Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
boxs:hfsbox15k [2016/08/06 11:49] heavy |
boxs:hfsbox15k [2016/08/06 12:41] (Version actuelle) heavy |
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===== Description ===== | ===== Description ===== | ||
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La HFSBox15k est une configuration multi émulateurs, | La HFSBox15k est une configuration multi émulateurs, | ||
- | Elle utilise comme interface le Frontend Hyperspin qui contient tous les médias pour chaque jeu afin d' | + | Elle utilise comme interface le Frontend Hyperspin qui contient tous les médias pour chaque jeu afin d' |
+ | Un mode HyperPause est aussi mis en place, c'est à dire qu'un menu pause est accessible en jeu pour découvrir Flyers, Move Lists, Manuels et Statistiques en rapport avec le jeu.\\ | ||
La principale caractéristique qui fut le fil rouge durant sa conception est c'est une configuration conçue dans l' | La principale caractéristique qui fut le fil rouge durant sa conception est c'est une configuration conçue dans l' | ||
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Elle se présente sous la forme d'une archive compressée et découpée d'une taille de 40Go, à télécharger et à décompresser dans n' | Elle se présente sous la forme d'une archive compressée et découpée d'une taille de 40Go, à télécharger et à décompresser dans n' | ||
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<WRAP center round info 60%> | <WRAP center round info 60%> | ||
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La HFSBox15k n'a pas pour but d' | La HFSBox15k n'a pas pour but d' | ||
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Elle peut néanmoins servir de base pour une configuration personnelle. Tous les tutos sont déjà existants ici dans ce wiki (rubrique Emulation/ | Elle peut néanmoins servir de base pour une configuration personnelle. Tous les tutos sont déjà existants ici dans ce wiki (rubrique Emulation/ | ||
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=====Historique===== | =====Historique===== | ||
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Nous en profitons pour remercier tous les membres de la communauté HyperFreeSpin et de Neo Arcadia ayant participé à la promotion ou la création de cette box ainsi qu'a tous les créateurs de medias de la board officiel d' | Nous en profitons pour remercier tous les membres de la communauté HyperFreeSpin et de Neo Arcadia ayant participé à la promotion ou la création de cette box ainsi qu'a tous les créateurs de medias de la board officiel d' | ||
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=====Configuration recommandée===== | =====Configuration recommandée===== | ||
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Vous pouvez trouvez des configs équivalentes pour une centaine d' | Vous pouvez trouvez des configs équivalentes pour une centaine d' | ||
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===== Contenu ===== | ===== Contenu ===== | ||
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^Système^Emulateur| | ^Système^Emulateur| | ||
- | |Capcom Play System|GroovyMame 0.166| | + | |Capcom Play System|GroovyMame 0.169| |
- | |Capcom Play System 2|GroovyMame 0.166| | + | |Capcom Play System 2|GroovyMame 0.169| |
- | |Capcom Play System 3|GroovyMame 0.166| | + | |Capcom Play System 3|GroovyMame 0.169| |
- | |SNK NeoGeo MVS|GroovyMame 0.166| | + | |SNK NeoGeo MVS|GroovyMame 0.169| |
- | |Sega ST-V|GroovyMame 0.166| | + | |Sega ST-V|GroovyMame 0.169| |
- | |IGS Polygame Master|GroovyMame 0.166| | + | |IGS Polygame Master|GroovyMame 0.169| |
- | |Mame (contenant uniquement les jeux horizontaux sur PCB)|GroovyMame 0.166| | + | |Mame (contenant uniquement les jeux horizontaux sur PCB)|GroovyMame 0.169| |
- | |ShmupMame (contenant uniquement les jeux verticaux)|GroovyMame 0.166| | + | |ShmupMame (contenant uniquement les jeux verticaux)|GroovyMame 0.169| |
- | |Cave (contenant uniquement les shoot them up verticaux du studio Cave)|GroovyMame 0.166| | + | |Cave (contenant uniquement les shoot them up verticaux du studio Cave)|GroovyMame 0.169| |
