====== Ajout du système Atari XEGS ====== ===== Présentation ===== {{ :tutos:atari_xegs_system.png?nolink& }} Sous les auspices de Jack Tramiel , Atari réédité deux consoles de jeux en 1986: l' Atari 7800 , qui avait déjà été publié dans un bref essai en 1984; et l' Atari 2600 Jr. , une version mise à jour de l'Atari VCS / 2600. Les XEGS suivies, la construction sur la ligne de l' ordinateur 8 bits d'Atari qui avait commencé avec l'Atari 400 et 800. En pratique , le XEGS est un Atari 65XE reconditionné, dans un mouvement semblable à celle adoptée pour l' Atari 5200 , qui est un reconditionné de l'Atari 400/800 computer. Alors que les 5200 internes a légèrement modifiés, le XEGS est compatible avec la gamme existante logiciels Atari8-bit et des périphériques , et pourrait donc fonctionner comme un ordinateur. Atari a conçu la console dans un plan visant à augmenter la part de marché de la console de l'entreprise tout en améliorant les ventes de sa famille d'ordinateur 8-bit. Fournir un «ordinateur à partir“ et une “console de jeu sophistiquée» dans un seul appareil, a été pensé pour convaincre plus de détaillants et les développeurs de logiciels pour soutenir la plate-forme. En mai 1987,le directeur Atari des communications, Neil Harris, a dévoilé ce plan à la communauté Atari . Il est à noter que la XEGS était destinée à poursuivre la ligne 8 bits en fournissant des mass-marchands d'un dispositif qui était plus attrayant pour leurs marchés. Des jeux populaires d'ordinateurs depuis le début des années 1980 tels que Archon: la lumière et les ténèbres , Lode Runner, et Midnight magic David ont fait une grande partie du catalogue XEGS. ===== Emulateurs compatibles ===== * [[tutos:software:emulateurs:atari800winplus|Atari800WinPlus]] ===== Installation sous RocketLauncher ===== Pour ce tutoriel, le système Atari XEGS a été validé avec la version **4.1** de l'émulateur [[tutos:software:emulateurs:atari800winplus|Atari800WinPlus]] et la version **1.0 modifié** du module //Atari800WinPlus//. Des versions plus récentes peuvent être disponible via //RocketLauncherUI//. ==== Installation de l'émulateur ==== {{page>tutos:software:emulateurs:atari800winplus#installation&nofooter&noheader}} ==== Module ==== {{page>tutos:software:emulateurs:atari800winplus#module&nofooter&noheader}} ==== Configuration ==== {{page>tutos:software:emulateurs:atari800winplus#configuration&nofooter&noheader}} ==== Ajout du système ==== Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système dans Rocket Launcher : * Etape //Choose System Name// : * Name : //Atari XEGS// * Etape //Select Emulator// : * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //Atari800WinPlus// * Etape //Select Rom Path(s)// : * Cliquez sur le bouton //+// et sélectionnez le dossier de vos roms * Etape //Database Creation// : * Choisissez l'action que vous désirez concernant la base de données des jeux * Etape //Overview// : * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish// ==== Problèmes rencontrés ==== L'émulateur se lance mais pas en plein écran (pour être honnête, je m'y suis pas trop attardé ^^), si vous avez la solution... {{ :tutos:atari_xegs_problem.png?nolink& }} FIXME : trouver une solution... ===== Liens ===== * Tutoriel d'installation original : [[http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/atari-xegs-besoin-aide-t10294.html|http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/atari-xegs-besoin-aide-t10294.html]] (Merci à [[http://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]])