Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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playground:playground [2016/11/22 21:46] doku.php_id_tutos_start [c. MAME] |
playground:playground [2017/02/16 10:01] (Version actuelle) thesalan |
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====== Playground ====== | ====== Playground ====== | ||
- | cette page est pour tester des syntaxes de mise en forme (voir [[fr: | + | cette page est pour tester des syntaxes de mise en forme (voir [[:fr: |
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- | ==== d. Les autres logiciels ==== | + | |
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- | Procédez à l’installation des autres logiciels (XPADDER, JOYTOKEY, NOTEPAD++). Vous pouvez soit les installer normalement soit dans un répertoire interne à Hyperspin (choisissez cette option si vous comptez bouger le système ou si vous ne vous servez que de ses logiciel avec Hyperspin). Dans le second cas, choisissez une version sans « installer ». | + | |
- | Pour la démo j’ai mis les logiciels (Joytokey et notepad++) dans une répertoire nommé « 3rd » : f: | + | |
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- | ===== 3. Configurer RocketLauncher ===== | + | |
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- | ==== a. La configuration de HyperSpin ==== | + | |
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- | Avant de configurer RocketLauncher, | + | |
- | Rendez vous dans \settings et modifiez le fichier « settings.ini » | + | |
- | Les changements apportés sont : | + | |
- | - Hyperlaunch_Path=F: | + | |
- | - Menu_Mode=single (si vous voulez plusieurs système laissez la valeur multi) | + | |
- | - Fullscreen=true (si vous préférez le mode fenestré, laissez la valeur à false) | + | |
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- | ==== b. Configurer RocketLauncher (RL) ==== | + | |
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- | RL dispose d’une interface graphique sous \RocketLauncher\RocketLauncherUI\ RocketLauncherUI.exe | + | |
- | Je vous propose de créer un raccourci sous .\ | + | |
- | Première étape, nous allons dire à RL que nous voulons travailler avec HS. | + | |
- | Cliquez sur l’icône « RocketlauncherUI » [modifier l’image], puis activez l’onglet « frontend ». Vous constatez que RL se connait lui-même. | + | |
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- | Ajoutez un frontend via l’icône [numéro]. Remplissez la boite de dialogue avec les éléments suivants : | + | |
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- | Validez avec la petite disquette en [numéro] | + | |
- | Sélectionnez HS, en cliquant dessus simplement et déclarez le comme frontend actif et par défaut. Cette opération se fait via les icônes [numéro] et [numéro]. | + | |
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- | Vous constatez, à gauche, que plein de système apparaissent. Il s’agit de ceux déclarés par défaut dans HS. Supprimez les tous, sauf global (grâce à la croix [numéro]). L’opération de suppression s’effectue système par système. | + | |
- | Revenons à l’onglet « Settings » et déclarons un éditeur par défaut (notepad++ par exemple). Modifiez le champs « Module Editor Path » grâce à la loupe tout à droite. Cette entrée vous permettra de modifier en live les fichiers créer par RL. | + | |
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- | ==== c. Déclarer un système ==== | + | |
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- | Il est temps de rentrer notre premier système : MAME | + | |
- | Dans la zone « système », cliquez sur icône [numero]. | + | |
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- | Remplissez la boite de dialogue aves les éléments suivants : | + | |
- | Step 1 | + | |
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- | Step2 | + | |
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- | Step 3 | + | |
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- | Step 4 | + | |
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- | Step 5 | + | |
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- | Sélectionnez MAME en cliquant dessus. | + | |
- | Nous allons entrer un émulateur dans RL via l’icone « emulators » | + | |
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- | Et pour finir nous déclarons les BIOS pour MAME dans RL, en donnant le path que vous avez créé au début. | + | |
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- | Enfin, copier le fichier MAME.xml de .\Databases\MAME à .\Rocketlauncher\RocketLauncherUI\Databases\MAME | + | |
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- | Vous pouvez lancer HYPERSPIN | + | |
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- | ==== 5. Aller plus loin ==== | + | |
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- | [tuto joytokey] | + | |
- | [tuto Xpadder] | + | |
- | [tuto ajouter un système sous HL3] | + | |