Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
tutos:software:systemes:zinc [2017/02/02 12:49] thesalan Mise en forme |
tutos:software:systemes:zinc [2017/02/27 23:13] (Version actuelle) thesalan ↷ Nom de la page changé de tutos:software:systemes:integrer_zinc à tutos:software:systemes:zinc |
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Ligne 14: | Ligne 14: | ||
Elle doit être de la forme suivante : | Elle doit être de la forme suivante : | ||
- | <code xml>< | + | <code xml> |
+ | <game name=" | ||
< | < | ||
< | < | ||
Ligne 23: | Ligne 24: | ||
< | < | ||
< | < | ||
- | </ | + | </ |
+ | </ | ||
Ici, le n°63 soit Aqua Rush. | Ici, le n°63 soit Aqua Rush. | ||
Ligne 34: | Ligne 36: | ||
__En préambule, je vous conseille de reprendre une base propre, donc ne mélangez pas ZincGui et Aldo’s FE.__ | __En préambule, je vous conseille de reprendre une base propre, donc ne mélangez pas ZincGui et Aldo’s FE.__ | ||
- | |||
==== Ingrédients ==== | ==== Ingrédients ==== | ||
Ligne 51: | Ligne 52: | ||
==== Etape 1 ==== | ==== Etape 1 ==== | ||
- | Extraire Zinc 1.1 dans un répertoire qui sera le répertoire courant, où vous le voulez, dans votre fichier // | + | Extraire Zinc 1.1 dans un répertoire qui sera le répertoire courant, où vous le voulez, dans votre fichier // |
{{http:// | {{http:// | ||
Ligne 57: | Ligne 58: | ||
==== Etape 2 ==== | ==== Etape 2 ==== | ||
- | Extraire // | + | Extraire // |
{{http:// | {{http:// | ||
Ligne 71: | Ligne 72: | ||
==== Etape 4 ==== | ==== Etape 4 ==== | ||
- | Pour fonctionner, | + | Pour fonctionner, |
- | Décompressez l’archive // | + | Décompressez l’archive // |
- | Vous devez récupérer le fichier // | + | Vous devez récupérer le fichier // |
Redémarrer ZincFE2" | Redémarrer ZincFE2" | ||
Ligne 83: | Ligne 84: | ||
==== Etape 5 ==== | ==== Etape 5 ==== | ||
- | A ce stade, appuyer sur l’onglet //setup//. Cela vous donne le choix entre les deux sous-menus : //vidéo// et // | + | A ce stade, appuyer sur l’onglet //setup//. Cela vous donne le choix entre les deux sous-menus : // |
{{http:// | {{http:// | ||
Ligne 99: | Ligne 100: | ||
{{http:// | {{http:// | ||
- | En gros, //pad// pour joystick, // | + | En gros, // |
Ensuite, il ne s’agit pas d’un mappage classique, mais d’une attribution de touches, dans le cas ou vous souhaitez modifier le layout. | Ensuite, il ne s’agit pas d’un mappage classique, mais d’une attribution de touches, dans le cas ou vous souhaitez modifier le layout. | ||
Ligne 105: | Ligne 106: | ||
Une fois ce travail effectué, vous vous rendrez compte que ce que vous avez paramétré ne fonctionne pas! | Une fois ce travail effectué, vous vous rendrez compte que ce que vous avez paramétré ne fonctionne pas! | ||
- | Et oui, car en fait il faut extraire le plugin // | + | Et oui, car en fait il faut extraire le plugin // |
{{http:// | {{http:// | ||
- | Décompressez le plugin. Il va vous demander d’écraser les fichiers // | + | Décompressez le plugin. Il va vous demander d’écraser les fichiers // |
{{http:// | {{http:// | ||
Ligne 121: | Ligne 122: | ||
Il ne vous reste plus qu’à configurer l’intégration, | Il ne vous reste plus qu’à configurer l’intégration, | ||
- | Pour ce faire, pointer dans //HyperHQ// et // | + | Pour ce faire, pointer dans // |
{{http:// | {{http:// | ||
- | Je précise que le nom des roms ne doit en aucun cas être modifié. C’est une particularité, | + | Je précise que le nom des roms ne doit en aucun cas être modifié. C’est une particularité, |
- | Utilisez le fichier // | + | Utilisez le fichier // |
- | __Attention__ : vos médias eux, doivent porter le numéro du jeu ! | + | __Attention__ |
Donc par exemple, pour //Dead or Alive ++//, il s’affiche dans le front-end sous le n°68. | Donc par exemple, pour //Dead or Alive ++//, il s’affiche dans le front-end sous le n°68. | ||
Ligne 135: | Ligne 136: | ||
La rom est nommée //doapp//. Mais les médias wheel, video et thèmes doivent être nommés //68//. | La rom est nommée //doapp//. Mais les médias wheel, video et thèmes doivent être nommés //68//. | ||
- | Attention, certains jeux comme hyperathlète ont besoin en plus de la rom de chd, comme Mame.\\ | + | Attention, certains jeux comme hyperathlète ont besoin en plus de la rom de chd, comme Mame. \\ Nous voilà au bout. |
- | Nous voilà au bout. | + | |
Je ne prétends pas résoudre tous les problèmes, mais les bases de compréhension de l’intégration complexe de ce système sont là et, je l’espère, | Je ne prétends pas résoudre tous les problèmes, mais les bases de compréhension de l’intégration complexe de ce système sont là et, je l’espère, | ||
Mr T | Mr T | ||
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