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tutos:software:launcher:rocketlauncher:hyperlaunch-hyperpause

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutos:software:launcher:rocketlauncher:hyperlaunch-hyperpause [2017/02/20 19:57]
stephco08 [HyperLaunch3.0 + HyperPause : fonctionnement de base]
tutos:software:launcher:rocketlauncher:hyperlaunch-hyperpause [2017/02/20 20:15]
stephco08 [2- Paramétrage pour HyperLaunch HQ]
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 ===== 1- Une Base Saine. ===== ===== 1- Une Base Saine. =====
  
-Histoire que tout le monde comprène, on va partir sur un hyperspin de base (je vous invite à tester hyperlaunch 3.0 sur une version de base comme celle-ci et non sur votre version finale).+Histoire que tout le monde comprenne, on va partir sur un hyperspin de base (je vous invite à tester hyperlaunch 3.0 sur une version de base comme celle-ci et non sur votre version finale).
  
--Les élements : \\ {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto111.png?nolink&522x345}}+-Les élements :\\ 
 +{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto111.png?nolink&522x345}}
  
-Le fichier hyperspin de base se nomme HyperSpin Install v1.3.2.0 \\ dispo sur : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118]]+Le fichier hyperspin de base se nomme "HyperSpin Install v1.3.2.0dispo sur : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118]]
  
-Ajouter à ça :+Ajoutez à ça :
  
-  - HyperLaunch qui se nomme sur le siteHyperLaunch v3.0.0.9 (full install) \\ dispo ici : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] +  - HyperLaunch qui se nomme sur le site "HyperLaunch v3.0.0.9 (full install)dispo ici : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] ; 
-  - HyperLaunchHQ nommé HyperLaunchHQ v1.0.8.0 \\ dispo ici aussi : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] +  - HyperLaunchHQ nommé "HyperLaunchHQ v1.0.8.0dispo ici aussi : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] ; 
-  - HyperROM2XML que l'on trouve là : [[https://mega.co.nz/#!lURFTIaI!KB8YCQ5PejIHP-Q1BlanUE4AIj1b0uh-aL5a8zEPyB8|https://mega.co.nz/#!lURFTIaI!KB8YCQ5PejIHP-Q1BlanUE4AIj1b0uh-aL5a8zEPyB8]]+  - HyperROM2XML que l'on trouve là : [[https://mega.co.nz/#!lURFTIaI!KB8YCQ5PejIHP-Q1BlanUE4AIj1b0uh-aL5a8zEPyB8|https://mega.co.nz/#!lURFTIaI!KB8YCQ5PejIHP-Q1BlanUE4AIj1b0uh-aL5a8zEPyB8]].
  
-Pour commencer on modifie l'adresse contenue dans le fichier "settings.ini" présent dans le dossier "settings" avec BlocNote.+Pour commencer on modifie avec BlocNote l'adresse contenue dans le fichier "settings.ini" présent dans le dossier "settings".
  
-{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto210.png?nolink&354x303}} \\ remplacer l'encadré rouge par l'adresse du dossier hyperlaunch présent dans votre ordinateur.+{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto210.png?nolink&354x303}} \\ Remplacez l'encadré rouge par l'adresse du dossier hyperlaunch présent dans votre ordinateur.
  
-Pour la partie qui suit, se référer au tuto de Heavy Arms \\ [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=598|viewtopic.php?f=25&t=598]] \\ +Pour la partie qui suit, se référer au tuto d'Heavy Arms [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=598|viewtopic.php?f=25&t=598]]) notamment sur la partie concernant la suppression des wheels présents dans HyperHQ.
-Notament sur la partie concernant la suppression des wheels présents dans HyperHQ. \\ +
-Pour mon tuto j'ai gardé la wheel Daphné.+
  
-Dans le dossier "Emulators" j'ai créé un dossier "Super Nintendo" et "SNES Roms". Dans le premier j'ai décompressé l'émulateur Snes9x .Dans le dossier "SNES Roms" j'ai juste placé 3 roms pour le tuto.+Pour mon tuto, j'ai gardé la wheel Daphné. 
 + 
 +Dans le dossier "Emulators" j'ai créé un dossier "Super Nintendo" et "SNES Roms". Dans le premier j'ai décompressé l'émulateur Snes9x .Dans le dossier "SNES Roms" j'ai juste placé 3 roms pour le tuto.
  
