre1.png?nolink}} 
 + 
 +  * Mettre les bios de chaque bécane 
 + 
 +{{http://img15.hostingpics.net/pics/850772Sanstitre1.png?nolink}} 
 + 
 +Ce qui devrait donner ceci : 
 + 
 +{{http://img15.hostingpics.net/pics/669951Sanstitre1.png?nolink}} 
 + 
 +  * Cliquez sur "OK" et "Finish"
 + 
 +{{http://img15.hostingpics.net/pics/585593Sanstitre1.png?nolink}} 
 + 
 +==== Module ==== 
 + 
 +Nous utiliserons un module légèrement modifié (pour accepter les //.bin//) 
 + 
 +<wrap lo>(Cliquez sur le titre ci-dessous pour directement télécharger le fichier)</wrap> 
 + 
 +<file autohotkey Atari800WinPlus.ahk>
 MEmu = Atari800WinPlus MEmu = Atari800WinPlus
 MEmuV = 4.1 MEmuV = 4.1
Ligne 262: Ligne 285:
 WinClose("Atari800Win PLus 4.1") WinClose("Atari800Win PLus 4.1")
 Return Return
-</code>+</file> 
 + 
 +==== Configuration de l'émulateur ==== 
 + 
 +Ajouter l'émulateur Atari 8bit dans RocketLauncher : 
 + 
 +  * Name : Atari XEGS 
 +  * Path : ..\Emulators\Atari800WinPlus\Atari800Win.exe 
 +  * Rom Extensions : rom|zip 
 +  * Module : Atari800WinPlus.ahk 
 +  * GUI Path : 
 +  * CLI Parameters :
  
-</hidden>+{{  http://img11.hostingpics.net/pics/499448Sanstitre1.png?nolink&848x343  }}
  
-<font inherit/inherit;;#FF0000;;inherit>**Et ... un petit soucis !!**</font>+===== Problèmes rencontrés =====
  
-{{http://img11.hostingpics.net/pics/587465Sanstitre1.png?nolink&675x549}}+L'émulateur se lance mais pas en plein écran (pour être honnête, je m'y suis pas trop attardé ^^), si vous avez la solution…
  
-L'émulateur lance mais pas en plein écran ( pour être honnête je me suis pas trop attardé ^^ ), si vous avez la solution :D+{{  http://img11.hostingpics.net/pics/587465Sanstitre1.png?nolink  }}
  
-Passons ce système en vert ^^+Pour plus d'informations, consultez le forum ci-dessous.
  
 +===== Forum =====
  
 +Lien du sujet : [[http://forum.hfsplay.fr/post161322.html]]
tutos/software/systemes/atari-xegs.txt · Dernière modification: 2017/02/14 11:41 de thesalan