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emulation:start

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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emulation:start [2016/07/07 21:50]
heavy
emulation:start [2023/10/18 16:10] (Version actuelle)
winterflame
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- [[:emulation:liste_emu|Liste des Emulateurs]]+====== Emulation et Frontends ====== 
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 +---- 
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 +Texte sur l'émulation et les frontends. 
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 +Cette section est dédiée à tout ce qui concerne l'Emulation (émulateurs, gestionnaires de Roms, filtrages, etc) et les différents Frontends (interfaces de présentation) utilisables dans le monde de l'arcade. 
 + 
 +===== Emulation ===== 
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 +---- 
 + 
 +  [[:emulation:liste_emu|Liste des Emulateurs]] 
 +  * [[:emulation:kega_fusion|]] 
 +  * [[:emulation:liste_dump|Liste des Dump Arcade (Pc Based)]] 
 + 
 +===== Frontends ===== 
 + 
 +__**ZSpin **__ : Frontend développé par HFSPlay (Vik étant le principal développeur). Tourne sur Windows, Linux, OSX. 
 + 
 +  * Licence : [[http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0|Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License]] 
 +  * Forums de discussion : [[http://forum.hfsplay.fr/zspin-f113/|http://forum.hfsplay.fr/zspin-f113/]] 
 +  * Source Code (GitHub) : [[https://github.com/HFScode/zspin|https://github.com/HFScode/zspin]] 
 +  * Features : multiwheel, thèmes basés sur HTML et JSON, multi OS, demande peu de ressources 
 +  * Compiler ses versions, ou les télécharger: 
 +      * Pour télécharger ZSpin, allez sur la page GitHub dédiée : [[https://github.com/HFScode/zspin/releases|Releases]] 
 +      * Pour compiler ZSpin sur Windows, suivez la procédure comme expliquée dans le post dédié: [[http://forum.hfsplay.fr/tutorials-f116/compilation-sur-windows-t13497.html|Compiler ZSpin sur Windows]] 
 +      * Pour compiler ZSpin sur Linux, suivez la procédure comme expliqué dans le post dédié: [[http://forum.hfsplay.fr/tutorials-f116/compilation-sur-linux-t7959.html|Compiler ZSpin sur Linux]] 
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emulation/start.1467921020.txt.gz · Dernière modification: 2016/07/07 21:50 de heavy