 {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto310.png?nolink&374x162}} {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto310.png?nolink&374x162}}
  
-Retour sur HyperHQ pour créer une wheel "Super Nintendo" (démarche visible dans le tuto de Heavy). \\ {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto410.png?nolink&656x515}} \\ On ajoute dans le menu "wheel settings" les infos sur l'emplacement de l'émulateur ainsi que du fichier des roms.+Retour sur HyperHQ pour créer une wheel "Super Nintendo" (démarche visible dans le tuto d'Heavy).
  
-- Maintenant un petit tour sur HyperROM2XML pour créer le fichier XML de ma wheel, histoire de le placer dans le fichier "Super Nintendo" fraichement créé dans le dossier "Database". Une fois de plus merci de lire la démarche sur le tuto de Heavy Arms : [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=786|viewtopic.php?f=25&t=786]]+ \\ {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto410.png?nolink&656x515}}
  
-Voila, on se retrouve avec une base classique: hyperspin, une nouvelle wheel, des roms et rien qui marche (pour l'instant ^^)+On ajoute dans le menu "wheel settings" les infos sur l'emplacement de l'émulateur ainsi que du fichier des roms. 
 + 
 +Maintenant un petit tour sur HyperROM2XML pour créer le fichier XML de ma wheel, histoire de le placer dans le fichier "Super Nintendo" fraichement créé dans le dossier "Database"
 + 
 +Une fois de plus, merci de lire la démarche sur le tuto d'Heavy Arms : [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=786|viewtopic.php?f=25&t=786]]. 
 + 
 +Voila, on se retrouve avec une base classique: hyperspin, une nouvelle wheel, des roms et rien qui marche (pour l'instant ^^) !
  
 {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto510.png?nolink&612x157}} {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto510.png?nolink&612x157}}
 +
  
 ===== 2- Paramétrage pour HyperLaunch HQ ===== ===== 2- Paramétrage pour HyperLaunch HQ =====
  
-{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto610.png?nolink&421x152}} \\ - Ouvrir le fichier "HyperLaunchHQ.ini" avec le BlocNote, celui-ci se cache dans le dossier "Settings" du dossier "HyperLaunchHQ".+{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto610.png?nolink&421x152}}\\ 
 +Ouvrez le fichier "HyperLaunchHQ.ini" avec le BlocNote, celui-ci se cache dans le dossier "Settings" du dossier "HyperLaunchHQ".
  
-{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto710.png?nolink&296x152}} \\ - Remplacer l'encadré par l'adresse du dossier Hyperlaunch présent dans votre ordinateur (comme fait précédament) .+{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto710.png?nolink&296x152}}
  
-Maintenant lançons HyperLaunchHQ:+Remplacez l'encadré par l'adresse du dossier Hyperlaunch présent dans votre ordinateur (comme fait précédemment). 
 + 
 +Maintenant lançons HyperLaunchHQ.
  
 {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto810.png?direct&}} {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto810.png?direct&}}
  
-On clique sur notre belle nouvelle wheel "Super Nintendo" … on va sur la rubrique "Emulators"+On clique sur notre belle nouvelle wheel "Super Nintendo"… on va sur la rubrique "Emulators"
  
-Et là pétage de cable !!! on a beau avoir tout fait nickel depuis le début, Monsieur ne veut rien savoir , il nous sort un émulateur par défaut de je ne sais où et en plus il trouve le moyen de paumer l'emplacement du fichier roms…. bref+Et là pétage de cable !!! on a beau avoir tout fait nickel depuis le début, Monsieur ne veut rien savoir
 + 
 +Il nous sort un émulateur par défaut de je ne sais oùet en plus il trouve le moyen de paumer l'emplacement du fichier roms…. bref !
  
