====== Ajout du système Coloco Vision ====== ===== Présentation ===== {{ :tutos:software:systemes:coleco_vision_system.png?nolink& }} Le Colecovision est commercialisé à l'été 1982 pour un prix de 199 $. Le catalogue de lancement comprend douze titres, avec dix titres à venir en plus. Finalement, environ 170 titres sont sortis sur cartouche pendant sa durée sa vie. La majorité des titres de son catalogue sont des conversions de jeux d'arcade. Coleco a commercialisé un module qui rend la console compatible avec l'Atari 2600, lui apportant la plus vaste bibliothèque de jeux de toutes les consoles du moment. Le module a provoqué une action judiciaire d'Atari, mais cette dernière n'a pas pu en empêcher la vente. Pour l'anecdote, grâce à ce module, les possesseurs de cartouches VCS2600 français découvraient enfin leurs jeux en 128 couleurs au lieu de la simple colorisation suspecte 8 couleurs de la version noir et blanc de ceux-ci, sur VCS2600 SECAM. Un autre module, sorti en été 1983, transforme la console en véritable ordinateur, le Coleco Adam, avec clavier et lecteur de cassettes. À Noël 1982, Coleco a vendu 500 000 consoles, principalement grâce à la qualité des jeux livrés. Tandis que la fortune d'Atari s'est faite grâce au jeu Space Invaders, la ColecoVision est la première console à accueillir le jeu Donkey Kong. Les droits furent négociés pour 250 000$. Les ventes ont rapidement dépassé un million début 1983, avant le krach du jeu vidéo de 1983 aux États-Unis. À la fin du premier trimestre 1984, les ventes sont en baisse, s'élevant à 2 millions au total. Commercialisée en Europe sous le nom de CBS ColecoVision, la console est disponible en France à l'été 1983 pour un prix de 1 790 francs. Le module Adam est brièvement proposé à la vente au début 1984. Coleco Industries envisage son retrait de l'industrie du jeu vidéo en juin 1985 et la ColecoVision est officiellement abandonnée en octobre 1985. ===== Emulateurs compatibles ===== * [[:tutos:software:emulateurs:mame|MAME]]. ===== Installation sous RocketLauncher ===== Pour ce tutoriel, le système Coleco Vision a été validé avec la dernière version de l'émulateur [[:tutos:software:emulateurs:mess|MESS]] et la version **2.3.7** du module //MESS//. Des versions plus récentes peuvent être disponibles via //RocketLauncherUI//. ==== Installation de l'émulateur ==== {{page>tutos:software:emulateurs:mess#installation&nofooter&noheader}} ==== Module ==== {{page>tutos:software:emulateurs:mess#module&nofooter&noheader}} ==== Configuration ==== {{page>tutos:software:emulateurs:mess#configuration&nofooter&noheader}} ==== Ajout du système ==== Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système dans Rocket Launcher : * Etape //Choose System Name// : * Name : //Coloco Vision// * Etape //Select Emulator// : * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //MESS// * Etape //Select Rom Path(s)// : * Cliquez sur le bouton //+// et sélectionnez le dossier de vos roms * Etape //Database Creation// : * Choisissez l'action que vous désirez concernant la base de donées des jeux * Etape //Overview// : * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish// ===== Liens ===== * Tutoriel d'installation original : [[http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/colecovision-t10316.html|http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/colecovision-t10316.html]] (Merci à [[http://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]]).