Outils pour utilisateurs

Outils du site


tutos:software:launcher:rocketlauncher:media_hyperpause_mame_hl3

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Prochaine révision
Révision précédente
Dernière révision Les deux révisions suivantes
tutos:software:launcher:rocketlauncher:media_hyperpause_mame_hl3 [2017/01/29 11:46]
oijkn créée
tutos:software:launcher:rocketlauncher:media_hyperpause_mame_hl3 [2017/02/10 18:13]
nabubokon ↷ Page déplacée de tutos:media_hyperpause_mame_hl3 à tutos:software:launcher:rocketlauncher:media_hyperpause_mame_hl3
Ligne 2: Ligne 2:
  
 __Tutoriel original__ : yannseulement du 24/07/2014 __Tutoriel original__ : yannseulement du 24/07/2014
 +===== Média hyperpause Mame =====
  
-Média hyperpause Mame +Amateur de full set et de full médias, bienvenue.\\
- +
-Amateur de full set et de full médias, bienvenue. +
 Moi, je me suis lancer il y a quelques temps dans la migration vers HL3, surtout attire par les possibilités d’hyperpause. Si ce n’est pas votre truc, vous pouvez passer votre chemins ou vous demandez si ça ne serait pas cool si, pendant une partie, en appuyant juste sur un bouton, vous pouviez avoir accès à la musique de ce jeu, à son livret, à la photos d’origine de la manette… auquel cas, repensez l’expérience hl3. Moi, je me suis lancer il y a quelques temps dans la migration vers HL3, surtout attire par les possibilités d’hyperpause. Si ce n’est pas votre truc, vous pouvez passer votre chemins ou vous demandez si ça ne serait pas cool si, pendant une partie, en appuyant juste sur un bouton, vous pouviez avoir accès à la musique de ce jeu, à son livret, à la photos d’origine de la manette… auquel cas, repensez l’expérience hl3.
  
Ligne 13: Ligne 11:
 Je vais plutôt tenter de vous expliquer le pourquoi, le comment et les manœuvres. Je vais plutôt tenter de vous expliquer le pourquoi, le comment et les manœuvres.
  
-Alors, point de départ : mame. +Alors, point de départ : mame.\\
 Mame se veut être une encyclopédie vivante des jeux d’arcade. Avec le rendu le plus fidèle possible des jeux mais aussi l’archivage de la documentation qui va avec. On trouve donc très facilement sur le net des pack "mame 153 full romset" ou “mame 148 no chd". Quand vous télécharger ce genre de torrent, il y a plusieurs gigas de roms, parfois les chd… de quoi jouer pendant des heures ou des années. Mame se veut être une encyclopédie vivante des jeux d’arcade. Avec le rendu le plus fidèle possible des jeux mais aussi l’archivage de la documentation qui va avec. On trouve donc très facilement sur le net des pack "mame 153 full romset" ou “mame 148 no chd". Quand vous télécharger ce genre de torrent, il y a plusieurs gigas de roms, parfois les chd… de quoi jouer pendant des heures ou des années.
  
 Mais il y a aussi des pack "mame full artwork". Ils sont en général un peu plus petits… Enfin, juste un peu. Mais il y a aussi des pack "mame full artwork". Ils sont en général un peu plus petits… Enfin, juste un peu.
  
-On trouve dans ces pack les fameux artworks, flyers, pcb, guide, snap, how to, tittles, marquees, bezel, icons, et autres images. Parfois même les guides de maintenance en .pdf des machines d’origine (j’adore !). +On trouve dans ces pack les fameux artworks, flyers, pcb, guide, snap, how to, tittles, marquees, bezel, icons, et autres images. Parfois même les guides de maintenance en .pdf des machines d’origine (j’adore !).\\
 Au départ, ces dossiers servent à alimenter la « bibliothèque » que sont les différentes itérations de mame ui. Si vous prenez la peine de bien paramétrer les éléments de "option / directories" (je dis ça de mémoire, à vérifier avec mame ui sous les yeux…) vous aurez tous ces éléments affichés pendant votre navigation dans mame ui, mais aussi la possibilité d’en afficher certains in-game. Ça peut être chouette, notament pour les bezels. (J’écrirais peut être un billet sur l’utilisation des bezels dans mame si je continue à lire autant de bêtise sur le sujet). Au départ, ces dossiers servent à alimenter la « bibliothèque » que sont les différentes itérations de mame ui. Si vous prenez la peine de bien paramétrer les éléments de "option / directories" (je dis ça de mémoire, à vérifier avec mame ui sous les yeux…) vous aurez tous ces éléments affichés pendant votre navigation dans mame ui, mais aussi la possibilité d’en afficher certains in-game. Ça peut être chouette, notament pour les bezels. (J’écrirais peut être un billet sur l’utilisation des bezels dans mame si je continue à lire autant de bêtise sur le sujet).
  
 Bon, donc, tout ça est très chouette pour mame ui, intéressant pour mame… mais pour hyperpause ? Bon, donc, tout ça est très chouette pour mame ui, intéressant pour mame… mais pour hyperpause ?
  
-Et bien, pour ajouter des artworks dans hyperpause, je vous propose de choisir votre type de médias, tiens, au hasard, les pcb. C’est beaux les pcb… Pour pouvoir les admirer dans hyperpause, il va falloir les mettre dans le dossier hyperlaunch/média/artwork/noms de la rom. +Et bien, pour ajouter des artworks dans hyperpause, je vous propose de choisir votre type de médias, tiens, au hasard, les pcb. C’est beaux les pcb… Pour pouvoir les admirer dans hyperpause, il va falloir les mettre dans le dossier hyperlaunch/média/artwork/noms de la rom.\\
 La ou les médias mame sont cool, c’est qu’il porte le nom de la rom. Le problème est qu’il faut créer tous les dossiers, les nommer corectement et y glisser notre photo de pcb. La ou les médias mame sont cool, c’est qu’il porte le nom de la rom. Le problème est qu’il faut créer tous les dossiers, les nommer corectement et y glisser notre photo de pcb.
  
 À la main, c’est de la folie. On peut créer les dossiers à la chaine automatiquement à partir de liste, mais il faut encore faire du tri derrière. À la main, c’est de la folie. On peut créer les dossiers à la chaine automatiquement à partir de liste, mais il faut encore faire du tri derrière.
  
-La solution que j’ai trouvée est tout bête : +La solution que j’ai trouvée est tout bête :\\ 
- +- Je sélectionne tous mes médias\\ 
-- Je sélectionne tous mes médias +- Je les zip avec winrar dans des archives séparées (en fouillant un peu dans les options de winrar).\\ 
- +- Je les dézipes dans des dossiers séparés,\\ 
-- Je les zip avec winrar dans des archives séparées (en fouillant un peu dans les options de winrar). +- Je colle / fusionne ces dossiers dans le dossier artwork ou autre d’hyperlaunch.\\
- +
-- Je les dézipes dans des dossiers séparés, +
- +
-- Je colle / fusionne ces dossiers dans le dossier artwork ou autre d’hyperlaunch. +
 Je me retrouve avec les bonnes images dans les bons dossiers avec les bons noms. Ça marche. Je suis content. Je me retrouve avec les bonnes images dans les bons dossiers avec les bons noms. Ça marche. Je suis content.
  
tutos/software/launcher/rocketlauncher/media_hyperpause_mame_hl3.txt · Dernière modification: 2017/02/12 18:06 de stephco08