|Sega Megadrive|Kega Fusion 3.64| | |Sega Megadrive|Kega Fusion 3.64| | ||
|Sega 32X|Kega Fusion 3.64| | |Sega 32X|Kega Fusion 3.64| | ||
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|NEC PC Engine Super CD-Rom²|Magic Engine| | |NEC PC Engine Super CD-Rom²|Magic Engine| | ||
|M.U.G.E.N|Executable par jeu| | |M.U.G.E.N|Executable par jeu| | ||
- | |Open BOR|Executable par jeu| | + | |Open BOR|Executable par jeu (OpenBor v3.0 Build 3742)| |
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+ | - Tous les émulateurs sont configurés pour fonctionner en Pixel Perfect\\ | ||
+ | - Support de la sauvegarde des Scores sous GroovyMame | ||
Nous le rappelons ici, le but de cette configuration n'est pas d' | Nous le rappelons ici, le but de cette configuration n'est pas d' | ||
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+ | \\ | ||
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+ | <WRAP center round info 70%> | ||
+ | Un petit point de précision sur le système MUGEN. Nous avons volontairement implémenté les médias des versions Steam de King Of Fighters '98 UM et King Of Fighters 2002 UM directement dans la HFSBox15k. L' | ||
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+ | - En 31kHz, deux jeux avec des décors somptueux mais des sprites bruts assez dégueulasses ;\\ | ||
+ | - En 15kHz entrelacé, deux jeux avec des sprites assez jolis mais des décors ternes, le tout scintillant et flou, 2 phénomènes récurrents de l' | ||
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+ | La où les versions Steam deviennent indispensables pour tout possesseur de boxs 15kHz, c'est qu'il est possible nativement de passer ces deux titres mythiques en 320*240 progressif, soit la résolution native de la NeoGeo. Donc, via ces versions sur un écran 15kHz, vous obtenez ces 2 jeux avec des sprites sublimes et des décors lissés de toute beauté. Un joli chant du cygne de la part des programmeurs d'SNK. ;) | ||
+ | |||
+ | En conclusion, ces 2 titres sont pour nous indispensables dans une box 15kHz mais, les jeux étant en vente sur Steam, nous ne pouvons évidemment pas les fournir dans l' | ||
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+ | {{ youtube> | ||
+ | </ | ||
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===== Images ===== | ===== Images ===== | ||
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Voici quelques screens de ce qui vous attend (cliquez sur les vignettes pour avoir un aperçu réel). | Voici quelques screens de ce qui vous attend (cliquez sur les vignettes pour avoir un aperçu réel). | ||
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**//Capcom Play System :// ** | **//Capcom Play System :// ** | ||
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{{: | {{: | ||
- | SNK NeoGeo MVS : | + | **//SNK NeoGeo MVS :// ** |
- | Sega ST-V : | + | {{: |
- | IGS Polygame Master | + | **//Sega ST-V :// ** |
- | MAME : | + | {{:boxs: |
- | ShmupMame | + | **//IGS Polygame Master |
- | Cave : | + | {{:boxs: |
- | Sega Megadrive | + | **// |
- | Sega 32X : | + | {{:boxs: |
- | Super Nintendo | + | **// |
- | Nec PC Engine (3 systèmes en tout : PC Engine, Turbo GrafX16 et Super GrafX) | + | {{:boxs:hfsbox15k_-_shmupmame1.png? |
- | Nec PC Engine Super CD-Rom² | + | **// |
- | M.U.G.E.N (& les 2 KOF UM) : | + | {{: |
- | Open BOR : | + | **//Sega Megadrive :// ** |
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+ | **//Sega 32X :// ** | ||
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+ | **//Super Nintendo :// ** | ||
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+ | **//Nec PC Engine (3 systèmes en tout : PC Engine, Turbo GrafX16 et Super GrafX) :// ** | ||
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+ | **//Nec PC Engine Super CD-Rom² ://** | ||
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===== Vidéos ===== | ===== Vidéos ===== | ||
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{{youtube> | {{youtube> |