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tutos:software:launcher:rocketlauncher:hyperlaunch-hyperpause

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tutos:software:launcher:rocketlauncher:hyperlaunch-hyperpause [2017/02/10 18:14]
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tutos:software:launcher:rocketlauncher:hyperlaunch-hyperpause [2017/02/20 20:05]
stephco08 [1- Une Base Saine.]
Ligne 3: Ligne 3:
 __Tutoriel original__ : silmeria du 01/08/2013 __Tutoriel original__ : silmeria du 01/08/2013
  
-Salut à tous (^_^ )+Salut à tous ^_^
  
-Vu que j'ai galéré comme un fou avec la version 3.0 de HyperLaunch. Je tenais à vous faire partager un petit tuto pour :+Vu que j'ai galéré comme un fou avec la version 3.0 d'HyperLaunch, je tenais à vous faire partager un petit tuto pour : 
 + 
 +  - partir d'une base saine pour installer un nouvel émulateur, (même si, pour les deux qui dorment au fond, Heavy a fait un tuto complet) ; 
 +  - effectuer le paramétrage d'HyperLaunch HQ ; 
 +  - opérer les réglages de base pour lancer HyperPause.
  
-  - Partir d'une base saine pour installer un nouvel émulateur . \\ (même si pour les deux qui dorment au fond Heavy à fait un tuto complet) 
-  - Paramétrage pour HyperLaunch HQ 
-  - Réglage de base pour lancer HyperPause 
  
 ===== 1- Une Base Saine. ===== ===== 1- Une Base Saine. =====
  
-Histoire que tout le monde comprène, on va partir sur un hyperspin de base (je vous invite à tester hyperlaunch 3.0 sur une version de base comme celle-ci et non sur votre version finale).+Histoire que tout le monde comprenne, on va partir sur un hyperspin de base (je vous invite à tester hyperlaunch 3.0 sur une version de base comme celle-ci et non sur votre version finale).
  
--Les élements : \\ {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto111.png?nolink&522x345}}+-Les élements :\\ 
 +{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto111.png?nolink&522x345}}
  
-Le fichier hyperspin de base se nomme HyperSpin Install v1.3.2.0 \\ dispo sur : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118]]+Le fichier hyperspin de base se nomme "HyperSpin Install v1.3.2.0dispo sur : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=118]]
  
-Ajouter à ça :+Ajoutez à ça :
  
-  - HyperLaunch qui se nomme sur le siteHyperLaunch v3.0.0.9 (full install) \\ dispo ici : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] +  - HyperLaunch qui se nomme sur le site "HyperLaunch v3.0.0.9 (full install)dispo ici : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] ; 
-  - HyperLaunchHQ nommé HyperLaunchHQ v1.0.8.0 \\ dispo ici aussi : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] +  - HyperLaunchHQ nommé "HyperLaunchHQ v1.0.8.0dispo ici aussi : [[http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119|http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=catid=119]] ; 
-  - HyperROM2XML que l'on trouve là : [[https://mega.co.nz/#!lURFTIaI!KB8YCQ5PejIHP-Q1BlanUE4AIj1b0uh-aL5a8zEPyB8|https://mega.co.nz/#!lURFTIaI!KB8YCQ5PejIHP-Q1BlanUE4AIj1b0uh-aL5a8zEPyB8]]+  - HyperROM2XML que l'on trouve là : [[https://mega.co.nz/#!lURFTIaI!KB8YCQ5PejIHP-Q1BlanUE4AIj1b0uh-aL5a8zEPyB8|https://mega.co.nz/#!lURFTIaI!KB8YCQ5PejIHP-Q1BlanUE4AIj1b0uh-aL5a8zEPyB8]].
  
-Pour commencer on modifie l'adresse contenue dans le fichier "settings.ini" présent dans le dossier "settings" avec BlocNote.+Pour commencer on modifie avec BlocNote l'adresse contenue dans le fichier "settings.ini" présent dans le dossier "settings".
  
-{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto210.png?nolink&354x303}} \\ remplacer l'encadré rouge par l'adresse du dossier hyperlaunch présent dans votre ordinateur.+{{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto210.png?nolink&354x303}} \\ Remplacez l'encadré rouge par l'adresse du dossier hyperlaunch présent dans votre ordinateur.
  
-Pour la partie qui suit, se référer au tuto de Heavy Arms \\ [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=598|viewtopic.php?f=25&t=598]] \\ +Pour la partie qui suit, se référer au tuto d'Heavy Arms [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=598|viewtopic.php?f=25&t=598]]) notamment sur la partie concernant la suppression des wheels présents dans HyperHQ.
-Notament sur la partie concernant la suppression des wheels présents dans HyperHQ. \\ +
-Pour mon tuto j'ai gardé la wheel Daphné.+
  
-Dans le dossier "Emulators" j'ai créé un dossier "Super Nintendo" et "SNES Roms". Dans le premier j'ai décompressé l'émulateur Snes9x .Dans le dossier "SNES Roms" j'ai juste placé 3 roms pour le tuto.+Pour mon tuto, j'ai gardé la wheel Daphné. 
 + 
 +Dans le dossier "Emulators" j'ai créé un dossier "Super Nintendo" et "SNES Roms". Dans le premier j'ai décompressé l'émulateur Snes9x .Dans le dossier "SNES Roms" j'ai juste placé 3 roms pour le tuto.
  
 {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto310.png?nolink&374x162}} {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto310.png?nolink&374x162}}
  
-Retour sur HyperHQ pour créer une wheel "Super Nintendo" (démarche visible dans le tuto de Heavy). \\ {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto410.png?nolink&656x515}} \\ On ajoute dans le menu "wheel settings" les infos sur l'emplacement de l'émulateur ainsi que du fichier des roms.+Retour sur HyperHQ pour créer une wheel "Super Nintendo" (démarche visible dans le tuto d'Heavy).
  
-- Maintenant un petit tour sur HyperROM2XML pour créer le fichier XML de ma wheel, histoire de le placer dans le fichier "Super Nintendo" fraichement créé dans le dossier "Database". Une fois de plus merci de lire la démarche sur le tuto de Heavy Arms : [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=786|viewtopic.php?f=25&t=786]]+ \\ {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto410.png?nolink&656x515}}
  
-Voila, on se retrouve avec une base classique: hyperspin, une nouvelle wheel, des roms et rien qui marche (pour l'instant ^^)+On ajoute dans le menu "wheel settings" les infos sur l'emplacement de l'émulateur ainsi que du fichier des roms. 
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 +Maintenant un petit tour sur HyperROM2XML pour créer le fichier XML de ma wheel, histoire de le placer dans le fichier "Super Nintendo" fraichement créé dans le dossier "Database"
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 +Une fois de plus, merci de lire la démarche sur le tuto d'Heavy Arms : [[http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=25&t=786|viewtopic.php?f=25&t=786]]. 
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 +Voila, on se retrouve avec une base classique: hyperspin, une nouvelle wheel, des roms et rien qui marche (pour l'instant ^^) !
  
 {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto510.png?nolink&612x157}} {{http://i36.servimg.com/u/f36/18/38/31/16/tuto510.png?nolink&612x157}}
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 ===== 2- Paramétrage pour HyperLaunch HQ ===== ===== 2- Paramétrage pour HyperLaunch HQ =====
tutos/software/launcher/rocketlauncher/hyperlaunch-hyperpause.txt · Dernière modification: 2017/02/20 20:23 de stephco08