Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:software:systemes:capcom_play_system_1 [2017/02/14 18:41] thesalan créée |
tutos:software:systemes:capcom_play_system_1 [2017/02/17 19:56] (Version actuelle) nabubokon [Emulateurs compatibles] |
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- | Le CP System est plus communément appelé CPS, mais également CPS1 ou CPS-1 depuis la création du CPS2 (et du CPS3). Créé sur la base du Sharp X680001, c'est un système 16 bits (Motorola 68000) sorti à une époque où l' | + | Le CP System est plus communément appelé CPS, mais également CPS1 ou CPS-1 depuis la création du CPS2 (et du CPS3). Créé sur la base du Sharp X680001, c'est un système 16 bits (Motorola 68000) sorti à une époque où l' |
- | À l’exception de Forgotten Worlds, premier titre sur ce support, qui n' | + | |
- | Le son est géré par un Zilog Z80, couplé à des puces Yamaha YM2151 et Oki 6295. Ce système est donc, à sa sortie, très en avance sur les bornes d' | + | |
- | Capcom tenta donc de suivre SNK et proposa en 1994 une version salon appelée CP System Changer (Capcom Power System Changer), identique techniquement au CPS, dans le but de concurrencer directement le système Neo-Geo AES. Techniquement, | + | |
- | Parallèlement au CPS, Capcom travaille dès 1992 sur le CPS2, son remplaçant (qui sortira un an plus tard). Malgré tout, le système CPS1 perdurera jusqu' | + | |
- | En décembre 1992, Capcom se décide à sortir une révision du CPS1, le CP System [Dash], plus communément appelé CPS QSound (CPS1 Q-Sound ou CPS-1 Q-Sound). Le système fut capable de recréer un son stéréo avec cette fameuse puce QSound. Cette révision du CPS, est plus proche du CPS2 (dans le design) que les antiques PCB. Il permettra à quelques titres de bénéficier du son stéréo et d'un nouveau système de sécurité. | + | |
- | Le CP System [Dash] est composé d'un assemblage de quatre PCBs qui sont contenues dans un boîtier en plastique gris. L' | + | |
- | Ce système restera un énorme succès pour Capcom, qui inscrit une fois de plus son nom dans l' | + | |
===== Emulateurs compatibles ===== | ===== Emulateurs compatibles ===== | ||
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===== Installation sous RocketLauncher ===== | ===== Installation sous RocketLauncher ===== | ||
- | Pour ce tutoriel, le système Capcom Play System 1 a été validé avec la version **0.181** de l' | + | Pour ce tutoriel, le système Capcom Play System 1 a été validé avec la version **0.181** de l' |
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===== Liens ===== | ===== Liens ===== | ||
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