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playground:playground

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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playground:playground [2016/11/22 21:44]
doku.php_id_tutos_start
playground:playground [2017/02/16 10:01] (Version actuelle)
thesalan
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 ====== Playground ====== ====== Playground ======
  
-cette page est pour tester des syntaxes de mise en forme (voir [[fr:syntax|page syntaxe] +cette page est pour tester des syntaxes de mise en forme (voir [[:fr:syntax|page syntaxe]])
- +
-====== Installer HyperSpin avec RocketLauncher et Mame ====== +
- +
- +
-Niveau : débutant +
-Pré-requis : +
-  * savoir gérer son environnement logiciel et système +
-  * Comprendre hyperspin [lien vers les tuto de HEAVYARMS] +
-But : permettre à un novice d’installer HyperSpin avec une méthode « pas à pas ».  +
- +
-Sommaire +
-1. Avant de commencer +
-2. Installation des logiciels +
-3. Configuration de RocketLauncher +
-4. Aller plus loin +
- +
-===== 1. Avant de commencer ===== +
- +
- +
- +
-Mettre à jour son système : +
-  * - driver +
-  * - Runtime +
-  * - … +
- +
-A télécharger +
-Obligatoire +
-  * - Hyperspin [http://www.hyperspin-fe.com/+
-  * - RocketLauncher [http://www.rlauncher.com/+
-  * - MAME [http://www.mame.net/+
- +
-Facultatif +
- - notepad++ +
- +
-Lors de la rédaction de ce tutoriel les versions des logiciels obligatoires à récupérer sont : +
-  * - hyperspin 1.3.3 full install +
-  * - HyperSpin (upgrade1.4.16 +
-  * - RocketLauncher 1.2.0.0 full install +
-  * - MAME 0.179b +
- +
-===== 2. Installation des logiciels ===== +
- +
-==== a. HyperSpin ==== +
- +
-Pour installer HyperSpin il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix. Cependant, si vous avez lu le tutoriel en pré-requis vous opterez par une installation à la racine d’un disque. +
-Pour la démo dans : f:\testHS +
-  +
-Une fois l’opération terminée, vous décompressez la mise à jour d’HyperSpin. Vous choisirez d’écraser le fichier existant. +
-  +
-==== b. RocketLauncher ==== +
- +
-Pour installer RocketLauncher il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire de votre choix.  +
-Pour la démo dans : f:\testHS\RocketLauncher +
-  +
-==== c. MAME ==== +
- +
-Pour installer MAME il suffit de décompresser l’archive dans le répertoire \emulators\MAME +
-Pour la démo dans : f:\testHS\emulators\MAME +
-  +
-Ensuite vous créez un répertoire « roms » dans votre répertoire Hyperspin +
-Pour la démo dans : f:\testHS\roms +
-Dans ce répertoire vous allez copier vos roms, mais également les bios et devices nécessaires à MAME +
-Pour la démo les roms dans : f:\testHS\roms\MAME +
-Pour la démo les bios et devices dans : f:\testHS\roms\MAMEbios +
- +
-==== d. Les autres logiciels ==== +
- +
- +
-Procédez à l’installation des autres logiciels (XPADDER, JOYTOKEY, NOTEPAD++). Vous pouvez soit les installer normalement soit dans un répertoire interne à Hyperspin (choisissez cette option si vous comptez bouger le système ou si vous ne vous servez que de ses logiciel avec Hyperspin). Dans le second cas, choisissez une version sans « installer ». +
-Pour la démo j’ai mis les logiciels (Joytokey et notepad++) dans une répertoire nommé « 3rd » : f:\testHS\3rd +
- +
-===== 3. Configurer RocketLauncher ===== +
- +
- +
-==== a. La configuration de HyperSpin ==== +
- +
-Avant de configurer RocketLauncher, nous allons expliquer à HYPERSPIN que nous voulons utiliser ce lanceur. +
-Rendez vous dans \settings et modifiez le fichier « settings.ini »   +
-Les changements apportés sont : +
-- Hyperlaunch_Path=F:\testHS\Rocketlauncher\RocketLauncher.exe +
-- Menu_Mode=single (si vous voulez plusieurs système laissez la valeur multi) +
-- Fullscreen=true (si vous préférez le mode fenestré, laissez la valeur à false) +
- +
-==== b. Configurer RocketLauncher (RL) ==== +
- +
-RL dispose d’une interface graphique sous \RocketLauncher\RocketLauncherUI\ RocketLauncherUI.exe +
-Je vous propose de créer un raccourci sous .\ +
-Première étape, nous allons dire à RL que nous voulons travailler avec HS.  +
-Cliquez sur l’icône « RocketlauncherUI » [modifier l’image], puis activez l’onglet « frontend ». Vous constatez que RL se connait lui-même. +
- +
-  +
-Ajoutez un frontend via l’icône [numéro]. Remplissez la boite de dialogue avec les éléments suivants : +
-  +
-Validez avec la petite disquette en [numéro] +
-Sélectionnez HS, en cliquant dessus simplement et déclarez le comme frontend actif et par défaut. Cette opération se fait via les icônes [numéro] et [numéro]. +
- +
- +
- +
-  +
- +
-Vous constatez, à gauche, que plein de système apparaissent. Il s’agit de ceux déclarés par défaut dans HS. Supprimez les tous, sauf global (grâce à la croix [numéro]). L’opération de suppression s’effectue système par système. +
-Revenons à l’onglet « Settings » et déclarons un éditeur par défaut (notepad++ par exemple). Modifiez le champs « Module Editor Path » grâce à la loupe tout à droite. Cette entrée vous permettra de modifier en live les fichiers créer par RL. +
-  +
- +
-==== c. Déclarer un système ==== +
- +
-Il est temps de rentrer notre premier système : MAME +
-Dans la zone « système », cliquez sur icône [numero]. +
-  +
-Remplissez la boite de dialogue aves les éléments suivants : +
-Step 1 +
-  +
-Step2 +
-  +
-Step 3 +
-  +
-Step 4 +
-  +
-Step 5 +
-  +
-Sélectionnez MAME en cliquant dessus. +
-Nous allons entrer un émulateur dans RL via l’icone « emulators »  +
-  +
-Et pour finir nous déclarons les BIOS pour MAME dans RL, en donnant le path que vous avez créé au début. +
-  +
- +
- +
-Enfin, copier le fichier MAME.xml de .\Databases\MAME à .\Rocketlauncher\RocketLauncherUI\Databases\MAME +
- +
-Vous pouvez lancer HYPERSPIN  et profiter de mame ! +
- +
- +
-==== 5. Aller plus loin ==== +
- +
-[tuto joytokey] +
-[tuto Xpadder] +
-[tuto ajouter un système sous HL3]+
  
  
playground/playground.1479847487.txt.gz · Dernière modification: 2016/11/22 21:44 de doku.php_id_tutos_start