Outils pour utilisateurs

Outils du site


tutos:software:systemes:american_laser_games

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Prochaine révision
Révision précédente
tutos:software:systemes:american_laser_games [2017/01/30 16:33]
oijkn créée
tutos:software:systemes:american_laser_games [2017/02/20 08:52] (Version actuelle)
thesalan MAJ Test
Ligne 1: Ligne 1:
-====== American Laser Games ======+====== Ajout du système American Laser Games ======
  
-__Tutoriel original__ : micaelo14 du 28/04/2016+===== Présentation =====
  
-{{  http://img15.hostingpics.net/pics/317072Sanstitre1.png?nolink&798x600  }}+{{  :tutos:american_laser_games_system.png?nolink&  }}
  
-<hidden Description :>Américains Laser Games est une société basée à Albuquerque , Nouveau - Mexique qui a créé de nombreuses armes à feu de lumière jeux vidéo laserdisc mettant en vedette l' action en direct vidéo plein écran . La société a été fondée à la fin des années 1980 par Robert Grebe, qui avait créé à l' origine d' un système pour former des agents de police sous le nom de la société ICAT (Institut des armes de combat et tactique) et plus tard adapté la technologie pour les jeux d'arcade . Son premier jeu à succès était Mad Dog McCree , un jeu de tir canon léger situé dans le Vieux - Ouest américain . Presque tous les jeux d'arcade libérés par la société étaient des armes à feu légères tireurs et un certain nombre d'entre eux avaient également un thème Old West.</hidden>+**American Laser Games** est une société basée à Albuquerque, Nouveau-Mexique qui a créé de nombreux jeux vidéo laser-disc utilisant des light guns et mettant en vedette l'action en direct vidéo plein écran. La société a été fondée à la fin des années 1980 par Robert Grebe, qui avaità l' origine, créé un système pour former des agents de police sous le nom de la société ICAT (Institut des armes de combat et tactique) adapté plus tard à la technologie pour les jeux d'arcade.
  
-Pour ce système j'ai choisi d'utiliser le module PCLauncher, pour certaine raison pratique !+Son premier jeu à succès était Mad Dog McCree, un jeu de tir au light gun situé dans le Vieux Ouest américain. Presque tous les jeux d'arcade édités par la société étaient des jeux de tir et un certain nombre d'entre eux avaient également un thème Old West.
  
-Nous conseillons de mettre le PcLauncher en émulateur par défaut dans RL:+===== Emulateurs compatibles =====
  
-{{http://img15.hostingpics.net/pics/517063Sanstitre1.png?nolink&842x341}}+  * [[:tutos:software:emulateurs:daphne_singe|Daphne Singe]]
  
-_il nous faut l'émulateur Daphne Singe dans sa dernière version et évidemment les jeux compatibles ^^.+===== Installation sous RocketLauncher =====
  
-_Nous allos créer des .bat pour chaque jeu comme ceci:+Pour ce tutoriel, le système American Laser Games a été validé avec la version **1.14**  de l'émulateur [[:tutos:software:emulateurs:daphne_singe|Daphne Singe]].
  
-{{http://img15.hostingpics.net/pics/436303Sanstitre1.png?nolink&708x392}}+Un module //Daphne Singe// est disponible via //RocketLauncherUI// mais il ne permet pas pour le moment de faire fonctionner ce système.
  
-__**Dispo içi:**__ [[ftp://ftp.hfsplay.fr/HFCloud/Medias%20par%20systeme/American%20Laser%20Games/Micaelo14/American%20Laser%20Games%20Bat.rar|ftp://ftp.hfsplay.fr/HFCloud/Medias%20par%20systeme/American%20Laser%20Games/Micaelo14/American%20Laser%20Games%20Bat.rar]]+==== Installation de l'émulateur ====
  
-L'avantage est de pouvoir choisir la résolution et pouvoir utiliser un Gun :D+{{page>tutos:software:emulateurs:daphne_singe#installation&nofooter&noheader}}
  
-<font 18px/inherit;;#FF0000;;inherit>**Ces .bat restent des exemples car vous pouvez changer le nom et emplacement de vos jeux**</font>+==== Configuration de PCLauncher ====
  
-_Créer un American Laser Games.ini dans le dossier do module PCLauncher+Pour ce système, j'ai choisi d'utiliser le module //PCLauncher//  fourni avec RL, pour certaine raisons pratiques!
  
-{{http://img15.hostingpics.net/pics/143639Sanstitre1.png?nolink&743x426}}+Nous conseillons de mettre le PcLauncher en émulateur par défaut dans RL :
  
-<hidden INI:>+{{  http://img15.hostingpics.net/pics/517063Sanstitre1.png?nolink&  }}
  
-<code>+==== Scripts pour les jeux ==== 
 + 
 +Nous allons créer des //.bat//  pour chaque jeu comme ceci : 
 + 
 +{{  http://img15.hostingpics.net/pics/436303Sanstitre1.png?nolink&  }} 
 + 
 +**Les scripts sont téléchargeables à l'adresse suivante :**  [[ftp://ftp.hfsplay.fr/HFCloud/Medias par systeme/American Laser Games/Micaelo14/American Laser Games Bat.rar|ftp://ftp.hfsplay.fr/HFCloud/Medias%20par%20systeme/American%20Laser%20Games/Micaelo14/American%20Laser%20Games%20Bat.rar]] 
 + 
 +L'avantage est de pouvoir choisir la résolution et utiliser un Gun! 
 + 
 +<WRAP center round info 60%> Ces fichiers .bat restent des exemples car vous pouvez changer le nom et l'emplacement de vos jeux </WRAP> 
 + 
 +Créez ensuite un //American Laser Games.ini//  dans le dossier du module //PCLauncher//  (téléchargeable ci-dessous) 
 + 
 +{{  http://img15.hostingpics.net/pics/143639Sanstitre1.png?nolink&  }} 
 + 
 +<file ini American Laser Games.ini>
 [Crime Patrol 2 - Drug Wars] [Crime Patrol 2 - Drug Wars]
 Application=H:\HFSBox\Emulators\American Laser Games\Crime Patrol 2 - Drug Wars.bat Application=H:\HFSBox\Emulators\American Laser Games\Crime Patrol 2 - Drug Wars.bat
Ligne 58: Ligne 74:
 [Who Shot Johnny Rock_] [Who Shot Johnny Rock_]
 Application=H:\HFSBox\Emulators\American Laser Games\Who Shot Johnny Rock_.bat Application=H:\HFSBox\Emulators\American Laser Games\Who Shot Johnny Rock_.bat
-</code>+</file> 
 + 
 +==== Ajout du système ==== 
 + 
 +Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système dans Rocket Launcher : 
 + 
 +  * Etape //Choose System Name// 
 +      * Name : //American Laser Games// 
 +  * Etape //Select Emulator// 
 +      * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //PCLauncher// 
 +  * Etape //Select Rom Path(s)// 
 +      * Cliquez sur le bouton //+//  et sélectionnez le dossier de vos roms 
 +  * Etape //Database Creation// 
 +      * Choisissez l'action que vous désirez concernant la base de données des jeux 
 +  * Etape //Overview// 
 +      * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish//
  
-</hidden>+===== Liens =====
  
-Et c'est partie pour des Mad Dog and Co :D+  * Tutoriel d'installation original : [[http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/american-laser-games-t10267.html|http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/american-laser-games-t10267.html]] (Merci à [[http://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]])
  
  
tutos/software/systemes/american_laser_games.1485790431.txt.gz · Dernière modification: 2017/01/30 16:33 de oijkn