Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:software:frontend:hyperspin:hyperspin_installation [2016/11/28 21:57] nabubokon [c. Déclarer un système] |
tutos:software:frontend:hyperspin:hyperspin_installation [2016/12/02 18:06] nabubokon [c. Déclarer un émulateur] |
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Ligne 17: | Ligne 17: | ||
- Configuration de RocketLauncher | - Configuration de RocketLauncher | ||
- Aller plus loin | - Aller plus loin | ||
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===== 1. Avant de commencer ===== | ===== 1. Avant de commencer ===== | ||
Ligne 43: | Ligne 42: | ||
* RocketLauncher 1.2.0.0 full install | * RocketLauncher 1.2.0.0 full install | ||
* MAME 0.179b | * MAME 0.179b | ||
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===== 2. Installation des logiciels ===== | ===== 2. Installation des logiciels ===== | ||
Ligne 49: | Ligne 47: | ||
==== a. HyperSpin ==== | ==== a. HyperSpin ==== | ||
- | Pour installer HyperSpin il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix.\\ | + | Pour installer HyperSpin il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix. \\ Cependant, si vous avez lu le tutoriel en pré-requis vous opterez par une installation à la racine d’un disque. \\ Pour la démo dans : f:\testHS |
- | Cependant, si vous avez lu le tutoriel en pré-requis vous opterez par une installation à la racine d’un disque.\\ | + | |
- | Pour la démo dans : f:\testHS | + | |
{{: | {{: | ||
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{{: | {{: | ||
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==== b. RocketLauncher ==== | ==== b. RocketLauncher ==== | ||
- | Pour installer RocketLauncher il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix.\\ | + | Pour installer RocketLauncher il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix. \\ Pour la démo dans : f: |
- | Pour la démo dans : f: | + | |
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==== c. MAME ==== | ==== c. MAME ==== | ||
- | Pour installer MAME il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire \emulators\MAME.\\ | + | Pour installer MAME il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire \emulators\MAME. \\ Pour la démo dans : f: |
- | Pour la démo dans : f: | + | |
{{: | {{: | ||
- | Ensuite vous créez un répertoire « roms » dans votre répertoire Hyperspin.\\ | + | Ensuite vous créez un répertoire « roms » dans votre répertoire Hyperspin. \\ Pour la démo dans : f: |
- | Pour la démo dans : f: | + | |
- | Dans ce répertoire vous allez copier vos roms, mais également les bios et devices nécessaires à MAME. | + | |
* Pour la démo les roms dans : f: | * Pour la démo les roms dans : f: | ||
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{{: | {{: | ||
- | |||
==== d. Les autres logiciels ==== | ==== d. Les autres logiciels ==== | ||
- | Procédez à l’installation des autres logiciels (XPADDER, JOYTOKEY, NOTEPAD++). Vous pouvez soit les installer normalement soit dans un répertoire interne à Hyperspin (choisissez cette option si vous comptez bouger le système ou si vous ne vous servez que de ses logiciel avec Hyperspin).\\ Dans le second cas, choisissez une version sans « installer ». \\ Pour la démo j’ai mis les logiciels (Joytokey et notepad++) dans une répertoire nommé « 3rd » : f: | + | Procédez à l’installation des autres logiciels (XPADDER, JOYTOKEY, NOTEPAD++). Vous pouvez soit les installer normalement soit dans un répertoire interne à Hyperspin (choisissez cette option si vous comptez bouger le système ou si vous ne vous servez que de ses logiciel avec Hyperspin). \\ Dans le second cas, choisissez une version sans « installer ». \\ Pour la démo j’ai mis les logiciels (Joytokey et notepad++) dans une répertoire nommé « 3rd » : f: |
===== 3. Configurer RocketLauncher ===== | ===== 3. Configurer RocketLauncher ===== | ||
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==== a. La configuration de HyperSpin ==== | ==== a. La configuration de HyperSpin ==== | ||