 Une fois la tension revenue à la normale et les larmes séchées, on ferme HyperLaunchHQ. Une fois la tension revenue à la normale et les larmes séchées, on ferme HyperLaunchHQ.
  
-- On ouvre le dossier "HyperLaunch" - "Settings" - "Global Emulators.ini" (avec blocnote)+Ouvrez le dossier "HyperLaunch" - "Settings" - "Global Emulators.ini" (avec blocnote)
 + 
 +{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto910.png?direct&}} 
 + 
 +Recherchez la partie concernant l'émulateur que l'on utilise, où on "sélectionne" et on copie le tout. Fermez alors "global Emulators.ini"
 + 
 +Maintenant, toujours dans notre dossier "settings" on ouvre le dossier "Super Nintendo" - "Emulators.ini"
 + 
 +{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto1010.png?nolink&451x204}}\\ 
 +Sans surprise on retrouve "ExampleEmu", que l'on sélectionne pour le remplacer par notre copie de "Snes9x" faite précédemment. 
 + 
 +{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto1110.png?nolink&544x195}} 
 + 
 +On constate maintenant des parties non-remplies ou avec des informations érronées, on les modifie donc.
  
-{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto910.png?direct&}} \\ On recherche la partie concernant l'émulateur que l'on utilise , on "sélectionneet on copie le toutOn peut fermer "global Emulators.ini"+Inutile de remplir "RomPath"on va bientôt le faire avec HLHQ.
  
-- Maintenant toujours dans notre dossier "settings" on ouvre dossier "Super Nintendo" - "Emulators.ini"+{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto1210.png?direct&}}\\ 
 +Une fois le fichier complété, sauvegardez, quittez, puis relancez HyperLaunchHQ :
  
-{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto1010.png?nolink&451x204}} \\ Sans surprise on retrouve "ExampleEmu", on sélectionne celui-ci pour le remplacer par notre copie de "Snes9x" faite précédemment.+{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto1310.png?nolink&800x453}}\\ 
 +(cliquer sur l'image pour la voir en grand pour certain)
  
-{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto1110.png?nolink&544x195}} \\ On constate maintenant des parties non remplies ou avec des informations éronées. Donc on les modifie.Inutile de remplir "RomPathon va bientôt le faire avec HLHQ.+On retourne dans la rubrique "emulators" de notre wheel "Super Nintendo. Le bon émulateur est sélectionné avec son module prêt-à-l'emploi.
  
-{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto1210.png?direct&}} \\ Une fois le fichier complété on sauvegarde. Et on quitte.+Il ne nous reste plus qu'à cliquer sur la petite croix verte pour sélectionner notre dossier de roms .
  
-- On relance HyperLaunchHQ:+Une ligne contenant l'adresse apparaitra accompagnée d'un rond vert.
  
-{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto1310.png?nolink&800x453}} \\ (cliquer sur l'image pour la voir en grand pour certain)+Un petit tour sur HyperSpin s'impose histoire de voir le travail accompli …
  
-On retourne dans la rubrique "emulators" de notre wheel "Super Nintendo" . Le bon émulateur est sélectionné avec son module pret à l'emploiil ne nous reste plus qu'à cliquer sur la petite croix verte pour sélectionner notre dossier de roms . Une ligne contenant l'adresse apparaitra accompagnée d'un rond vert.+Bon, maintenantpassons à notre dernière partie.
  
-Un petit tour sur HyperSpin s'impose histoire de voir le travail accompli … bon maintenant passons à notre dernière partie . 
  
 ===== 3- Réglage de base pour lancer HyperPause ===== ===== 3- Réglage de base pour lancer HyperPause =====
tutos/software/launcher/rocketlauncher/hyperlaunch-hyperpause.txt · Dernière modification: 2017/02/20 20:23 de stephco08