====== Ajout du système AAE ====== ===== Présentation ===== {{ :tutos:aae.png?nolink& }} **AAE (Another Arcade Emulator) **est un émulateur de jeux d’arcade à base de vecteurs (Asteroids, Solar Quest…). Basé sur Retocade, il utilise de toutes nouvelles techniques d’affichage permettant de se rapprocher du rendu si particulier des moniteurs vectoriel. ===== Emulateurs compatibles ===== * [[tutos:software:emulateurs:aae|AAE]] ===== Installation sous RocketLauncher ===== Pour ce tutoriel, le système AAE a été validé avec la version **Update 2** de l'émulateur [[tutos:software:emulateurs:aae|AAE]] et la version **2.0.6** du module //AAE//. Des versions plus récentes peuvent être disponible via //RocketLauncherUI//. ==== Installation de l'émulateur ==== {{page>tutos:software:emulateurs:aae#installation&nofooter&noheader}} ==== Module ==== {{page>tutos:software:emulateurs:aae#module&nofooter&noheader}} ==== Configuration ==== {{page>tutos:software:emulateurs:aae#configuration&nofooter&noheader}} ==== Ajout du système ==== Il ne vous reste désormais plus qu'à ajouter le système dans Rocket Launcher : * Etape //Choose System Name// : * Name : //AAE// * Etape //Select Emulator// : * Cliquez sur la loupe et sélectionnez //AAE// * Cochez //Add Emulator to System instead of Global// * Etape //Select Rom Path(s)// : * Cliquez sur le bouton //+// et sélectionnez le dossier de vos roms * Etape //Database Creation// : * Choisissez l'action que vous désirez concernant la base de données des jeux * Etape //Overview// : * Vérifiez la configuration et cliquez sur //Finish// ===== Liens ===== * Tutoriel d'installation original : [[http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/aae-t10248.html|http://forum.hfsplay.fr/tutos-pour-rocketlauncher-f26/aae-t10248.html]] (Merci à [[http://forum.hfsplay.fr/membre2.html|micaelo14]])