- | Avant de configurer RocketLauncher, | + | Avant de configurer RocketLauncher, |
- | Rendez vous dans .\settings et modifiez le fichier « settings.ini ».\\ | + | |
- | Les changements apportés sont : | + | |
* Hyperlaunch_Path=F: | * Hyperlaunch_Path=F: | ||
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{{: | {{: | ||
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==== b. Configurer RocketLauncher (RL) ==== | ==== b. Configurer RocketLauncher (RL) ==== | ||
- | RL dispose d’une interface graphique sous \RocketLauncher\RocketLauncherUI\ RocketLauncherUI.exe Je vous propose de créer un raccourci sous .\\\ | + | RL dispose d’une interface graphique sous \RocketLauncher\RocketLauncherUI\ RocketLauncherUI.exe Je vous propose de créer un raccourci sous .\ \\ Première étape, après la mise à jour du système, nous allons dire à RL que nous voulons travailler avec HS. \\ Cliquez sur l’icône « RocketlauncherUI » <font inherit/ |
- | Première étape, après la mise à jour du système, nous allons dire à RL que nous voulons travailler avec HS.\\ | + | |
- | Cliquez sur l’icône « RocketlauncherUI » <font inherit/ | + | |
{{: | {{: | ||
- | Ajoutez un frontend via l’icône{{: | + | Ajoutez un frontend via l’icône{{: |
{{: | {{: | ||
- | Validez avec la petite disquette.\\ | + | Validez avec la petite disquette. \\ |
Sélectionnez HS, en cliquant dessus simplement et déclarez le comme frontend actif et par défaut. Cette opération se fait via les icônes <font inherit/ | Sélectionnez HS, en cliquant dessus simplement et déclarez le comme frontend actif et par défaut. Cette opération se fait via les icônes <font inherit/ | ||
{{: | {{: | ||
- | Vous constatez, à gauche, que plein de système apparaissent. Il s’agit de ceux déclarés par défaut dans HS. Supprimez les tous, sauf global (grâce à la croix {{: | + | Vous constatez, à gauche, que plein de système apparaissent. Il s’agit de ceux déclarés par défaut dans HS. Supprimez les tous, sauf global (grâce à la croix {{: |
Revenons à l’onglet « Settings » et déclarons un éditeur par défaut (notepad++ par exemple). Modifiez le champs « Module Editor Path » grâce à la loupe {{: | Revenons à l’onglet « Settings » et déclarons un éditeur par défaut (notepad++ par exemple). Modifiez le champs « Module Editor Path » grâce à la loupe {{: | ||
{{: | {{: | ||
+ | ==== c. Déclarer un émulateur ==== | ||
- | ==== c. Déclarer un système ==== | + | Pour déclarer un émulateur, vérifiez d' |
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+ | {{: | ||
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+ | Ensuite vous cliquez sur l' | ||
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+ | {{: | ||
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+ | Path: le chemin vers l' | ||
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+ | Roms extensions: zip | ||
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+ | Module: selectionnez mame.ahk dans la liste grace à l' | ||
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+ | ==== d. Déclarer un système ==== | ||
Il est temps de rentrer notre premier système : MAME Dans la zone « système », cliquez sur icône {{: | Il est temps de rentrer notre premier système : MAME Dans la zone « système », cliquez sur icône {{: | ||
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* Step 2 | * Step 2 | ||
- | {{: | + | [image step 2] |
* Step 3 | * Step 3 | ||
Ligne 150: | Ligne 148: | ||
* Step 4 | * Step 4 | ||
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{{: | {{: | ||
Ligne 158: | Ligne 158: | ||
Sélectionnez MAME en cliquant dessus <font inherit/ | Sélectionnez MAME en cliquant dessus <font inherit/ | ||
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- | Créer un émulateur via {{: | ||
Et pour finir nous déclarons les BIOS pour MAME dans RL <font inherit/ | Et pour finir nous déclarons les BIOS pour MAME dans RL <font inherit/ |