Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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systemes:start [2016/08/16 18:20] heavy [Les Systèmes de Jeux] |
systemes:start [2023/10/18 16:08] winterflame |
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- | Texte sur les systèmes | + | Jusqu’à la fin des années 80, chaque jeu d' |
+ | Mais ce processus demandait évidemment plusieurs équipes dédiées au développement d'un même jeu (Hardware Design, Electronique, | ||
- | =====Les systèmes 15kHz===== | + | C'est donc en 1988 que Capcom frappa le premier avec son Capcom Play System, créant ainsi une nouvelle ère dans la façon de concevoir les jeux d' |
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+ | Qu'il soit à cartouche, à CD, voire les 2, ou encore à disque dur pour les plus récents, les systèmes de jeu ont pour but d' | ||
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+ | Vous voici dans la catégorie où sont détaillés tous les principaux systèmes de jeu conçus pour les jeux d' | ||
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+ | ===== Les systèmes 15kHz ===== | ||
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===== Les systèmes 31kHz ===== | ===== Les systèmes 31kHz ===== | ||
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===== Les systèmes HD ===== | ===== Les systèmes HD ===== | ||
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===== Les systèmes par constructeur ===== | ===== Les systèmes par constructeur ===== | ||
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