Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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avance:link_jvs [2019/07/17 10:22] stickcross créée |
avance:link_jvs [2022/04/11 14:52] Mik |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | :Le link JVS | + | ====== Le Link JVS ====== |
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+ | Ici vous allez trouver comment linker des bornes JVS afin de jouer confortablement en VS mais aussi pour pouvoir jouer à 4 sur 2 ou 4 bornes selon le jeu.\\ | ||
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+ | Dans un premier temps on va parler du système qui a introduit le JVS, j'ai nommé la Naomi et par la suite on parlera d' | ||
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+ | <font 16px/ | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Le premier est pour les jeux qui affiche la même chose sur les bornes linkées, pour ce link on utilisera le kit versus JVS que vous pouvez voir ci-dessous. C'est une carte qui split en deux les signaux vidéo et audio pour les envoyer sur les deux bornes. Elle sert aussi à récupérer les contrôles JVS de la borne esclave. On en monte une dans chaque borne. | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
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+ | Pour le second type de link on utilisera des communications Boards qui ce mette entre la CM et la cartouche de jeu. Il faut autant de jeux, CM, communications boards et de bornes que le jeu est capable d' | ||
+ | La communication entre chaque CM se fait à l'aide de deux fibres optiques (Rx et Tx).\\ | ||
+ | Ce Link s' | ||
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+ | {{: | ||
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+ | <font 16px/ | ||
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+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | __Kit versus JVS__ | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Ce kit ce compose de: | ||
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+ | * 1 câble VGA court (6) | ||
+ | * 1 câble VGA Long (1) | ||
+ | * 1 câble audio RCA court (5) | ||
+ | * 1 câble audio RCA Long (3) | ||
+ | * 1 câble d' | ||
+ | * 1 câble d' | ||
+ | * 1 câble USB long A vers B (8) | ||
+ | |||
+ | Tout le reste du câblage est déjà présent dans les New Net City, dans une Naomi Universal cabinet il n'y a pas le câble USB (7). Il faudra le rajouter. \\ \\ | ||
+ | Ce link fonctionne avec quasiment la totalité des jeux 2P (sauf jeux avec communication board) voir quelque rares jeux en 4P. \\ | ||
+ | Il faut savoir que certains jeux on besoin pour le second joueur de connecter le panel single soit sur l' | ||
+ | |||
+ | __Communication board__ | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Pour ce type de link il faut simplement câbler vos Naomi dans chaque borne et rajouter les fibres optiques comme ci-dessus. \\ \\ | ||
+ | Il faut penser à aller dans le BIOS de chaque Naomi pour lui indiquer qui est le maître et qui sont le ou les esclaves. \\ \\ \\ **Link Custom** \\ \\ | ||
+ | On peut faire la même chose que le Kit versus JVS officiel avec du matériel PC standard. C'est moins élégant, prend un peut plus de place et il faut une alimentation externe pour le splitter mais cela reste plus facile à trouver. \\ \\ | ||
+ | Pour cela on a besoin: | ||
+ | |||
+ | * 1 splitter VGA | ||
+ | * 2 adaptateurs Y RCA mâle vers deux femelles | ||
+ | * 1 adaptateur USB femelle A/A | ||
+ | * 1 adaptateur USB femelle B/B | ||
+ | * 1 câble VGA court | ||
+ | * 1 câble VGA long | ||
+ | * 1 câble USB A vers B long | ||
+ | * 2 câbles USB A vers B pour les Naomi Universal cabinet uniquement | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | **Astuce et chose à savoir** \\ \\ | ||
+ | - Que ce soit en versus JVS ou avec des Communication Boards il n'est pas obligatoire d' | ||
+ | Personnellement j' | ||
+ | - On peut très bien laisser connecter la borne maitre sur l'I/O link en permanence même si on ne fait pas de versus, mais par contre il faut penser a déconnecter l' | ||
+ | Je tiens à le préciser, car cela évite de tout décâbler en permanence. \\ \\ **Tableau récapitulatif des jeux et type de link** | ||
+ | |||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | **System 256 de Namco :** \\ \\ | ||
+ | Le System 256 est sur une base de PS2 et accueille des jeux fort sympathiques. \\ \\ | ||
+ | Voici la liste des jeux: [[https:// | ||
+ | Tout comme la Naomi le System 256 a deux types de Link pour les mêmes raisons. \\ \\ **Link Board JVS :** \\ | ||
+ | Pour tous les jeux type VS fighting on utilisera les Link Board JVS tout comme la Naomi, il suffit de remplacer la CM Naomi par un System 256 dans le schéma du poste précédant. \\ | ||
+ | La ou je trouve que Namco à fait fort c'est que quand on est dans cette configuration le jeu le détecte et il ajoute un deuxième compteur de crédit. Ils ont aussi standardisé la connexion de panel esclave qui est toujours sur le P1 de l'I/O board. \\ \\ **Réseau Ethernet local :** \\ | ||
+ | Pour le deuxième type de link cela ressemble un peut à la Naomi sauf qu'il n'y a pas besoin de matériel supplémentaire à ajouté au système, car tout est déjà présent, par contre il faudra encore autant de systèmes et de bornes que le jeu est capable d' | ||
+ | Il faudra aussi bien penser à aller dans le BIOS de chaque CM pour attribuer les maitres et esclaves. \\ \\ | ||
+ | À ma connaissance je ne connais qu'une seule suite de jeux qui utilise ce link, c'est celui qui a fait un carton pendant environ dix ans au Japon sur cette plate-forme c'est le bien nommé Gundam et toutes ces suites a rallonge. \\ \\ | ||
+ | Malheureusement je ne peux pas tout tester, car je n'ai pas tout le matériel et je ne peux pas vous faire une liste exhaustive des link possibles. \\ \\ **System Y2 :** \\ \\ | ||
+ | Pourquoi ne pas se faire un petit Kof 2002 UM comme il se doit ? \\ \\ | ||
+ | Ce système est JVS et il gère également la connexion en Versus avec les Link board JVS ou Link custom. Il suffit de remplacer la Naomi par le System Y2 dans le schéma du premier. Si Piafoman passe par la il Pourrat peut être nous dire sur quel connecteur il faut connecteur le panel de la borne esclave? Et peut savoir si on a deux compteurs de crédit. \\ \\ **Converter Jamma to JVS RiverService :** \\ \\ | ||
+ | Je l'ai appris que très récemment et c'est une très bonne nouvelle, il est possible de faire du Versus avec les Link Board JVS ou Link Custom un PCB Jamma. Seuls les jeux en 2P sont possibles. \\ | ||
+ | Une fois dans cette configuration il faudra connecter le panel de la borne maitre sur le P1 et celui de la borne esclave sur le P2. \\ \\ | ||
+ | Lors de mes test j' | ||
+ | Malheureusement il n'est pas possible de jouer à plus de deux, quoique peut être en possédant deux de ces converteisseurs et en supprimant le link des I/O board JVS (juste les contrôles), | ||