Outils pour utilisateurs

Outils du site


tutos:software:systemes:american_laser_games

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
tutos:software:systemes:american_laser_games [2017/02/14 10:39]
thesalan MAJ Ajout du systeme
tutos:software:systemes:american_laser_games [2017/02/20 08:52] (Version actuelle)
thesalan MAJ Test
Ligne 11: Ligne 11:
 ===== Emulateurs compatibles ===== ===== Emulateurs compatibles =====
  
-  * [[tutos:software:emulateurs:daphne_singe|Daphne Singe]]+  * [[:tutos:software:emulateurs:daphne_singe|Daphne Singe]]
  
 ===== Installation sous RocketLauncher ===== ===== Installation sous RocketLauncher =====
  
-Pour ce tutoriel, le système American Laser Games a été validé avec la version **1.14** de l'émulateur [[tutos:software:emulateurs:daphne_singe|Daphne Singe]] et la version **2.0.7** du module //Daphne Singe//. Des versions plus récentes peuvent être disponible via //RocketLauncherUI//.+Pour ce tutoriel, le système American Laser Games a été validé avec la version **1.14**  de l'émulateur [[:tutos:software:emulateurs:daphne_singe|Daphne Singe]].
  
 +Un module //Daphne Singe// est disponible via //RocketLauncherUI// mais il ne permet pas pour le moment de faire fonctionner ce système.
  
 ==== Installation de l'émulateur ==== ==== Installation de l'émulateur ====
  
 {{page>tutos:software:emulateurs:daphne_singe#installation&nofooter&noheader}} {{page>tutos:software:emulateurs:daphne_singe#installation&nofooter&noheader}}
- 
-FIXME : un module est désormais disponible dans RL mais n'a pas encore été validé. Si vous voulez le tester, rendez-vous sur la page consacré à l'émulateur. Sinon, suivez l'ancienne méthode : 
  
 ==== Configuration de PCLauncher ==== ==== Configuration de PCLauncher ====
  
-Pour ce système, j'ai choisi d'utiliser le module //PCLauncher// fourni avec RL, pour certaine raisons pratiques!+Pour ce système, j'ai choisi d'utiliser le module //PCLauncher//  fourni avec RL, pour certaine raisons pratiques!
  
 Nous conseillons de mettre le PcLauncher en émulateur par défaut dans RL : Nous conseillons de mettre le PcLauncher en émulateur par défaut dans RL :
  
-{{ http://img15.hostingpics.net/pics/517063Sanstitre1.png?nolink }}+{{  http://img15.hostingpics.net/pics/517063Sanstitre1.png?nolink&  }}
  
 ==== Scripts pour les jeux ==== ==== Scripts pour les jeux ====
  
-Nous allons créer des //.bat// pour chaque jeu comme ceci :+Nous allons créer des //.bat//  pour chaque jeu comme ceci :
  
-{{ http://img15.hostingpics.net/pics/436303Sanstitre1.png?nolink }}+{{  http://img15.hostingpics.net/pics/436303Sanstitre1.png?nolink&  }}
  
-**Les scripts sont téléchargeables à l'adresse suivante :** [[ftp://ftp.hfsplay.fr/HFCloud/Medias%20par%20systeme/American%20Laser%20Games/Micaelo14/American%20Laser%20Games%20Bat.rar]]+**Les scripts sont téléchargeables à l'adresse suivante :**  [[ftp://ftp.hfsplay.fr/HFCloud/Medias par systeme/American Laser Games/Micaelo14/American Laser Games Bat.rar|ftp://ftp.hfsplay.fr/HFCloud/Medias%20par%20systeme/American%20Laser%20Games/Micaelo14/American%20Laser%20Games%20Bat.rar]]
  
 L'avantage est de pouvoir choisir la résolution et utiliser un Gun! L'avantage est de pouvoir choisir la résolution et utiliser un Gun!
  
-<WRAP center round info 60%> +<WRAP center round info 60%> Ces fichiers .bat restent des exemples car vous pouvez changer le nom et l'emplacement de vos jeux </WRAP>
-Ces fichiers .bat restent des exemples car vous pouvez changer le nom et l'emplacement de vos jeux +
-</WRAP>+
  
-Créez ensuite un //American Laser Games.ini// dans le dossier du module //PCLauncher// (téléchargeable ci-dessous)+Créez ensuite un //American Laser Games.ini//  dans le dossier du module //PCLauncher//  (téléchargeable ci-dessous)
  
-{{ http://img15.hostingpics.net/pics/143639Sanstitre1.png?nolink }}+{{  http://img15.hostingpics.net/pics/143639Sanstitre1.png?nolink&  }}
  
 <file ini American Laser Games.ini> <file ini American Laser Games.ini>
Ligne 87: Ligne 84:
   * Etape //Select Emulator//  :   * Etape //Select Emulator//  :
       * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //PCLauncher//       * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //PCLauncher//
-      * Cochez //Add Emulator to System instead of Global// 
   * Etape //Select Rom Path(s)//  :   * Etape //Select Rom Path(s)//  :
       * Cliquez sur le bouton //+//  et sélectionnez le dossier de vos roms       * Cliquez sur le bouton //+//  et sélectionnez le dossier de vos roms
   * Etape //Database Creation//  :   * Etape //Database Creation//  :
-      * Choisissez l'action que vous désirez concernant la base de donées des jeux+      * Choisissez l'action que vous désirez concernant la base de données des jeux
   * Etape //Overview//  :   * Etape //Overview//  :
       * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish//       * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish//
Ligne 98: Ligne 94:
  
   * Tutoriel d'installation original : [[http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/american-laser-games-t10267.html|http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/american-laser-games-t10267.html]] (Merci à [[http://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]])   * Tutoriel d'installation original : [[http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/american-laser-games-t10267.html|http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/american-laser-games-t10267.html]] (Merci à [[http://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]])
 +
 +
tutos/software/systemes/american_laser_games.1487065165.txt.gz · Dernière modification: 2017/02/14 10:39 de thesalan