Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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playground:playground [2016/11/22 21:46] doku.php_id_tutos_start [d.Les autres logiciels] |
playground:playground [2016/11/22 21:47] doku.php_id_tutos_start [b.Configurer RocketLauncher (RL)] |
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- | ===== 3. Configurer RocketLauncher ===== | ||
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- | ==== a. La configuration de HyperSpin ==== | ||
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- | Avant de configurer RocketLauncher, | ||
- | Rendez vous dans \settings et modifiez le fichier « settings.ini » | ||
- | Les changements apportés sont : | ||
- | - Hyperlaunch_Path=F: | ||
- | - Menu_Mode=single (si vous voulez plusieurs système laissez la valeur multi) | ||
- | - Fullscreen=true (si vous préférez le mode fenestré, laissez la valeur à false) | ||
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- | ==== b. Configurer RocketLauncher (RL) ==== | ||
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- | RL dispose d’une interface graphique sous \RocketLauncher\RocketLauncherUI\ RocketLauncherUI.exe | ||
- | Je vous propose de créer un raccourci sous .\ | ||
- | Première étape, nous allons dire à RL que nous voulons travailler avec HS. | ||
- | Cliquez sur l’icône « RocketlauncherUI » [modifier l’image], puis activez l’onglet « frontend ». Vous constatez que RL se connait lui-même. | ||
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- | Ajoutez un frontend via l’icône [numéro]. Remplissez la boite de dialogue avec les éléments suivants : | ||
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- | Validez avec la petite disquette en [numéro] | ||
- | Sélectionnez HS, en cliquant dessus simplement et déclarez le comme frontend actif et par défaut. Cette opération se fait via les icônes [numéro] et [numéro]. | ||
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- | Vous constatez, à gauche, que plein de système apparaissent. Il s’agit de ceux déclarés par défaut dans HS. Supprimez les tous, sauf global (grâce à la croix [numéro]). L’opération de suppression s’effectue système par système. | ||
- | Revenons à l’onglet « Settings » et déclarons un éditeur par défaut (notepad++ par exemple). Modifiez le champs « Module Editor Path » grâce à la loupe tout à droite. Cette entrée vous permettra de modifier en live les fichiers créer par RL. | ||
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==== c. Déclarer un système ==== | ==== c. Déclarer un système ==== |