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playground:playground

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
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Révision précédente
playground:playground [2016/11/22 21:47]
doku.php_id_tutos_start [a.La configuration de HyperSpin]
playground:playground [2017/02/16 10:01] (Version actuelle)
thesalan
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 ====== Playground ====== ====== Playground ======
  
-cette page est pour tester des syntaxes de mise en forme (voir [[fr:syntax|page syntaxe] +cette page est pour tester des syntaxes de mise en forme (voir [[:fr:syntax|page syntaxe]])
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-===== 3. Configurer RocketLauncher ===== +
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-==== b. Configurer RocketLauncher (RL) ==== +
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-RL dispose d’une interface graphique sous \RocketLauncher\RocketLauncherUI\ RocketLauncherUI.exe +
-Je vous propose de créer un raccourci sous .\ +
-Première étape, nous allons dire à RL que nous voulons travailler avec HS.  +
-Cliquez sur l’icône « RocketlauncherUI » [modifier l’image], puis activez l’onglet « frontend ». Vous constatez que RL se connait lui-même. +
- +
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-Ajoutez un frontend via l’icône [numéro]. Remplissez la boite de dialogue avec les éléments suivants : +
-  +
-Validez avec la petite disquette en [numéro] +
-Sélectionnez HS, en cliquant dessus simplement et déclarez le comme frontend actif et par défaut. Cette opération se fait via les icônes [numéro] et [numéro]. +
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-Vous constatez, à gauche, que plein de système apparaissent. Il s’agit de ceux déclarés par défaut dans HS. Supprimez les tous, sauf global (grâce à la croix [numéro]). L’opération de suppression s’effectue système par système. +
-Revenons à l’onglet « Settings » et déclarons un éditeur par défaut (notepad++ par exemple). Modifiez le champs « Module Editor Path » grâce à la loupe tout à droite. Cette entrée vous permettra de modifier en live les fichiers créer par RL. +
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-==== c. Déclarer un système ==== +
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-Il est temps de rentrer notre premier système : MAME +
-Dans la zone « système », cliquez sur icône [numero]. +
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-Remplissez la boite de dialogue aves les éléments suivants : +
-Step 1 +
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-Step2 +
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-Step 3 +
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-Step 4 +
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-Step 5 +
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-Sélectionnez MAME en cliquant dessus. +
-Nous allons entrer un émulateur dans RL via l’icone « emulators »  +
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-Et pour finir nous déclarons les BIOS pour MAME dans RL, en donnant le path que vous avez créé au début. +
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- +
-Enfin, copier le fichier MAME.xml de .\Databases\MAME à .\Rocketlauncher\RocketLauncherUI\Databases\MAME +
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-Vous pouvez lancer HYPERSPIN  et profiter de mame ! +
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-==== 5. Aller plus loin ==== +
- +
-[tuto joytokey] +
-[tuto Xpadder] +
-[tuto ajouter un système sous HL3]+
  
  
playground/playground.1479847621.txt.gz · Dernière modification: 2016/11/22 21:47 de doku.php_id_tutos_start